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分类: WINDOWS

2011-04-10 00:44:22

  在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法:

  一、在应用程序自定义消息方法:

        一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER 消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。

  (1)    定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:

#define WM_MSG  (WM_USER+101)

        接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。

        (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:

          protected:       

            // {{AFX_MSG(CMyView)

            ......

            afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);


        (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:

            BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)

)

               .....

              ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

           END_MESSAGE_MAP()
        (4)添加消息函数体:

       LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
          {

              AfxMessageBox("消息已经收到!");

             return 0;

          }
        消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。

如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

       PostMessage:不用等消息返回。

SendMessage:需要等消息返回。

  二、从DLL中传递消息到EXE

在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:

  1、  在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。

  2、  应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。

  在DLL工程中:

  (1)       在stdafx.h头文件中添加消息定义:

  #define WM_MSG WM_USER + 102

  (2)       添加启动消息的输出函数:

  CMessageDLLApp theApp;

  //发送消息

extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)

{

                 theApp.SendMessage(hwnd);

}
           其中hwnd是接收消息的窗口句柄。

  (3)       添加启动消息的实现函数

[下一页]

  在头文件中添加函数声明:

   void SendMessage(HWND hwnd);

  在CPP文件中添加函数实现

  //启动发送消息

void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)

{

                   ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

}

  在应用程序中:

  (1)       在stdafx.h头文件中添加消息定义:

#define WM_MSG WM_USER + 102

  (2)       首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:

。。。。。。

  afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

                 DECLARE_MESSAGE_MAP()
  (3)       在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)

    。。。。。。

    ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

    //}}AFX_MSG_MAP

    END_MESSAGE_MAP()
  (4)       添加消息函数体:

  LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

           AfxMessageBox("消息已经收到!");

            return 0;

  }

  (5)       在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:

void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()

{

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

    //定义函数

    typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);

    HMODULE hmessage = NULL;

    STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;

//导入DLL库文件

    hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");

    if(hmessage==NULL)

    {

        FreeLibrary(hmessage);

        exit(0);

    }

//导入DLL中测试消息函数

    StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");

    if(StartSendMessage==NULL)

    {

        FreeLibrary(hmessage);

        exit(1);

    }

    //获取对话框的窗口句柄

    HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();

    //发送测试消息函数

    (*StartSendMessage)(hwnd);

}
运行应用程序,就可以看到测试结果了。

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