分类: LINUX
2008-11-07 18:58:54
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄(file descriptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有某一个或多个发生了状态改变。
文件在句柄在Linux里很多,如果你man某个函数,在函数返回值部分说到成功后有一个文件句柄被创建的都是的,如man socket可以看到“On success, a file descriptor for the new socket is returned.”而man 2 open可以看到“open() and creat() return the new file descriptor”,其实文件句柄就是一个整数,看socket函数的声明就明白了:
int socket(int domain, int type, int protocol);
当然,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE *结构的表示就是stdin、stdout、stderr,0就是stdin,1就是stdout,2就是stderr。
比如下面这两段代码都是从标准输入读入9个字节字符:
#include #include #include int main(int argc, char ** argv) { char buf[10] = ""; read(0, buf, 9); /* 从标准输入 0 读入字符 */ fprintf(stdout, "%s\n", buf); /* 向标准输出 stdout 写字符 */ return 0; } /* **上面和下面的代码都可以用来从标准输入读用户输入的9个字符** */ #include #include #include int main(int argc, char ** argv) { char buf[10] = ""; fread(buf, 9, 1, stdin); /* 从标准输入 stdin 读入字符 */ write(1, buf, strlen(buf)); return 0; } |
struct timeval { long tv_sec; /* seconds */ long tv_usec; /* microseconds */ }; |
fd_set rdfds; /* 先申明一个 fd_set 集合来保存我们要检测的 socket句柄 */ struct timeval tv; /* 申明一个时间变量来保存时间 */ int ret; /* 保存返回值 */ FD_ZERO(&rdfds); /* 用select函数之前先把集合清零 */ FD_SET(socket, &rdfds); /* 把要检测的句柄socket加入到集合里 */ tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 500; /* 设置select等待的最大时间为1秒加500毫秒 */ ret = select(socket + 1, &rdfds, NULL, NULL, &tv); /* 检测我们上面设置到集合rdfds里的句柄是否有可读信息 */ if(ret < 0) perror("select");/* 这说明select函数出错 */ else if(ret == 0) printf("超时\n"); /* 说明在我们设定的时间值1秒加500毫秒的时间内,socket的状态没有发生变化 */ else { /* 说明等待时间还未到1秒加500毫秒,socket的状态发生了变化 */ printf("ret=%d\n", ret); /* ret这个返回值记录了发生状态变化的句柄的数目,由于我们只监视了socket这一个句柄,所以这里一定ret=1,如果同时有多个句柄发生变化返回的就是句柄的总和了 */ /* 这里我们就应该从socket这个句柄里读取数据了,因为select函数已经告诉我们这个句柄里有数据可读 */ if(FD_ISSET(socket, &rdfds)) { /* 先判断一下socket这外被监视的句柄是否真的变成可读的了 */ /* 读取socket句柄里的数据 */ recv(...); } } |
int sa, sb, sc; sa = socket(...); /* 分别创建3个句柄并连接到服务器上 */ connect(sa,...); sb = socket(...); connect(sb,...); sc = socket(...); connect(sc,...); FD_SET(sa, &rdfds);/* 分别把3个句柄加入读监视集合里去 */ FD_SET(sb, &rdfds); FD_SET(sc, &rdfds); |
int maxfd = 0; if(sa > maxfd) maxfd = sa; if(sb > maxfd) maxfd = sb; if(sc > maxfd) maxfd = sc; |
ret = select(maxfd + 1, &rdfds, NULL, NULL, &tv); /* 注意是最大值还要加1 */ |
FD_ZERO(&rdfds); FD_SET(0, &rdfds); tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; ret = select(1, &rdfds, NULL, NULL, &tv); /* 注意是最大值还要加1 */ if(ret < 0) perror("select");/* 出错 */ else if(ret == 0) printf("超时\n"); /* 在我们设定的时间tv内,用户没有按键盘 */ else { /* 用户有按键盘,要读取用户的输入 */ scanf("%s", buf); } |
vfdff2008-11-07 19:05:58
Socket编程中select()的妙用 用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其 息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步Socket类: CAsyncSocket,都提供了诸如 FD_ACCEPT、FD_READ、FD_CLOSE 之类的消息 供编程人员捕捉并处理。FD_ACCEPT 通知进程有客户方Socket请求连接, FD_READ通知进程本地Socket有东东可读,FD_CLOSE通知进程对方Socket已 关闭。那么,BSD Socket 是不是真的相形见拙呢? 非也! 'cause cpu love unix so. BSD UNIX中有一系统调用芳名select()完全可以提供类似的消息驱动机制。 cpu郑重宣布:WinSock的WSAAsyncSeclet()不过是此select()的fork版! bill也是fork出来的嘛,xixi. select()的机制中提供一fd_