2008年(884)
分类: C/C++
2008-08-06 10:00:50
如何包装一个库?
如何将托管 String 转换回本地的 TCHAR*?
在托管 C 中,请告诉我使用 delete 操作符销毁托管对象是否安全?
Begin main ManagedClass(04A712D4)::ctor ManagedClass(04A712D4)::dtor ManagedClass(04A712E0)::ctor End main ManagedClass(04A712E0)::dtor
它说明了当 delete 语句执行时,第一个对象的析构函数立即执行;而第二个对象(at 04A712E0)则没有被销毁,直到控制离开
main 并且系统终止代码调用垃圾收集器释放逗留对象。
Figure 2 Testdtor 的精彩输出
不管什么时候,如果你不能确定 .NET 环境中发生了什么,你总是可以编写一些代码,编译它并检查微软中间语言(MSIL)产生的东西。正如
Figure 2 所展示的,定义析构函数导致编译器产生两个方法:一个是 Finalize 方法,它包含你的实现(这里是调用 printf),一个是
__dtor 方法,它调用 System.GC::SuppressFinalize,然后再调用
Finalize。当你删除对象时,编译器产生一个对此 __dtor 方法的掉用。如果你用 /FAs 编译 TESTDTOR
来产生有源码的程序集清单,你将看到 delete 语句以如下的方式编译:
; delete pmc; ldloc.0 ; _pmc$ call ??1ManagedClass@@$$FQ$AAM@XZ
奇怪神秘的符号是被修饰过的析构函数(__dtor)。
老练的 C 程序员可能会弄不明白,如果调用 delete 都无法释放对象,那调用它有干什么?好问题。调用 delete
的唯一理由是收回任何你的类所使用的非托管资源。例如,如果你的对象打开数个文件或创建了数据库连接,你可以写一个关闭其资源的析构函数,然后在用完该对象时使用
delete 释放它。在托管类中释放资源的一个更好的方法是通过实现 Dispose 模式,IDisposable——如果你在写托管 C
代码——由 auto_dispose 来调用它。(更多的信息参见 Tomas Restrepo 在 MSDN 杂志 2002 二月刊上的文章:“Tips
and Tricks to Bolster Your Managed C Code in Visual Studio .NET”)。
如果你实现 dispose 模式,其他的 .NET
使用者也可以使用它。如果你自己在析构函数中进行清理,其它语言便没有办法显式调用你的清理代码。因为在 C# 和 Visual Basic 中没有
delete 操作符。
所以结果是你能调用 delete 来触发你的析构函数,但是将清理代码放在析构函数中可能不是一个好主意。最好是实现 IDisposable,这样所有人都能使用。注意,在
Visual C 2005 中,这个行为有所改变。更多信息参见 Andy Rich 对这个问题的讨论:“Deterministic
Finalization IV - Benefits, part II”,以及当前的 C /CLI 语言规范标准:“C /CLI
Language Specification Standard”
我有一个返回链表的非托管函数,其中有 char* 字符串:
struct blah { int a, b; char *a, *b; struct blah *next; }; struct blah *getmystruct();
因为 getmystruct() 分配内存,当用完之后,我需要调用 freemystruct(struct blah *b)。我尝试做一个包装器,用它来将之转换成托管类型的集合,但我不知道当需要释放所有这些指针的时候,该如何来处理。你能否赐教?
// from ListLib.h struct NativeNode { int a, b; TCHAR *str; struct NativeNode *next; };
ListWrap.cpp 中的包装器类 ManagedNode 模仿用 NativeNode 的定义,只是有两个小差别:本地 char* 被用托管的 String 代替,此外它没有 next 指针,因为我将用 ArrayList 实现链表结构。代码如下:
// managed equivalent of NativeNode public __gc class ManagedNode { public: int a, b; String* str; };
有了 ManagedNode 的定义,下一步是编写代码将 NativeNodes 转换到 ManagedNodes。但在开始之前,先停下来考虑一下转换函数应该是什么样子,他应该有什么样的参数,返回什么值。一种方法是编写一个函数,参数是本地 NativeNodes 链表并返回托管的 ManagedNodes 链表,在这个过程中可能销毁本地链表。.NET 客户端应用程序将直接调用 ListLib DLL (或你的 getmystruct )以获取本地链表,将它作为 IntPtr 类型。然后,将这个 IntPtr 传递给转换函数,象下面这样:
// call DLL directly through interop IntPtr nativeList = AllocateList(7); // call wrapper to convert ArrayList amanagedList = ListWrap.Convert(nativeList);
大多数情况下,客户端将负责调用该 DLL 来释放本地链表,或者 Convert 函数自动完成。
一种不同的方法是通过在某个包装器中包装分配链表的本地函数 AllocateList 来完全隐藏这个 DLL,转换并在作为 ArrayList
返回托管链表之前释放原来的本地链表。哪种方法更好的呢?第一种策略的优点是你只需要编写单一的转换函数,它便可以在任何有本地链表的地方使用。第二个方法需要对每个创建链表的函数进行包装。如果有多个创建链表的函数,则工作量稍大一些。但是其优点是它向
.NET 客户端完全隐藏了所有的本地处理逻辑和细节。客户端不再需要去处理 IntPtrs 或甚至是导入此 DLL,因为 ListWrap
隐藏了一切。这是我将要采用的方法,同时也是我鼓励你在自己的程序中使用的方法。尽管对库进行完全的包装需要更多的努力,但是结果却更加可靠和彻底的封装。
有了 ManagedNode,剩下的事情便是包装 AllocateList。这个过程非常简单直白。首先,调用 AllocateList
分配本地链表,然后创建一个空的 ArrayList,接着将所有 NativeNodes 拷贝到 ManagedNodes
并将它们添加到托管链表中,最有离开时删除它们。Figure 3 展示了所有的细节。托管 C
的优美之处在于即便是在处理混合对象时,所有的代码看起来都很简朴优雅。将本地 char* 拷贝到托管 String
用一个赋值即可,就像下面这行代码:
mn->str = nn->str; // String = char*: it just works!
