分类: C/C++
2008-01-08 16:06:24
警告信息
C语言标准
生成特定格式的文件
以hello.c为例子,可以设置选项生成hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件:
hello.c : 最初的源代码文件;
hello.i : 经过编译预处理的源代码;
hello.s : 汇编处理后的汇编代码;
hello.o : 编译后的目标文件,即含有最终编译出的机器码,但它里面所引用的其他文件中函数的内存位置尚未定义。
hello / a.out : 最终的可执行文件
(还有.a(静态库文件), .so(动态库文件), .s(汇编源文件)留待以后讨论)
如果你不通过-o指定生成可执行文件名,那么会默认生成a.out. 不指定生成文件名肯能覆盖你上次生成的a.out. e.g. -c生成.o文件时,默认生成与源代码的主干同名的.o文件。比如对应hello.c生成hello.o. 但也可在生成目标文件时指定目标文件名(注意同时要给出.o后缀): $gcc -c -o demo.o demo.c |
$gcc -Wall -c hello.c : 生成hello.o
$gcc -Wall -c -save-temps hello.c: 生成hello.i, hello.s, hello.o
注意-Wall 选项的使用场合:仅在涉及到编译(即会生成.o文件时,用-Wall)
多文件编译、连接
如果原文件分布于多个文件中:file1.c, file2,c
$gcc -Wall file1.c file2.c -o name
若对其中一个文件作了修改,则可只重新编译该文件,再连接所有文件:
$gcc -Wall -c file2.c
$gcc file1.c file2.o -c name
注意:若编译器在命令行中从左向右顺序读取.o文件,则它们的出现顺序有限制:含有某函数定义的文件必须出现在含有调用该函数的文件之后。好在GCC无此限制。
编译预处理
包含头文件 在 程序中包含与连接库对应的头文件是很重要的方面,要使用库,就一定要能正确地引用头文件。一般在代码中通过#include引入头文件, 如果头文件位于系统默认的包含路径(/usr/includes), 则只需在#include中给出头文件的名字, 不需指定完整路径. 但若要包含的头文件位于系统默认包含路径之外, 则有其它的工作要做: 可以(在源文件中)同时指定头文件的全路径. 但考虑到可移植性,最好通过-I在调用gcc的编译命令中指定。
下面看这个求立方的小程序(阴影语句表示刚开始不存在):
#include #include int main(int argc, char *argv[]) { double x = pow (2.0, 3.0); printf("The cube of 2.0 is %f\n", x); return 0; } |
使用gcc-2.95来编译它(-lm选项在后面的连接选项中有介绍, 这里只讨论头文件的包含问题):
$gcc-2.95 -Wall pow.c -lm -o pow_2.95
pow.c: In function `main':
pow.c:5: warning: implicit declaration of function `pow'
程序编译成功,但gcc给出警告: pow函数隐式声明。
$./pow_2.95
The cube of 2.0 is 1.000000
明显执行结果是错误的,在源程序中引入头文件(#include
不要忽略Warning信息!它可能预示着,程序虽然编译成功,但运行结果可能有错。故,起码加上"-Wall"编译选项!并尽量修正Warning警告。 |
搜索路径
首先要理解 #include
#include
#include"file.h"首先在当前目录搜索头文件, 若头文件不位于当前目录, 则到系统默认的包含路径搜索头文件.
UNIX类系统默认的系统路径为:
头文件,包含路径: /usr/local/include/ or /usr/include/
库文件,连接路径: /usr/local/lib/ or /usr/lib/
对于标准c库(glibc或其它c库)的头文件, 我们可以直接在源文件中使用#include
如果要在源文件中引入自己的头文件, 就需要考虑下面的问题:
1, 如果使用非系统头文件, 头文件和源文件位于同一个目录, 如何引用头文件呢?
——
我们可以简单地在源文件中使用 #include "file.h", gcc将当前目录的file.h引入到源文件. 如果你很固执,
仍想使用#include
2, 对于比较大型的工程, 会有许多用户自定义的头文件, 并且头文件和.c文件会位于不同的目录. 又该如何在.c文件中引用头文件呢?
——
可以直接在.c文件中利用#include“/path/file.h", 通过指定头文件的路径(可以是绝对路径,
也可以是相对路径)来包含头文件. 但这明显降低了程序的可移植性. 在别的系统环境下编译可能会出现问题.
所以还是利用"-I"选项指定头文件完整的包含路径.
