Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 214113
  • 博文数量: 63
  • 博客积分: 1470
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 640
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-05-27 10:24
文章分类

全部博文(63)

文章存档

2014年(2)

2011年(3)

2010年(4)

2009年(9)

2008年(45)

我的朋友

分类: C/C++

2008-11-05 23:47:23

Linux系统中,常常可以见到一些文件的后缀名为:
.so
.a
.la
当然,Linux下文件的类型是不依赖于其后缀名的,但一般来讲:
.so 为共享库
.a 为静态库
.la 为libtool自动生成的一些共享库,可以用vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式
$file *.la
*.la: ASCII English text
所以可以用vi来查看其内容。   
 
    .dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行。
    .lib是在你的程序编译连接的时候就连接的文件,因此你必须告知编译器连接的lib文件在那里。一般来说,与动态连接文件相对比,lib文件也被称为是静态连接库。当你把代码编译成这几种格式的文件时,在以后他们就不可能再被更改。如果你想使用lib文件,就必须:
1. 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 .设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码
    如果你想从你的代码分离一个dll文件出来代替静态连接库,仍然需要一个lib文件。这个lib文件将被连接到程序告诉操作系统在运行的时候你想用到什么 dll文件,一般情况下,lib文件里有相应的dll文件的名字和一个指明dll输出函数入口的顺序表。如果不想用lib文件或者是没有lib文件,可以使用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress。事实上,我们可以在Visual C++ IDE中以二进制形式打开lib文件,大多情况下会看到ASCII码格式的C++函数或一些重载操作的函数名字。
    一般我们最主要的关于lib文件的麻烦就是出现unresolved symble 这类错误,这就是lib文件连接错误或者没有包含.c、.cpp文件到工程里,关键是如果在C++工程里用了C语言写的lib文件,就必需要这样包含:

extern "C"
{
#include "myheader.h"
}


这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。
===============================
在VC中不用MFC如何制作dll
方法一:使用export 和 import
在VC中建立一个Console Application,建立2个文件:Dll.h 和 Dll.cpp
Dll.h

#ifdef MYLIBAPI
#else
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllimport)
#end if
MYLIBAPI int Add (int iLeft, int iRight)
MYLIBAPI int Sub (int iLeft, int iRight)

Dll.cpp

#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllexport)
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}

保存文件。
Project->setting->link 最下面加上 “/dll”, "/"之前一定要与前一项有空格。然后编译,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 文件了使用的时候包含dll.h文件。
方法二:使用def文件
建立一个console application, 建立2个文件dll.h 和 dll.cpp
Dll.h

int Add (int iLeft, int iRight) ;
int Sub (int iLeft, int iRight) ;

Dll.cpp

#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}

然后再当前目录下面建立一个.def文件,文件名最好和要输出的dll名字一样,扩展名为.def, 里面写上:

LIBRARY dllname.dll
EXPORTS
Add @1
Add @2


然后将这个文件添加到工程中,在link中设置 /dll, 然后编译在debug或release中就可以找到dll和lib了
使用的时候加上dll.h文件。
再补充一点:
    dll是个编译好的程序,调用时可以直接调用其中的函数,不参加工程的编译。而lib应该说是一个程序集,只是把一些相应的函数总结在一起,如果调用lib中的函数,在工程编译时,这些调用的函数都将参加编译。

    简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
其它没有什么对于程序员而言很大的区别,有的Unix可能不支持动态库,所以只好用静态库。

DLL与LIB的区别:
1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了;
2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转;
3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib。
阅读(602) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:subst的使用方法

下一篇:批处理修改IP

给主人留下些什么吧!~~