不需要调用转换函数;编译器知道该怎么做。离开 CreateList 时删除本地节点。这样做比在末尾删除它们存储更有效。
通过将整个链表转换到托管对象(而不是用 interop 和 StructLayout
将它导出),使托管客户端不用离开托管世界,此谓入乡随俗也!毕竟,某些程序员选择 .NET 的一个主要理由是其自动的垃圾收集。如果你用 interop
直接导出链表,那么你也必须导出 FreeList,从而必须让使用基于 .NET 语言的其他程序员记得调用它。
一般来说,如果你要导出到托管世界,最好将数据尽可能多地转换成托管对象。否则你的客户端也必须用 C
编写代码。当然,这个规则并不总是适用。有时直接导出结构并让客户端释放它们更好——例如,如果拷贝动作会引发核心不可接受的性能问题或内存冲突。那么你必须做出判断以决定是走托管之路还是使用本地机制。
我正在使用 C 托管扩展(Managed Extension
for C )包装现存的 C 库,以便基于 .NET 的语言能访问它。在 托管 C 中,我可以写如下代码:
String* s = new String(); s = _T("Hello, world");
但我如何才能将一个托管 String 转换回本地的 TCHAR*?
String __gc* s = S"Hello"; const wchar_t __pin* p = PtrToStringChars(s);
不要忘了对 PtrToStringChars 返回的指针进行 __pin 操作。销连接是必不可少的,因为 PtrToStringChars
返回指向托管内存中 String 对象第一个字符的托管(__gc)指针,垃圾收集器可能在任何高兴的时候移走托管内存,除非你显示地对之进行 __pin
操作。一般来讲,你必须在将 __gc 指针传递给某个本地(非托管)函数的任何时候使用用 __pin。
Figure 4 展示了一个简短的程序,它将托管 String 转换为宽字符和 ANSI 字符串两者。为了转换到
ANSI,要用到你宠爱的转换函数,象 wcstombs 或 ATL W2A 宏。如果你使用 MFC CString,你不必任何事情,因为
CString 具备针对 char* 和 wchar_t 的赋值操作:
// both will work CString s1 = "hello, world"; CString s2 = L"Hello, world";
我想在自己的应用程序中改变标签控件的背景颜色,将它从灰色改成白色。我尝试建立一个 CTabCtrl
的派生类并使用其全部功能,但没有成功,你能帮我一把吗?
class CMyPropSheet : public CPropertySheet { protected: CColorTabCtrl m_tabCtrl; };
你必须在属性页的 OnInitDialog 处理例程(这样 MFC 将使用它)中子类化标签控件,然后按照自己的意愿设置前景色和背景色:
// in CMyPropSheet::OnInitDialog() HWND hWndTab = (HWND)SendMessage(PSM_GETTABCONTROL); m_tabCtrl.SubclassDlgItem(::GetDlgCtrlID(hWndTab), this); m_tabCtrl.SetColor(WHITE, RED);
这里 WHITE 和 RED 是标准的 COLORREF 值,也就是 RGB(255, 255, 255) 和
RGB(255,0,0)。一旦你实例化并初始化 CColorTabCtrl,颜色标签控件便负责其余的事情。(参见 Figure 6)
Figure 6 带颜色的标签控件
CColorTabCtrl 有一个改写的 SubclassDlgItem,它调用 ModifyStyle 将式样改变为 TCS_OWNERDRAWFIXED。比较适合这项工作的地方是 PreSubclassWindow
函数中,因为不论控件被子类化,还是用 CreateWindow 创建(但在此杂志中,我得收缩代码,所以我采用的是简版),它都要被调用。注意 SubclassDlgItem
只是简单地改写,不是虚拟函数。为了设置颜色,SetColor 保存在两个成员变量 m_clrBackground 和 m_clrForeground.中传递的颜色。
一旦 将式样设置为自绘方式,只要到了绘制该标签时,Windows 便会发送 WM_DRAWITEM 消息。MFC 捕获这个消息并调用标签控件的虚拟 DrawItem
函数,它由 CColorTabCtrl 实现,用新的颜色绘制文本:
// in CColorTabCtrl::DrawItem dc.FillSolidRect(rc, m_clrBackground); dc.SetBkColor(m_clrBackground); dc.SetTextColor(m_clrForeground); dc.DrawText(...);
就这么简单直白,具体细节请看源代码。由于你可能在页面颜色没有改变的情况下也不想改变标签颜色,所以我还实现了一个 CColorPropertyPage 类,使你能改变属性页的背景色以便和标签颜色匹配,如果 Figure 6 所示,对于属性页而言,改变背景色最容易的方法是处理 WM_ERASEBKGND:
BOOL CColorPropertyPage::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rc; GetClientRect(&rc); pDC->FillSolidRect(rc, m_clrBackground); return TRUE; }如果你只是尝试,你会发现各种恼人的问题。首先,如果你改变页面颜色,所有控件的背景色都是错误的,所以你必须还要解决这个问题。为此,你不得不处理处理 WM_CTLCOLOR 和 WM_ERASEBKGND。具体细节请参考我在 MSJ May 1997 专栏的文章。
ctl.BackColor = Color.Aquamarine;
编程愉快!
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