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我的朋友

分类: LINUX

2009-10-02 22:14:37

最近突然对linux下使用QT来编写程序有些兴趣,在一定数量的百度和Google之后,将Ubuntu下QT4开发环境的搭建总结如下:
1. 安装
输入如下命令:
sudo apt-get install libqt4-dev
sudo apt-get install libqt4-gui
sudo apt-get install libqt4-sql
sudo apt-get install qt4-designer
sudo apt-get install qt4-dev-tools
sudo apt-get install qt4-doc
sudo apt-get install libqt4-designer
sudo apt-get qt4-qtconfig

2.编写简单测试程序(配合QT Designer):
新建一个文件夹,名为 hello。
打 开 qt4 designer 点击菜单 Applications -> Programming -> Qt4 Designer 在 New Form 窗口里选择 Widget. 把 Form 的 objectName 改为myform. 当然,你可以在Form中放一些组件。然后, File -> Save Form,把它存到 我们创建的hello目录里,名称为myform.ui.
创建C++程序文件test.cpp(可以使用任何以.cpp结尾的文件名),内容如下:
#include
#include
#include "ui_myform.h"//该文件在编译时会自动生成
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc,argv);
Ui_myform ui;
QDialog *dialog=new QDialog;
ui.setupUi(dialog);
dialog->show();
return app.exec();
}
//现在目录下有两个文件,test.cpp和myform.ui

3.编译程序:
qmake-qt4 -project
qmake-qt4
make

4.执行程序:
./hello

5.来瓶啤酒庆祝一下!

Linux的东西看似复杂,其实并不是很难掌握。只要你习惯了他的风格,一切都会很自然。

       你如果安装了Qdevelop的话,一切都会变得十分简单,不需要输入命令,配合QT Designer使用,一切都会自动生成。想要了解Qdevelop的使用,建议你使用百度或者Google,他们是你最好的老师.

       当然,最近Nokia开发的QT Creator是一个更不错的选择,其整合了QT Designer。安装使用起来更加简单和方便,开发效率也更高。十分推荐使用。


gnome 开发环境


一、 C/C++编译器和基本库和常用工具(gcc系列)
刚装好的系统中已经有GCC了,但是这个GCC什么文件都不能编译,因为没有一些必须的头文件,所以要安装build-essential这个软件包,安 装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文件的 库。
1、安装所需要的软件包:

 
sudo apt-get install build-essential

2、编译:创建C源代码ctest.c
  gcc -Wall ctest.c -o hello

C++源代码则要将gcc改为 g++。
选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。

3、运行:
  ./hello

二、 GTK/GNOME开发环境(库、IDE、工具)
所需要的软件包:
sudo apt-get install gnome-dev

三、 Qt/KDE开发环境(库、工具、IDE)
库、工具(软件包):
sudo apt-get install kdesdk
IDE(软件包):
sudo apt-get install kdevelop

四、关于本机装的Anjuta
Anjuta 只不过是个写C,C++ 的IDE环境而已。配备库文件后,才可以写程序,包括在终端运行的程序(类似于DOS程序),和图形界面程序(类似于窗口程序)。

下面就用Anjuta写一个c,写一个c++

应用程序|编程|Anjuta IDE
新建工程,用向导生成一个C程序的框架,你在Visual C++一样,顿时生成许多文件,用IDE就是这样麻烦。
选择C标签页下的Generic
工程名用默认的foobar-sample
在optional下全部选择:无
生成目的地为:主文件夹:zhouxiongfei 之下新建一个文件夹:test

在Anjuta左边文件目录中,打开src文件夹,看到有个main.c,打开它,可以看到向导已经为我们生成了一个c程序:



#include
int main()
{
        printf("Hello world\n");
        return (0);
}

按shift+F11生成工程(对应于: 生成|生成工程)
按F3(对应于:run|执行程序(需要选择要运行是那个程序)就可以在终端运行了
one.png (98.84 KB)
2008-11-12 11:40



