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分类: C/C++

2009-08-22 13:11:24

  
        功能:信号管理功能
        语法:#include 
             void (*signal(sig,disp))(int)
             int sig;
             void (*disp)(int);
 
             void (*sigset(sig,disp))(int)
             int sig;
             void (*disp)(int);
 
             int sighold(sig)
             int sig;
 
             int sigrelse(sig)
             int sig;
 
             int sigignore(sig)
             int sig;
 
             int sigpause(sig)
             int sig;
        说明:这些系统调用提供了应用程序对指定信号的简单的信号处理.
             signal()sigset()用于修改信号定位.参数sig指定信号(除了
             SIGKILLSIGSTOP,这两种信号由系统处理,用户程序不能捕捉到).
             disp指定新的信号定位,即新的信号处理函数指针.可以为
             SIG_IGN,SIG_DFL或信号句柄地址.
             若使用signal(),disp是信号句柄地址,sig不能为SIGILL,SIGTRAP
             SIGPWR,收到该信号时,系统首先将重置sig的信号句柄为SIG_DFL,
             然后执行信号句柄.
             若使用sigset(),disp是信号句柄地址,该信号时,系统首先将该
             信号加入调用进程的信号掩码中,然后执行信号句柄.当信号句柄
             运行结束
             ,系统将恢复调用进程的信号掩码为信号收到前的状态.另外,
             使用sigset(),dispSIG_HOLD,则该信号将会加入调用进程的
             信号掩码中而信号的定位不变.
             sighold()将信号加入调用进程的信号掩码中.
             sigrelse()将信号从调用进程的信号掩码中删除.
             sigignore()将信号的定位设置为SIG_IGN.
             sigpause()将信号从调用进程的信号掩码中删除,同时挂起调用
             进程直到收到信号.
             若信号SIGCHLD的信号定位为SIG_IGN,则调用进程的子进程在终
             止时不会变成僵死进程.调用进程也不用等待子进程返回并做相
             应处理.
        返回值:调用成功则signal()返回最近调用signal()设置的disp的值.
             否则返回SIG_ERR.
        例子一:设置用户自己的信号中断处理函数,SIGINT信号为例:
             int flag=0;
             void myself()
             {
                 flag=1;
                 printf("get signal SIGINT\n");
                 /*若要重新设置SIGINT信号中断处理函数为本函数则执行以
                  *下步骤*/
                 void (*a)();
                 a=myself;
                 signal(SIGINT,a);
                 flag=2;
             }
             main()
             {
                 while (1) {
                     sleep(2000);  /*等待中断信号*/
                     if (flag==1) {
                         printf("skip system call sleep\n");
                         exit(0);
                     }
                     if (flag==2) {
                         printf("skip system call sleep\n");
                         printf("waiting for next signal\n");
                     }
                 }
             }
    11.kill()
        功能:向一个或一组进程发送一个信号.
        语法:#include 
             #include 
             int kill(pid,sig);
             pid_t pid;
             int sig;
        说明:本系统调用向一个或一组进程发送一个信号,该信号由参数sig
             ,为系统给出的信号表中的一个.若为0(空信号)则检查错误但
             实际上并没有发送信号,用于检查pid的有效性.
             pid指定将要被发送信号的进程或进程组.pid若大于0,则信号将
             被发送到进程号等于pid的进程;pid等于0则信号将被发送到所
             有的与发送信号进程同在一个进程组的进程(系统的特殊进程除
             );pid小于-1,则信号将被发送到所有进程组号与pid绝对值
             相同的进程;pid等于-1,则信号将被发送到所有的进程(特殊系
             统进程除外).
             信号要发送到指定的进程,首先调用进程必须有对该进程发送信
             号的权限.若调用进程有合适的优先级则具备有权限.若调用进程
             的实际或有效的UID等于接收信号的进程的实际UID或用setuid()
             系统调用设置的UID,sig等于SIGCONT同时收发双方进程的会话
             号相同,则调用进程也有发送信号的权限.
             若进程有发送信号到pid指定的任何一个进程的权限则调用成功,
             否则调用失败,没有信号发出.
        返回值:调用成功则返回0,否则返回-1.
        例子:假设前一个例子进程号为324,现向它发一个SIGINT信号,让它做
             信号处理:
             kill((pid_t)324,SIGINT);
    12.alarm()
        功能:设置一个进程的超时时钟.
        语法:#include 
             unsigned int alarm(sec)
             unsigned int sec;
        说明:指示调用进程的超时时钟在指定的时间后向调用进程发送一个
             SIGALRM信号.设置超时时钟时时间值不会被放入堆栈中,后一次
             设置会把前一次(还未到超时时间)冲掉.
             sec0,则取消任何以前设置的超时时钟.
             fork()会将新进程的超时时钟初始化为0.而当一个进程用exec()
             族系统调用新的执行文件时,调用前设置的超时时钟在调用后仍
             有效.
        返回值:返回上次设置超时时钟后到调用时还剩余的时间秒数.
        例子:int flag=0;
             void myself()
             {
                 flag=1;
                 printf("get signal SIGALRM\n");
                 /*若要重新设置SIGALRM信号中断处理函数为本函数则执行
                  *以下步骤*/
                 void (*a)();
                 a=myself;
                 signal(SIGALRM,a);
                 flag=2;
             }
             main()
