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分类: C/C++

2015-04-09 14:35:59

本篇从Qt MetaObject源代码解读相关接口的实现,这些接口都定义于qmetaobject.cpp中。

QMetaObject::className()

inline const char *QMetaObject::className() const
{ return d.stringdata; }

从前一篇可知,d.stringdata就是那块字符串数据,包含若干c字符串(以'\0')结尾。如果把d.stringdata当做一个c字符串指针的话,就是这个字符串序列的第一个字符串,正是类名。

QMetaObject::superClass()

inline const QMetaObject *QMetaObject::superClass() const
{ return d.superdata; }

QMetaObject::classInfoCount()

int QMetaObject::classInfoCount() const
{
    int n = priv(d.data)->classInfoCount;
    const QMetaObject *m = d.superdata;
    while (m) {
        n += priv(m->d.data)->classInfoCount;
        m = m->d.superdata;
    }
    return n;
}

从代码可以看出,返回该类的所有classinfo数目,包括所有基类的。

函数priv是一个简单inline函数:

static inline const QMetaObjectPrivate *priv(const uint* data)
{ return reinterpret_cast(data); }

由前一篇可知,d.data指向的是那块二进制信息,priv将d.data解释为QMetaObjectPrivate。

QMetaObjectPrivate是QMetaObject的私有实现类,其数据定义部分如下(见头文件qmetaobject_p.h)。和前一篇的示例moc文件内容一对应,其含义一目了然。
struct QMetaObjectPrivate
{
    int revision;
    int className;
    int classInfoCount, classInfoData;
    int methodCount, methodData;
    int propertyCount, propertyData;
    int enumeratorCount, enumeratorData;
    int constructorCount, constructorData; //since revision 2
    int flags; //since revision 3
    int signalCount; //since revision
}

QMetaObject:: classInfoOffset ()

int classInfoOffset () const

{

    int offset = 0;
    const QMetaObject *m = d.superdata;
    while (m) {
        offset += priv(m->d.data)->classInfoCount;
        m = m->d.superdata;
    }
    return offset;

}

该类的含义是返回这个类所定义的classinfo的起始索引值,相当于它的祖先类所定义的classinfo的数量。

QMetaObject:: classInfo (int index)

QMetaClassInfo classInfo ( int index ) const

{

    int i = index;
    i -= classInfoOffset();
    if (i < 0 && d.superdata)
        return d.superdata->classInfo(index);

    QMetaClassInfo result;
    if (i >= 0 && i < priv(d.data)->classInfoCount) {
        result.mobj = this;
        result.handle = priv(d.data)->classInfoData + 2*i;
    }
    return result;

}

这个代码的流程比较简单。priv(d.data)->classInfoData是classinfo的信息在d.data中的偏移;每条 classinfo信息占2个UINT的大小,因此“priv(d.data)->classInfoData + 2*i”这个表达式的值就是第i个classinfo的信息在d.data中的偏移。

QMetaObject:: indexOfClassInfo ()

int indexOfClassInfo ( const char * name ) const

{

    int i = -1;
    const QMetaObject *m = this;
    while (m && i < 0) {
        for (i = priv(m->d.data)->classInfoCount-1; i >= 0; --i)
            if (strcmp(name, m->d.stringdata
                       + m->d.data[priv(m->d.data)->classInfoData + 2*i]) == 0) {
                i += m->classInfoOffset();
                break;
            }
        m = m->d.superdata;
    }
    return i;

}

按照继承层次,从下往上寻找名字为name的classinfo。

参考前一函数的解释,表达式m->d.data[priv(m->d.data)->classInfoData + 2*i]的值是第i个classinfo信息的第一个32位值。该值是字符信息块d.stringdata中的索引值。因此 m->d.stringdata+ m->d.data[priv(m->d.data)->classInfoData + 2*i]就是classinfo名称的字符串。

int constructorCount () const

int QMetaObject::constructorCount() const
{
    if (priv(d.data)->revision < 2)
        return 0;
    return priv(d.data)->constructorCount;
}

