分类: LINUX
2010-09-07 21:06:26
$cat ~/.xmame/xmamerc
### File I/O-related ###
rompath /media/hdb8/Emulation/mame100/roms #rom的位置
samplepath /media/hdb8/Emulation/mame100/samples #sample声音采样的位置
inipath $HOME/.xmame/ini
cfg_directory $HOME/.xmame/cfg
nvram_directory $HOME/.xmame/nvram
memcard_directory $HOME/.xmame/memcard
input_directory $HOME/.xmame/inp
hiscore_directory $HOME/.xmame/hi
state_directory $HOME/.xmame/sta
artwork_directory /media/hdb8/Emulation/mame100/artwork
snapshot_directory /media/hdb8/Emulation/mame100/snap
diff_directory $HOME/.xmame/diff
ctrlr_directory /media/hdb8/Emulation/mame100/ctrlr
cheat_file /home/kliz/.xmame/cheat.dat
hiscore_file /media/hdb8/Emulation/mame100/hiscore.dat
# record(not set)
# playback(not set)
log 0
### MAME Related ###
defaultgame dino #默认游戏,如果不指定游戏名称会使用这个
language english
fuzzycmp 1 #模糊游戏名称匹配,会自动载入名字最相近的游戏
cheat 1 #开启作弊
skip_gameinfo 1 #跳过游戏信息
bios default #
# state(not set)
autosave 0 #自动存档
$cat ~/.xmame/xmame-x11rc
### xmame running parameters ###
### Video Related ###
video-mode 0 #以 normal 方式渲染 #1 XVideo 扩展模式渲染 #2 OpenGL 模式渲染
fullscreen 0 #全屏方式启动
arbheight 0 #强制画面以此数值高度显示,宽度不变
widthscale 1 #画面横向缩放比例
heightscale 1 #画面纵向缩放比例
effect 0 #画面应用特效,通常我使用7
#0 = none (default)
#1 = scale2x (smooth scaling effect)
#2 = lq2x (low quality filter)
#3 = hq2x (high quality filter)
#4 = 6tap2x (6-tap filter with h-scanlines)
#5 = scan2 (light scanlines)
#6 = rgbscan (rgb scanlines)
#7 = scan3 (deluxe scanlines)
#8 = fakescan (black scanlines)
autodouble 1 #如果游戏本身是像素点1:2显示的话,置为1则会自动缩放
frameskipper 1 #选择自动跳帧方式,0为经典DOS方式,1为William A. Barath 改进的方式
throttle 1 #限制最高fps=60
frames_to_run 0 #执行游戏的总帧数,到此数值则自动退出
sleepidle 1 #当xmame处于空闲状态时,进程进入sleep
autoframeskip 1 #自动跳帧调整
maxautoframeskip 8 #最大跳帧级别
frameskip 0 #跳帧级别,如果autoframskip设为0,则由这里的数值决定
brightness 1.000000 #亮度百分比,可以在游戏OSD里面调整
pause_brightness 0.650000 #暂停时的亮度百分比
gamma 1.000000 #gamma校正值
norotate 0 #总是不旋转画面,
ror 0 #顺时针旋转画面
rol 0 #逆时针旋转画面
autoror 0 #自动为纵版游戏顺时针旋转画面
autorol 0 #自动为纵版游戏逆时针旋转画面
flipx 0 #总是把画面窗口放在左上角的位置
flipy 0 #总是把画面窗口放在右下角的位置
### Use additional game artwork ###
artwork 1 #使用artwork
use_backdrops 1 #背景图
use_overlays 1 #前景图
use_bezels 1 #外框图
artwork_crop 0 #剪裁artwork
artwork_scale 1 #缩放artwork
### Vector Games Related ###矢量游戏相关
beam 1.000000 #光束宽度
flicker 0.000000 #闪烁
intensity 1.500000 #光源强度
antialias 1 #抗锯齿
translucency 1 #半透明
hardware-vectors 1 #硬件矢量
# mngwrite(not set)
### Aspect ratio handling ### #
keepaspect 1 #保持画面缩放比例
perfectaspect 0 #自动缩放
displayaspectratio 1.333333 #保持4:3
### X11 Related ###
geometry 1
xsync 1
root_window_id 0
run-in-root-window 0
### X11-window Related ###
mitshm 1 #使用MIT X 扩展协议共享内存
### DGA Related ###
vsync-pagelimit 2
### Video Mode Selection Related ###
### XV Related ###
force-yuv 0 #指定xmame使用预定yuv模式,如果xv渲染模式颜色不正常请将此值置为 1
perfect-yuv 1 #让xmame自动探测合适的yuv模式
### OpenGL Related ###
gldblbuffer 1
gltexture_size 0
glbilinear 1
glbeam 1.000000
glantialias 0
glantialiasvec 0
cabview 0
cabinet glmamejau
### X11-input related ###
grabmouse 0
grabkeyboard 0
alwaysusemouse 0
cursor 1
winkeys 0
### Input device options ###
joytype 0
#0 No joystick
#1 Standard joystick
#2 FM Towns pad
#3 NetBSD/FreeBSD USB joystick
#4 PS2-Linux native pad
#5 SDL joystick
analogstick 0
ugcicoin 0
steadykey 0
a2d_deadzone 0.300000
# ctrlr(not set)
digital none
usbpspad 0
rapidfire 0
### Sound Related ###
samples 1 #是否使用声音采样支持
samplefreq 44100 #采样率
bufsize 3.000000 #缓冲区大小
volume -3 #这个是声音大小,也可以在游戏的OSD菜单里面调整
#audiodevice(not set)
#mixerdevice(not set)
### Digital sound related ###
# dsp-plugin(not set)
timer 0
### Sound mixer related ###
# sound-mixer-plugin(not set)