             {
                 alarm(100);       /*100秒后发超时中断信号*/
                 while (1) {
                     sleep(2000);  /*等待中断信号*/
                     if (flag==1) {
                         printf("skip system call sleep\n");
                         exit(0);
                     }
                     if (flag==2) {
                         printf("skip system call sleep\n");
                         printf("waiting for next signal\n");
                     }
                 }
             }
    13.msgsnd()
        功能:发送消息到指定的消息队列中.
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgflg)
             int msqid;
             void *msgp;
             size_t msgsz;
             int msgflg;
        说明:发送一个消息到由msqid指定消息队列标识号的消息队列.
             参数msgp指向一个用户定义的缓冲区,并且缓冲区的第一个域应
             为长整型,指定消息类型,其他数据放在缓冲区的消息中其他正文
             区内.下面是消息元素定义:
               long mtype;
               char mtext[];
             mtype是一个整数,用于接收进程选择消息类型.
             mtext是一个长度为msgsz字节的任何正文,参数msgsz可从0到系
             统允许的最大值间变化.
             msgflg指定操作行为:
             . (msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,消息并不是被立即发送而调用
               进程会立即返回.
             . (msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
               面情况之一发生:
                 * 消息被发送出去.
                 * 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
                 * 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
                   执行或被终止.
             调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
             . 消息数(msg_qnum)1.
             . 消息队列最近发送进程号(msg_lspid)改为调用进程号.
             . 消息队列发送时间(msg_stime)改为当前系统时间.
             以上信息可用命令ipcs -a看到.
        返回值:成功则返回0,否则返回-1.
    14.msgrcv()
        功能:从消息队列中取得指定类型的消息.
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             int msgrcv(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)
             int msqid;
             void *msgp;
             int msgsz;
             long msgtyp;
             int msgflg;
        说明:本系统调用从由msqid指定的消息队列中读取一个由msgtyp指定
             类型的消息到由msgp指向的缓冲区中,同样的,该缓冲区的结构如
             前所述,包括消息类型和消息正文.msgsz为可接收的消息正文的
             字节数.若接收到的消息正文的长度大于msgsz,则会被截短到
             msgsz字节为止(当消息标志msgflg&MSG_NOERROR为真时),截掉的
             部份将被丢失,而且不通知消息发送进程.
             msgtyp指定消息类型:
             . 0则接收消息队列中第一个消息.
             . 大于0则接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息.
             . 小于0则接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且
               类型值又最小的消息.
             msgflg指定操作行为:
             . (msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,调用进程会立即返回,若没有
               接收到消息则返回值为-1,errno设置为ENOMSG.
             . (msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
               面情况之一发生:
                 * 队列中的消息的类型是有效的.
                 * 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
                 * 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
                   执行或被终止.
             调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
             . 消息数(msg_qnum)1.
             . 消息队列最近接收进程号(msg_lrpid)改为调用进程号.
             . 消息队列接收时间(msg_rtime)改为当前系统时间.
             以上信息可用命令ipcs -a看到.
        返回值:调用成功则返回值等于接收到实际消息正文的字节数.
             不成功则返回-1.
    15.msgctl()
        功能:消息控制操作
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             int msgctl(msqid,cmd,buf)
             int msqid,cmd;
             struct msqid_ds *buf;
        说明:本系统调用提供一系列消息控制操作,操作动作由cmd定义,以下
             cmd定义值表明了各操作动作的定义.
             . IPC_STAT:msqid相关的数据结构中各个元素的当前值放入由
                 buf指向的结构中.
             . IPC_SET:msqid相关的数据结构中的下列元素设置为由buf
                 向的结构中的对应值.
                 msg_perm.uid
                 msg_perm.gid
                 msg_perm.mode
                 msg_qbytes
                 本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuidmsg_perm.uid
                 进程或有效UID有合适权限的进程操作.只有具有合适权限的
                 用户才能增加msg_qbytes的值.
             . IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列.将它从系统中删除并
                 破坏相关的数据结构.
