2 新建vc2005 console空工程,把ffmpeg.h,ffmpeg.c,cmdutils.c,cmdutils.h,cmdutils_common_opts.h,
ffmpeg_filter.c,ffmpeg_opt.c加到工程。
3
从这里生成 config.h
4 从mingw下复制stdint.h和inttypes.h
5 把.h里的inline换成__inline
或
#if defined(WIN32) && !defined(__cplusplus)
#define inline __inline
#endif
或
project->[setting]->[c/c++]->Preprocessor definitions:编辑框里输入inline=__inline
6 找不到colorspace.h等一些文件,从源码里找到复制过来。
7 有几个系统文件找不到,注释掉config.h相关定义,如 //#define HAVE_SYS_RESOURCE_H 1
另外,需要用到socket,修改:
#define HAVE_WINSOCK2_H 1
#define HAVE_STRUCT_ADDRINFO 1
7 print_all_libs_info 里找不到什么东西,就注释掉。
在config.h里面加上
#define PRIu64 "I64u"
#define PRId64 "I64d"
9
//#define AV_TIME_BASE_Q (AVRational){1, AV_TIME_BASE}
改成 #define AV_TIME_BASE_Q _AVRational(1, AV_TIME_BASE)
再加:AVRational _AVRational(int num, int den) {
AVRational r = {num, den};
return r;
}
或者,在用到AV_TIME_BASE_Q 的地方,手写AVRational r = {1,AV_TIME_BASE };,再用上这个r.
最麻烦就是const OptionDef options[] 这个数组的初值处理,主要是里面的函数,参考ffmpeg_vc5的代码,把每一行改成这样:{ "f", HAS_ARG | OPT_STRING | OPT_OFFSET, { (void*)OFFSET(format) },
就是把原来函数的地方{.fun = xxx}改成 {(void*)xxx}。编译通过了,常规的一些输入参数都好用。复杂的还没试。
最后会提示几个链接问题,手动加上const AVPixFmtDescriptor av_pix_fmt_descriptors[PIX_FMT_NB];
然后,在config.h里加:
#define AVCONV_DATADIR "c:/ffmpeg1010/"
#define snprintf _snprintf
#define lrint(f) (f>=0?(int32_t)(f+(double)0.5):(int32_t)(f-(double)0.4))
#define lrintf(f) (f>=0?(int32_t)(f+(float)0.5):(int32_t)(f-(float)0.4))
#define llrintf(f) (f>=0?(int64_t)(f+(double)0.5):(int64_t)(f-(double)0.4))
#define llrint(f) (f>=0?(int64_t)(f+(float)0.5):(int64_t)(f-(float)0.4))
#define log2(x) (log(x) * 1.44269504088896340736)
这个AVCONV_DATADIR 是随便写的,暂时还没用上。
到此,基本就完全成功了。编译出来,运行ffmpeg -i rtsp://xxx/test.264 out.mp4
保存的质量非常好。
ffplay编译比ffmpeg简单的多,新建工程,加上代码,稍改几行就OK了。然后ffplay rtsp,出了一个黑窗口,播放效果不错。再新生成一个mfc工程,给sdl指定一个窗口,视频就在指定窗口播放了。不过这时有个问题,拖动窗口时,视频就花掉了。估计sdl需要一些参数,以后有空再研究了。