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分类: Android平台

2015-08-18 23:28:36

软硬件环境

  • Macbook Pro MGX 72
  • Android Studio 1.3.1
  • 酷比魔方7寸平板

前言

Vitamio是一款Android和iOS平台上的多媒体开发框架,支持硬件解码与GPU渲染。它的应用很广,很多知名的APP都在使用它。Vitamio目前分为标准版和至尊版,标准免费版本仅限个人开发者使用,非个人移动应用均需要购买使用授权。

准备工作

到Vitamio的Github地址 下载SDK

在Android Studio中新建一个工程名为DJMediaPlayer,再把Vitamio以模块的形式导入到新建的工程当中,接着将vitamio模块下的build.gradle文件中的compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion和targetSdkVersion都修改成跟app模块下的build.gradle相应字段一样的数据。

最后修改下app模块下build.gradle,增加依赖语句

开始编码

布局

总共分2块,第一是视频列表布局,这里设计成一个listview,另一个是视频播放时的布局,这里用到了vitamio里的io.vov.vitamio.widget.VideoView控件,直接用来播放视频,另外通过手指滑动来控制音量大小则用的是FrameLayout。

扫描SD视频文件

这个的做法跟http://blog.csdn.net/djstavav/article/details/47726675里的音乐扫描是一样的

播放器的代码

这时候该轮到vitamio上场了,直接用它提供的VideoView和MediaController

videoView = (VideoView)findViewById(R.id.surface_view);
mediaController = new MediaController(this);

//设置成撑满全屏
videoView.setVideoLayout(VideoView.VIDEO_LAYOUT_STRETCH,0);
videoView.setMediaController(mediaController);
videoView.requestFocus();

videoView.setVideoPath(movieUrl);

除此之外,VideoView的setOnPreparedListener、setOnCompletionListener、setOnErrorListener都需要实现一下。

播放器上的手势控制

这里只实现了3个手势。分别对应手势类GestureDetector的三个方法,即onDoubleTap、onScroll和onFling。 第1个手势是双击屏幕,实现播放/暂停功能。这个要重写onDoubleTap方法

if (videoView.isPlaying()) {
    videoView.pause();
} else {
   videoView.start();
}

第2个手势是水平滑动屏幕,实现快进/快退功能。这个要重写onFling方法

currentPosition = videoView.getCurrentPosition();

  /*向左滑*/
  if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {

      if (currentPosition < 10000) {
          currentPosition = 0;
          videoView.seekTo(currentPosition);
      } else {
          videoView.seekTo(currentPosition - 10000);
      }

  } else if (e2.getX() - e1.getX() > 120) {
  /*向右滑*/
      if (currentPosition + 10000 > duration) {
          currentPosition = duration;
          videoView.seekTo(currentPosition);
      } else {
          videoView.seekTo(currentPosition + 10000);
      }

  }

第3个手势是上下滑动屏幕,实现音量的升降功能。这个要重写onScroll方法

 //上下滑动
  if (Math.abs(distanceY) / Math.abs(distanceX) > 3) {
      float mOldY = e1.getY();
      int y = (int) e2.getRawY();
      Display disp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
      int windowHeight = disp.getHeight();

      onVolumeSlide((mOldY - y) / windowHeight);
  }


备注

发现在工程清单文件中增加SD卡的权限时

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Android Studio在自动补全时,android.permission这些字符全是大写,导致程序跑起来达不到自己想要的效果,这里要注意,要写成小写。

源码下载

Github:

参考文献


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