QMetaMethod constructor ( int index ) const

QMetaMethod QMetaObject::constructor(int index) const
{
    int i = index;
    QMetaMethod result;
    if (priv(d.data)->revision >= 2 && i >= 0 && i < priv(d.data)->constructorCount) {
        result.mobj = this;
        result.handle = priv(d.data)->constructorData + 5*i;
    }
    return result;
}

int indexOfConstructor ( const char * constructor ) const

int QMetaObject::indexOfConstructor(const char *constructor) const
{
    if (priv(d.data)->revision < 2)
        return -1;
    for (int i = priv(d.data)->constructorCount-1; i >= 0; --i) {
        if (strcmp(constructor, d.stringdata
                   + d.data[priv(d.data)->constructorData + 5*i]) == 0) {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

int enumeratorCount () const

int enumeratorOffset () const

QMetaEnum enumerator ( int index ) const

int indexOfEnumerator ( const char * name ) const

这组函数与classinfo那一组的实现及其相似。


    int methodCount () const 略;
    int methodOffset () const 略;

QMetaMethod method ( int index ) const

{

   int i = index;
    i -= methodOffset();
    if (i < 0 && d.superdata)
        return d.superdata->method(index);

    QMetaMethod result;
    if (i >= 0 && i < priv(d.data)->methodCount) {
        result.mobj = this;
        result.handle = priv(d.data)->methodData + 5*i;
    }
    return result;

}

该函数的实现方式也一目了然。

int indexOfMethod ( const char * method ) const 略;

int indexOfSignal ( const char * signal ) const

{

   const QMetaObject *m = this;
    int i = QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(&m, signal);
    if (i >= 0)
        i += m->methodOffset();
    return i;

}

 int QMetaObjectPrivate::indexOfSignalRelative(const QMetaObject **baseObject, const char *signal)
{
    int i = -1;
    while (*baseObject) {
        const QMetaObject *const m = *baseObject;
        for (i = priv(m->d.data)->methodCount-1; i >= 0; --i)
            if ((m->d.data[priv(m->d.data)->methodData + 5*i + 4] & MethodTypeMask) == MethodSignal
                && strcmp(signal, m->d.stringdata
                + m->d.data[priv(m->d.data)->methodData + 5*i]) == 0) {
                break;
            }
        if (i >= 0)
            break;
        *baseObject = m->d.superdata;
    }

}

可以看出,查找signal的特别之处在于,通过method元数据的第五项来判断这是不是一个signal。

int indexOfSlot ( const char * slot ) const 略;

int propertyCount () const 略;
int propertyOffset () const 略;

int indexOfProperty ( const char * name ) const 略;

QMetaProperty property ( int index ) const

{

    int i = index;
    i -= propertyOffset();
    if (i < 0 && d.superdata)
        return d.superdata->property(index);

    QMetaProperty result;
    if (i >= 0 && i < priv(d.data)->propertyCount) {
        int handle = priv(d.data)->propertyData + 3*i;
        int flags = d.data[handle + 2];
        const char *type = d.stringdata + d.data[handle + 1];
        result.mobj = this;
        result.handle = handle;
        result.idx = i;

        if (flags & EnumOrFlag) {
            result.menum = enumerator(indexOfEnumerator(type));
            if (!result.menum.isValid()) {
                QByteArray enum_name = type;
                QByteArray scope_name = d.stringdata;
                int s = enum_name.lastIndexOf("::");
                if (s > 0) {
                    scope_name = enum_name.left(s);
                    enum_name = enum_name.mid(s + 2);
                }
                const QMetaObject *scope = 0;
                if (scope_name == "Qt")
                    scope = &QObject::staticQtMetaObject;
                else
                    scope = QMetaObject_findMetaObject(this, scope_name);
                if (scope)
                    result.menum = scope->enumerator(scope->indexOfEnumerator(enum_name));
            }
        }
    }
    return result;

}

该函数的特别之处在于,如果这个propery是一个枚举类型的话,就为返回值QMetaPropery赋上正确QMetaEnum属性值。

QMetaProperty userProperty () const

{

    const int propCount = propertyCount();
    for (int i = propCount - 1; i >= 0; --i) {
        const QMetaProperty prop = property(i);
        if (prop.isUser())
            return prop;
    }
    return QMetaProperty();

}

从这个函数的实现来看,一个QObject应该只会有一个打开USER flag的property。

 原文地址 http://blog.csdn.net/longhuihu/archive/2010/06/05/5649112.aspx
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