原理:
将图像按像素按位进行求反,取得类似照相底片效果。求反处理的图像与原始图“黑白颠倒”,可以看清原始图中灰黑区域的情况。求反的图像一般用于数字图像的初步处理。
取反代码:
src = dst = (Uint8 *)frameBuffPtr->frame.frameBufferPtr;
for ( j=0;j{
for ( i=0;i {
/* remove CbCr */
(*src)=0x80;
src++;
/* reverse Y signal */
(*src)=~(*src);
src++;
}
}
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