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分类: WINDOWS

2011-05-04 12:24:26

  大家都知道,windows接管了对物理内存的直接存取,而bios信息存在物理内存 的f000:0000处,关键就是如何读取物理内存。
  查阅了msdn的文章后,发现以下有几个函数和物理内存访问有关:
  NTSTATUS ZwOpenSection(OUT PHANDLE SectionHandle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess,IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes);
  NTSTATUS ZwMapViewOfSection(IN HANDLE SectionHandle,
   IN HANDLE ProcessHandle,
   IN OUT PVOID *BaseAddress,
   &n!
  bsp; IN ULONG ZeroBits,
   IN ULONG CommitSize,
   IN OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset OPTIONAL,
   IN OUT PSIZE_T ViewSize,
   IN SECTION_INHERIT Inher!
  itDisposition,
   &!
  nbsp;&nb
  sp; IN ULONG AllocationType,
   IN ULONG Protect
   );
  NTSTATUS ZwUnmapViewOfSection(IN HANDLE ProcessHandle,IN PVOID BaseAddress);
  
  用到的结构定义如下
  
  typedef struct _UNICODE_STRING {
  USHORT Length;//长度
  USHORT MaximumLength;//最大长度
  PWSTR Buffer;//缓存指针,访问物理内存时,此处指向UNICODE字符串"\device\physicalmemory"
  } UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
  
  
  typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
   ULONG Leng!
  th;//长度 18h
   HANDLE RootDirectory;// 00000000
   PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
   ULONG Attributes;//对象属性00000040h
   PVOID SecurityDescriptor; // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
   PVOID SecurityQualityOfService; // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
  } OBJECT_ATTRIBUTES;
  typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;
  
  
  函数说明
  第一个函数ZwOpenSection用来打开section,第一个参数是指向HANDLE变量的指针,第二个是访问参数,第三个是指向OBJECT_ATTRIBUTES的指针
  第二个函数ZwMapViewOfSection用来建立物理内存和当前进程的一段物理内存的联系,参数很多,一会在例程里再详细解释
  第三个函数ZwUnmapViewOfSection用来断开物理内存和当前进程中的映射断开联系,第一个参数是进程句柄,必须掉用第二个函数时一样,第二 个是当前进程中映射的基址,由ZwMapViewOfSection返回
  
  这三个函数都在ntdll.!
  dll中,msdn里的帮助说这几个函数用在驱动编制上。
  例程如下   br>
  /
  /结构定义
  typedef struct _UNICODE_STRING {
  USHORT Length;//长度
  USHORT MaximumLength;//最大长度
  PWSTR Buffer;//缓存指针
  } UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;
  
  typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
   ULONG Length;//长度 18h
   HANDLE RootDirectory;// 00000000
   PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
   ULONG Attributes;//对象属性00000040h
   PVOID SecurityDescriptor; // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
   PVOID SecurityQualityOfService; // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
  } OBJECT_ATTRIBUTES;
  typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;
  
  //函数指针变量类型生命
  typedef DWORD (__stdcall *ZWOS)(PHANDLE,ACCESS_MASK,POBJECT_ATTRIBUTES);
  typedef DWORD (__stdcall *ZWMV)(HANDLE,HANDLE,PVOID,ULONG,ULONG,P!
  LARGE_INTEGER,PSIZE_T,DWORD,ULONG,ULONG);
  typedef DWORD (__stdcall *ZWUMV)(HANDLE,PVOID);
  //以上在程序开始定义全局变量处定义
  
  //以下在程序的主函数里
  //变量声明
   UNICODE_STRING struniph;
   OBJECT_ATTRIBUTES obj_ar;
   ZWOS ZWopenS;
   ZWMV ZWmapV;
   ZWUMV ZWunmapV;
   HANDLE hSection;
   DWORD ba;
   LARGE_INTEGER so;
   SIZE_T ssize;
   so.LowPart=0x000f0000;//物理内存的基址,就是f000:0000
   so.HighPart=0x00000000;
   ssize=0xffff;
   wchar_t strPH[30]=L"\\device\\physicalmemory";
  //变量初始化
   ba=0;//联系后的基址将在这里返回
   struniph.Buffer=strPH;
   struniph.Length=0x2c;//注意大小是按字节算
   struniph.MaximumLengt!
  h =0x2e;//也是字节
   ob!
  j_ar.Att
  ributes =64;//属性
   obj_ar.Length =24;//OBJECT_ATTRIBUTES类型的长度
   obj_ar.ObjectName=&struniph;//指向对象的指针
   obj_ar.RootDirectory=0;
   obj_ar.SecurityDescriptor=0;
   obj_ar.SecurityQualityOfService =0;
  //读入ntdll.dll,得到函数地址
   hinstLib = LoadLibrary("ntdll.dll");
   ZWopenS=(ZWOS)GetProcAddress(hinstLib,"ZwOpenSection");
   ZWmapV=(ZWMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwMapViewOfSection");
   ZWunmapV=(ZWUMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwUnmapViewOfSection");
  //调用函数,对物理内存进行映射
   ZWopenS(&hSection,4,&obj_ar);
   ZWmapV(
   (HANDLE)hSection, //打开Section时得到的句柄
   !
  ; (HANDLE)0xffffffff, //将要映射进程的句柄,
   &ba, //映射的基址
   0, //没怎么看明白,设为0就好了
   0xffff, //分配的大小
   &so, //物理内存的地址
   &ssize, //指向读取内存块大小的指针
   1, //子进程的可继承性设定
   0, //分配类型
   2 //保护类型
  &!
  nbsp; &nb!
  sp;
  ; );
   //执行后会在当前进程的空间开辟一段64k的空间,并把f000:0000到f000:ffff处的内容映射到这里
   //映射的基址由ba返回,如果映射不在有用,应该用ZwUnmapViewOfSection断开映射
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