分类: C/C++
2009-08-26 15:11:04
以下是一段代码,如果没有什么不寻常的原因,实在看不出什么东西:
class UPInt { // unlimited precision
public: // integers 类
UPInt();
UPInt(int value);
...
};
//有关为什么返回值是const的解释,参见Effective C++ 条款21
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, const UPInt& rhs);
UPInt upi1, upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 + upi2;
这里还看不出什么令人惊讶的东西。upi1 和upi2都是UPInt对象,所以它们之间相加就会调用UPInts的operator函数。
现在考虑下面这些语句:
upi3 = upi1 + 10;
upi3 = 10 + upi2;
这些语句也能够成功运行。方法是通过建立临时对象把整形数10转换为UPInts(参见条款M19)。
让编译器完成这种类型转换是确实是很方便,但是建立临时对象进行类型转换工作是有开销的,而我们不想承担这种开销。就象大多数人只想从政府那里受益而不想为此付出一样,大多数C++程序员希望进行没有临时对象开销的隐式类型转换。但是在计算领域里发生不了赤字现象,我们如何能这么做呢?
让我们回退一步,认识到我们的目的不是真的要进行类型转换,而是用UPint和int做为参数调用operator+。隐式类型转换只是用来达到目的的手段,但是我们不要混淆手段与目的。还有一种方法可以成功进行operator+的混合类型调用,它将消除隐式类型转换的需要。如果我们想要把UPInt和int对象相加,通过声明如下几个函数达到这个目的,每一个函数有不同的参数类型集。
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
const UPInt& rhs); // and UPInt
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
int rhs); // and int
const UPInt operator+(int lhs, // add int and
const UPInt& rhs); // UPInt
UPInt upi1, upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 + upi2; // 正确,没有由upi1 或 upi2
// 生成的临时对象
upi3 = upi1 + 10; // 正确, 没有由upi1 or 10
// 生成的临时对象
upi3 = 10 + upi2; //正确, 没有由10 or upi2
//生成的临时对象。
一旦你开始用函数重载来消除类型转换,你就有可能这样声明函数,把自己陷入危险之中:
const UPInt operator+(int lhs, int rhs); // 错误!
这个想法是合情合理的。对于UPInt和int类型,我们想要用所有可能的组合来重载operator函数。上面只给出了三种重载函数,唯一漏掉的是带有两个int参数的operator,所以我们想把它加上。
有道理么?在C++中有一条规则是每一个重载的operator必须带有一个用户定义类型(user-defined type)的参数。int不是用户定义类型,所以我们不能重载operator成为仅带有此[int]类型参数的函数。(如果没有这条规则,程序员将能改变预定义的操作,这样做肯定把程序引入混乱的境地。比如企图重载上述的operator,将会改变int类型相加的含义。)
利用重载避免临时对象的方法不只是用在operator函数上。比如在大多数程序中,你想允许在所有能使用string对象的地方,也一样可以使用char*,反之亦然。同样如果你正在使用numerical(数字)类,例如complex(参见条款M35),你想让int和double这样的类型可以使用在numerical对象的任何地方。因此任何带有string、char*、complex参数的函数可以采用重载方式来消除类型转换。