针对头文件比较多的情况, 最好把它们统一放在一个目录中, 比如~/project/include. 这样就不需为不同的头文件指定不同的路径. 如果你嫌每次输入这么多选项太麻烦, 你可以通过设置环境变量来添加路径: $C_INCLUDE_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/include $export C_INCLUDE_PATH $LIBRART_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/lib $export LIBRART_PATH 可一次指定多个搜索路径,":"用于分隔它们,"."表示当前路径,如: $C_INCLUDE_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/include:/net/include $LIBRARY_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/lib:/net/lib (可以添加多个路径,路径之间用:相隔,.代表当前目录,若.在最前头,也可省略) 当然,若想永久地添加这些路径,可以在.bash_profile中添加上述语句. |
3, 还有一个比较猥琐的办法: 系统默认的包含路径不是/usr/include或/usr/local/include么? 我把自己的头文件拷贝到其中的一个目录, 不就可以了么? 的确可以这样, 如果你只想在你自己的机器上编译运行这个程序的话.
前面介绍了三种添加搜索路径的方法,如果这三种方法一起使用,优先级如何呢?与外部库连接
有一个例外: libc.a或libc.so (C标准库,它包含了ANSI C所定义的C函数)是不需要你显式连接的, 所有的C程序在运行时都会自动加载c标准库. |
两者的共同点:
.a, .so都是.o目标文件的集合,这些目标文件中含有一些函数的定义(机器码),而这些函数将在连接时会被最终的可执行文件用到。
两者的区别:
静态库.a : 当程序与静态库连接时,库中目标文件所含的所有将被程序使用的函数的机器码被copy到最终的可执行文件中. 静态库有个缺点:
占用磁盘和内存空间. 静态库会被添加到和它连接的每个程序中, 而且这些程序运行时, 都会被加载到内存中. 无形中又多消耗了更多的内存空间.
共享库.so : 与共享库连接的可执行文件只包含它需要的函数的引用表,而不是所有的函数代码,只有在程序执行时, 那些需要的函数代码才被拷贝到内存中, 这样就使可执行文件比较小, 节省磁盘空间(更进一步,操作系统使用虚拟内存,使得一份共享库驻留在内存中被多个程序使用).共享库还有个优点: 若库本身被更新, 不需要重新编译与 它连接的源程序。
静态库
下面我们来看一个简单的例子,计算2.0的平方根(假设文件名为sqrt.c):
#include #include int main (void) { double x = sqrt (2.0); printf ("The square root of 2.0 is %f\n", x); return 0; } |
用gcc将它编译为可执行文件:
$gcc -Wall sqrt.c -o sqrt
编译成功,没有任何警告或错误信息。执行结果也正确。
$./sqrt
The square root of 2.0 is 1.414214
下面我们来看看刚才使用的gcc版本:
$gcc --version
gcc (GCC) 4.0.2 20050808 (prerelease) (Ubuntu 4.0.1-4ubuntu9)
现在我用2.95版的gcc把sqrt.c再编译一次:
$gcc-2.95 -Wall sqrt.c -o sqrt_2.95
/tmp/ccVBJd2H.o: In function `main':
sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
collect2: ld returned 1 exit status
编
译器会给出上述错误信息,这是因为sqrt函数不能与外部数学库"libm.a"相连。sqrt函数没有在程序中定义,也不存在于默认C库
"libc.a"中,如果用gcc-2.95,应该显式地选择连接库。上述出错信息中的"/tmp/ccVBJd2H.o"是gcc创造的临时目标文件,
用作连接时用。
使用下列的命令可以成功编译:
$gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95
它告知gcc:在编译sqrt.c时,加入位于/usr/lib中的libm.a库(C数学库)。
C库文件默认位于/usr/lib, /usr/local/lib系统目录中; gcc默认地从/usr/local/lib, /usr/lib中搜索库文件。(在我的Ubuntu系统中,C库文件位于/urs/lib中。 |
这里还要注意连接顺序的问题,比如上述命令,如果我改成:
$gcc-2.95 -Wall /usr/lib/libm.asqrt.c-o sqrt_2.95
gcc会给出出错信息:
/tmp/cc6b3bIa.o: In function `main':
sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
collect2: ld returned 1 exit status
正如读取目标文件的顺序,gcc也在命令行中从左向右读取库文件——任何包含某函数定义的库文件必须位于调用该函数的目标文件之后!
指定库文件的绝对路径比较繁琐,有一种简化方法,相对于上述命令,可以用下面的命令来替代:
$gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95
其中的"-l"表示与库文件连接,"m"代表"libm.a"中的m。一般而言,"-lNAME"选项会使gcc将目标文件与名为"libNAME.a"的库文件相连。(这里假设使用默认目录中的库,对于其他目录中的库文件,参考后面的“搜索路径”。)
上面所提到的"libm.a"就是静态库文件,所有静态库文件的扩展名都是.a!