写C++方法与上面相同,只是要选择C++标签下的 Generic C++而已。

下面接着来,生成C图形界面的程序

要生成C图形界面的程序,得安装GTK环境
安装GTK环境只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如libglib2.0 -doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、glade-doc图 形界面设计等。
代码:

sudo apt-get install gnome-core-devel
sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc
sudo apt-get install devhelp
sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc
写个测试程序,全是抄别人的,相当于windows下的SDK了。
记事本编写,终端命令编译:
#include
void hello(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
g_print("Hello Ubuntu!\n");
}
gint delete_event(GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data)
{
g_print ("delete event occurred\n");
return(TRUE);
}
void destroy(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
gtk_main_quit();
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
gtk_init (&argc, &argv);
window=gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
button = gtk_button_new_with_label ("Hello Ubuntu!");
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (hello), NULL);
gtk_signal_connect_object (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT (window));
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (window);
gtk_main();
return(0);
}

保存为:gtkhello.c
用下面命令编译运行
代码:

$ gcc gtkhello.c -o gtktest `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
$ ./gtktest

会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!
如下图所示:


如果要生成C++的图形界面,得安装gtkmm,或者QT

配备类似于MFC的环境
一般有两种选择:gtkmm版本,或者是qt版本的图形类库
这里讲述的是gtkmm版本。
在添加删除程序里面 搜索gtkmm安装最新版本把dev包也装上。搜索gnomemm把libgnomemm也装上,包含dev包。同样的还有libglademm。一定都要包含dev包。
这时你的ubuntu c++开发环境就配置好了,使用:pkg-config –cflags gtkmm-2.4; pkg-config –cflags libglademm-2.4,验证是否安装好了。提示缺少什么就安装什么。


要命的是,在我这个Ubuntu中的添加删除中压根儿就搜索不到gtkmm !!!!
从网上下载的源码包:gtkmm-2.8.3.tar.bz2
解压
启动终端,转到解压的目录下:执行终端命令:
# ./configure
# make
# make install
(注明,看到 # 号了吗?这表明目前是在 root 用户下,权限最高,如果是在一般用户下,即 $ 之下,则需要加上 sudo ,暂时借用一下管理员最高权限,在执行这个命令的时候,呵呵,否则会出错的啦。即 sudo make install )
实施源代码安装方式。OK
在Anjuta中可以看到它了GTKmm  !


新建一个工程,选择GTKmm
three.png (40.46 KB)
2008-11-12 13:32

在选项中只保留:Add share libarry support 为是,其它为否。
自动生成一个窗口程序的所有相关代码,生成的时间有点长。
主程序代码:



#include
#include
#include





#define GLADE_FILE "gtk_foobar.glade"
   
int
main (int argc, char *argv[])
{
        Gtk::Main kit(argc, argv);
       
        //Load the Glade file and instiate its widgets:
        Glib::RefPtr refXml;
        try
        {
                refXml = Gnome::Glade::Xml::create(GLADE_FILE);
        }
        catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)
    {
                std::cerr << ex.what() << std::endl;
                return 1;
        }
        Gtk::Window* main_win = 0;
        refXml->get_widget("main_window", main_win);
        if (main_win)
        {
                kit.run(*main_win);
        }
        return 0;
}
shift+F11 生成工程,按快捷键F3  或者到程序目录下可以看到这个程序了,点击它,就能运行。


启动记事本和终端

用记事本写源程序,终端命令行编译C++,有图形界面的程序
记事本写代码:

#include
   
int main(int argc, char *argv[])
{
    Gtk::Main kit(argc, argv);

    Gtk::Window window;

    Gtk::Main::run(window);
   
    return 0;
}


保存为:simple.cc
后缀为: .cc

终端命令:
zhouxiongfei@ubuntu:~$ g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
zhouxiongfei@ubuntu:~$ ./simple

出来一个窗口。OK

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