这是Qt标准对话框的最后一部分。正如同其名字显示的一样,QInputDialog用于接收用户的输入。QInputDialog提供了一些简单的static函数,用于快速的建立一个对话框,正像QColorDialog提供了getColor函数一样。
首先来看看getText函数:
bool isOK;
QString text = QInputDialog::getText(NULL,
"Input Dialog",
"Please input your comment",
QLineEdit::Normal,
"your comment",
&isOK);
if(isOK) {
QMessageBox::information(NULL,
"Information",
"Your comment is: " + text +
"",
QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
QMessageBox::Yes);
}
代码比较简单,使用getText函数就可以弹出一个可供用户输入的对话框:
下面来看一下这个函数的签名:
static QString QInputDialog::getText ( QWidget * parent,
const QString & title,
const QString & label,
QLineEdit::EchoMode mode = QLineEdit::Normal,
const QString & text = QString(),
bool * ok = 0,
Qt::WindowFlags flags = 0 )
第一个参数parent,也就是那个熟悉的父组件的指针;第二个参数title就是对话框的标题;第三个参数label是在输入框上面的提示语
句;第四个参数mode用于指明这个QLineEdit的输入模式,取值范围是QLineEdit::EchoMode,默认是Normal,也就是正常
显示,你也可以声明为password,这样就是密码的输入显示了,具体请查阅API;第五个参数text是QLineEdit的默认字符串;第六个参数
ok是可选的,如果非NLL,则当用户按下对话框的OK按钮时,这个bool变量会被置为true,可以由这个去判断用户是按下的OK还是Cancel,
从而获知这个text是不是有意义;第七个参数flags用于指定对话框的样式。
虽然参数很多,但是每个参数的含义都比较明显,大家只要参照API就可以知道了。
函数的返回值是QString,也就是用户在QLineEdit里面输入的内容。至于这个内容有没有意义,那就要看那个ok参数是不是true了。
QInputDialog不仅提供了获取字符串的函数,还有getInteger,getDouble,getItem三个类似的函数,这里就不一一介绍。
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