$whereis libm.a
libm: /usr/lib/libm.a /usr/lib/libm.so
正如前面所说,默认的库文件位于/usr/lib/或/usr/local/lib/目录中。其中,libm.a是静态库文件,libm.so是后面会介绍的动态共享库文件。
如 果调用的函数都包含在libc.a中(C标准库被包含在/usr/lib/libc.a中,它包含了ANSI C所定义的C函数)。那么没有必要显式指定libc.a:所有的C程序运行时都自动包含了C标准库!(试试 $ gcc-2.95 -Wall hello.c -o hello)。
共享库
正因为共享库的优点,如果系统中存在.so库,gcc默认使用共享库(在/usr/lib/目录中,库文件以共享和静态两种版本存在)。
运行:$gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
gcc先检查是否有替代的libNAME.so库可用。
正如前面所说,共享库以.so为扩展名(so == shared object)。
那么,如果不想用共享库,而只用静态库呢?可以加上 -static选项
$gcc -Wall -static hello.c -lNAME -o hello
它等价于:
$gcc -Wall hello.c libNAME.a -o hello
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -static -lm -o sqrt_2.95_static
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95_default
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95_a
$ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.so -o sqrt_2.95_so
$ ls -l sqrt*
-rwxr-xr-x 1 zp zp 21076 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_a
-rwxr-xr-x 1 zp zp 7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_default
-rwxr-xr-x 1 zp zp 7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_so
-rwxr-xr-x 1 zp zp 487393 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_static
上述用四种方式编译sqrt.c,并比较了可执行文件的大小。奇怪的是,-static -lm 和 /lib/libm.a为什么有区别?有知其原因着,恳请指明,在此谢谢了! :)
如果libNAME.a在当前目录,应执行下面的命令:
$gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
-L.表示将当前目录加到连接路径。
利用GNU archiver创建库
$ar cr libhello.a hello_fn.o by_fn.o
从hello_fn.o和by_fn.o创建libihello.a,其中cr表示:creat & replace
$ar t libhello.a
列出libhello.a中的内容,t == table
(也可创建libhello.so)
GCC提供-g选项,将调试信息加入到目标文件或可执行文件中。
$gcc -Wall -g hello.c -o hello
注意:若发生了段错误,但没有core dump,是由于系统禁止core文件的生成!
$ulimit -c ,若显示为0,则系统禁止了core dump
解决方法:
$ulimit -c unlimited (只对当前shell进程有效)
或在~/.bashrc 的最后加入: ulimit -c unlimited (一劳永逸)
优化
GCC提供了下列优化选项:
-O0 : 默认不优化(若要生成调试信息,最好不优化)
-O1 : 简单优化,不进行速度与空间的权衡优化;
-O2 : 进一步的优化,包括了调度。(若要优化,该选项最适合,它是GNU发布软件的默认优化级别;
-O3 : 鸡肋,兴许使程序速度更慢;
-funroll-loops : 展开循环,会使可执行文件增大,而速度是否增加取决于特定环境;
-Os : 生成最小执行文件;
一般来说,调试时不优化,一般的优化选项用-O2(gcc允许-g与-O2联用,这也是GNU软件包发布的默认选项),embedded可以考虑-Os。
注意:此处为O!(非0或小写的o,-o是指定可执行文件名)。
检验优化结果的方法:$time ./prog
time测量指定程序的执行时间,结果由三部分组成:
real : 进程总的执行时间, 它和系统负载有关(包括了进程调度,切换的时间)
user: 被测量进程中用户指令的执行时间
sys : 被测量进程中内核代用户指令执行的时间
user和sys的和被称为CPU时间.
注意:对代码的优化可能会引发警告信息,移出警告的办法不是关闭优化,而是调整代码。
gcc编译-警告选项
今天make程序时遇到了讨厌的"warnings being treated as errors".查了一下,主要有以下几项:
-pedantic选项,对于不符合ANSI/ISO C语言标准的源代码产生相应的警告信息
注
意的是,-pedantic编译选项并不能保证被编译程序与ANSI/ISO
C标准的完全兼容,它仅仅用来帮助Linux程序员离这个目标越来越近。换句话说,-pedantic选项能够帮助程序员发现一些不符合ANSI/ISO
C标准的代码,但不是全部。事实上只有ANSI/ISO C语言标准中要求进行编译器诊断的那些问题才有可能被gcc发现并提出警告。
-Wall,它能够使gcc产生尽可能多的警告信息