                 本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuidmsg_perm.uid
                 进程或有效UID有合适权限的进程操作.
        返回值:调用成功则返回值为0,否则为-1.
    16.msgget()
        功能:取得一个消息队列.
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             int msgget(key,msgflg)
             key_t key;
             int msgflg;
        说明:本系统调用返回与参数key相关的消息队列的标识符.
             若以下事实成立,则与消息队列相关的标识符和数据结构将被创
             建出来:
             . 若参数key等于IPC_PRIVATE.
             . 若参数key没有一个已存在的消息队列标识符与之相关,同时值
               (msgflg&IPC_CREAT)为真.
             创建消息队列时,与新的消息队列标识符相关的数据结构将被初
             始化为如下:
             . msg_perm.cuidmsg_perm.uid设置为调用进程的有效UID.
             . msg_perm.cgidmsg_perm.gid设置为调用进程的有效GID.
             . msg_perm.mode访问权限比特位设置为msgflg访问权限比特位.
             . msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime设置为0.
             . msg_ctime设置为当前系统时间.
             . msg_qbytes设置为系统允许的最大值.
        返回值:调用成功则返回一非0,称为消息队列标识符;否则返回值为-1.
        例子:本例将包括上述所有消息队列操作的系统调用:
             #define RKEY 0x9001L    /*读消息队列的KEY*/
             #define WKEY 0x9002L    /*写消息队列的KEY*/
             #define MSGFLG 0666     /*消息队列访问权限*/
             #define IPC_WAIT 0      /*等待方式在include文件中未定义*/
             int rmsqid;             /*读消息队列标识符*/
             int wmsqid;             /*写消息队列标识符*/
             struct msgbuf {
                 long mtype;
                 char mtext[200];
             } buf;
             /*若读消息队列已存在就取得标识符,否则则创建并取得标识符*/
             if ((rmsqid=msgget(RKEY,MSGFLG|IPC_CREAT))<0) {
                 printf("get read message queue failed\n");
                 exit(1);
             }
             /*若写消息队列已存在则失败,若不存在则创建并取得标识符*/
             if ((wmsqid=msgget(WKEY,
                  MSGFLG|IPC_CREAT|IPC_TRUNC))<0) {
                 printf("get write message queue failed\n");
                 exit(2);
             }
             /*接收所有类型的消息*/
             if (msgrcv(rmsqid,&buf,sizeof(struct msgbuf)-sizeof(long),
                  0L,IPC_WAIT)>0)
                 printf("get %ld type message from queue:%s\n",
                        buf.mtype,buf.mtext);
             else {
                 printf("get message failed\n");
                 exit(3);
             }
             buf.mtype=3L
             if (msgsnd(wmsqid,&buf,sizeof(struct msgbuf)-sizeof(long),
                  IPC_NOWAIT)>0)
                 printf("send message OK\n");
             else {
                 printf("send message failed\n");
                 exit(4);
             }
             msgctl(wmsqid,IPC_RMID,(struct msqid *)NULL);
    17.shmat()
        功能:联接共享内存的操作.
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             void *shmat(shmid,shmaddr,shmflg)
             int shmid;
             void *shmaddr;
             int shmid;
        说明:将由shmid指示的共享内存联接到调用进程的数据段中.被联接的
             段放在地址,该地址由以下准则指定:
             . shmaddr等于(void *)0,则段联接到由系统选择的第一个可
               用的地址上.
             . shmaddr不等于(void *)0同时(shmflg&SHM_RND)值为真,
               段联接到由(shmaddr-(shmaddr%SHMLBA))给出的地址上.
             . shmaddr不等于(void *)0同时(shmflg&SHM_RND)值为假,
               段联接到由shmaddr指定的地址上.
             (shmflg&sSHM_RDONLY)为真并且调用进程有读允许,则被联接
             的段为只读;否则,若值不为真且调用进程有读写权限,则被联接
             的段为可读写的.
        返回值:若调用成功则返回被联接的共享内存段在数据段上的启始地址.
             否则返回值为-1.
    18.shmdt()
        功能:断开共享内存联接的操作.
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             void *shmdt(shmaddr)
             void *shmaddr;
        说明:本系统调用将由shmaddr指定的共享内存段从调用进程的数据段
             脱离出去.
        返回值:若调用成功则返回值为0,否则返回值为-1.
    19.shmget()
        功能:取得共享内存段
        语法:#include 
             #include 
             #include 
             int shmget(key,size,shmflg)
             key_t key;
             int size,shmflg;
        说明:本系统调用返回key相关的共享内存标识符.
             共享内存标识符和相关数据结构及至少size字节的共享内存段能
             正常创建,要求以下事实成立:
             . 参数key等于IPC_PRIVATE.
             . 参数key没有相关的共享内存标识符,同时(shmflg&IPC_CREAT)
               值为真.
             共享内存创建时,新生成的共享内存标识相关的数据结构被初始
             化如下:
             . shm_perm.cuidshm_perm.uid设置为调用进程的有效UID.
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