Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 972005
  • 博文数量: 58
  • 博客积分: 10192
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 1845
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-11-22 21:24
文章分类

全部博文(58)

文章存档

2011年(11)

2010年(12)

2009年(20)

2008年(15)

分类: C/C++

2011-10-10 11:30:35

C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。

(1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:

#include
#include
void main()
{
       for(int i=0;i<10;i+)
             printf("%d\n",rand());   //printf("%d\n",rand()%100);
}

//这里貌似有点小问题,若用rand()%n(n表示范围),也是可以产生一定范围的随机数的。

 

(2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:

例如:随机生成10个0~100的数(主题代码):

#define random(x) (rand()%x)       


for(int x=0;x<10;x++)
   printf("%d\n",random(100));    //范围,0~100。

---------------------

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

 

上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include

例如:
#include
#include
#include
#define random(x) (rand()%x)         //此x表示。。

int main()
{

     srand((int)time(0));
     for(int x=0;x<10;x++)
        printf("%d\n",random(100));   //产生0~100之间的数。

     return 0;
}

这样两次运行的结果就会不一样了!!

 

 

------------------------------------------------------------------ 

rand()通常的使用方法是这样的:
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 11;


总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整数的范围。

//此处,需用一个for循环控制要产生随机数的个数。

 

--------

ok。我自己写小段代码测试下(主体代码):


 for(int x=0;x<10;x++)
  printf("%d\n",rand()%100);

//不过,每次产生的随机数,都是相同的。莫急,以下有解决办法。
---------------------------------------------


若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。

----

如 in a=rand()%10;      //0~10的整数

   return b=a/10;     //0~1的小数。

-----------


通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。

----------

如:

#include
#include
#include


int main()
{
 srand((int)time(0));   //加了这个东东。
 for(int x=0;x<10;x++)
  printf("%d\n",rand()%100);     //0~100之内。
 return 0;
}

//这样,就能每次都产生出不同的随机数了。

 


如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand( time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。

阅读(4252) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~