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分类: LINUX

2009-09-27 14:38:30

KeepAliveApache Core中的设置说明: 
Keep- Alive
扩展自HTTP/1.0HTTP/1.1的持久链接特性。提供了长效的HTTP会话,用以在同一个TCP连接中进行多次请求。在某些情况下, 这样的方式会对包含大量图片的HTML文档造成的延时起到50%的加速作用。在Apache1.2版本以后,您可以设置 KeepAlive On 以启用持久链接。 
对于HTTP/1.0的客户端来说,仅当客户端指定使用的时候才会使用持久链接连接。此外,仅当能够预先知道传输的内容长度 时,才会与HTTP/1.0的客户端建立持久链接连接。这意味着那些长度不定的内容,诸如CGI输出、SSI页面、以及服务器端生成的目录列表等内容一般 来说将无法使用与HTTP/1.0客户端建立的持久链接连接。而对于HTTP/1.1的客户端来说,如果没有进行特殊指定,持久将是默认的连接方式。如果 客户端进行了请求,将使用分块编码以解决在持久链接里发送未知长度内容的问题。

另一个相关的是KeepAliveTimeoutApache Core中的设置说明: 
Apache
在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。一旦收到一个请求,超时值将会被设置为Timeout指令指定的秒数。 
对于高负荷服务器来说,KeepAliveTimeout值较大会导致一些性能方面的问题:超时值越大,与空闲客户端保持连接的进程就越多。

后最后还有一个相关的是MaxKeepAliveRequestsCore中的说明: 
MaxKeepAliveRequests
指令限制了当启用KeepAlive时,每个连接允许的请求数量。如果将此值设为"0",将不限制请求的数目。我们建议最好将此值设为一个比较大的值,以确保最优的服务器性能。

Apache的设置说明,我们已经能明白KeepAlive的原理。在对于一个包含许多图片的网页来说, 客户端会在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。 此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求, 减少TCP连接建立次数,提高响应速度。我们可以通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、 访问量, 以确定 MaxKeepAliveRequests KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断, 浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加, 使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。

但是当你的服务器只是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页 (一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页), 此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。

哪么什么决定着我们是不是要开启KeepAlive的因素就很简单的确定出来了,就是说在用户一个页面请求中是否会向服务器发出多个HTTP的请求。

对于我的哪个朋友, 他们的服务器中有着动态应用,有着所有的图片,我看了一下,估算他们的首页中发出的请求类型为以下几种:text/htmltext/css application/octet-streamtext/javascriptimage/gifimage/jpeg。一个首页发出了181 次请求(我看了所有的请求,注意所有的请求都是同一个域名)。这里可能由应用程序生成的只有text/htmlapplication/octet- stream,这种请求中text/html只有一次,而application/octet-stream也只有4次。哪么关闭KeepAlive对他 们有帮助吗?我的回复是没有帮助,而且会让服务器的服务质量更差!

如果是这样的情况,怎么办呢?我的建议如下: 
1.
如果我们每一个页面中只有一个请求是动态生成的,而180个(里面可能有4个不是,不过不重要了)都是静态的,哪么应该将静态与动态分开到两个服务器上(一台机器都可以)。将动态应用的KeepLive关闭,将静态服务器的KeepLive打开。 
2.
前端前部署四层交换或七层交换或缓存服务器,这样会让系统的扩展做起来,同时也可以让服务器的KeepLive打开时有更好的效果。 
3.
应该考虑优化下他们的apache了,听说一个进程有高达xxM的内存占用,比较恐怖,在10M以内比较正常的说,不过这是一个option了。

读了这篇文章就可以理解为啥,公司图片服务器需要和其他服务器分开了。

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