分类: Java
2011-02-23 09:03:57
为了提高其效率并降低其复杂性,所有的Swing组件都被设计为非线程安全的。尽管这听起比较恐怖,他只是简单的意味着对Swing组件的所有访问需要由一个单一线程完成--事件分发线程。如果我们并不确定我们位于一个特定的线程中,我们可以使用public static boolean isDispatchThread()方法请求EventQueue类或是通过public static boolean isEventDispatchThread()方法请求SwingUtilities类。后者只是作为前者的代理。
通过EventQueue类的帮助,我们可以创建Runnable对象在事件分发线程上执行来正确的访问组件。如果我们需要在事件分发线程上执行一个任务,但是我们并不需要结果也不会关心任务何时完成时,我们可以使用EventQueue的public static void invokeLater(Runnable runnable)方法。如果是相反的情况,直到任务结束并返回值时我们才能继承我们的工作,我们可以使用EventQueue的public static void invokeAndWait(Runnable runnable)方法。获取值的代码要由我们来完成,而并不是invokeAndWait()方法的返回值。
为了演示创建一个基于Swing程序的正确方法,列表2-1演示了一个用于可选中按钮的源代码。
代码所生成的按钮如图2-3所示:
首先,我们来看一下invokeLater()方法。他需要一个Runnable对象作为参数。我们创建一个Runnable对象并传递给invokeLater()方法。在当前事件分发完成之后,Runnable对象就会执行。
如果我们希望我们的Swing GUI创建是线程安全的,那么我们所有的Swing代码就应该遵循这种模式。如果我们需要访问命令行参数,只需要在参数声明前添加final关键字就可以了:public static void main(final String args[])。这看起已经超出了一个简单的示例,但是这可以保证我们程序的线程安全性,确保所有的Swing组件的访问都是通过事件分发线程完成的。(然而调用repaint(),revalidate()以及invalidate()并不需要通过事件分发线程完成。)
列表2-1中另外一个需要解释的代码行就是
Swing组件集合包含了一个名为SwingUtilities的工具类,这个类提供了一个通用帮助方法集合。在本书中,当这个类的特定方法集合起来有用时,我们会间断的遇到这个类。对于列表2-1中的按钮示例,我们所感兴趣的方法是与确定选中哪个鼠标按钮相关的方法。
MouseInputListener接口由七个方法组成:mouseClick(MouseEvent), mouseEntered(MouseEvent), mouseExited(MouseEvent), mousePressed(MouseEvent)以及MouseListener中的mouseRelease(MouseEvent),MouseMotionListener中的mouseDragged(MouseEvent)与mouseMove(MouseEvent)。如果我们需要确定当事件发生时哪一个鼠标按钮被选中(或是释放),我们可以检测MouseEvent的modifiers属性,并将其与InputEvent类中的各种掩码设置常量进行对比。
例如,要检测鼠标按下事件中是否是鼠标中键被按下,我们可以在我们的鼠标监听器mousePressed()方法中使用下面的代码:
尽管这种方法可以工作得很好,然而SwingUtilities类提供三个方法可以使得这个过程更为简单:
现在我们不需要手动获取标识并与掩码进行对比,我们可以请求SwingUtilities来完这些工作,如下所示:
这可以使得我们的代码变得更容易阅读与维护。
列表2-2包含了一个更新的ButtonSample,在其中添加了另一个监听器来检测哪一个鼠标按钮被按下。