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分类: LINUX

2010-12-30 23:12:56

exec 跟 source 差在哪?

這次先讓我們從 CU Shell 版的一個實例貼子來談起吧:
(論壇改版後原連結已經失效 )

例中的提問原文如下:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc可以執行
但是把這條命令寫入shell時shell不執行!
這是什么原因呀!


(意思是:運行腳本後并沒有移到 /etc/aa/bb/cc 目錄)

我當時如何回答暫時別去深究,先讓我們了解一下行程(process)的觀念好了。
首先,我們所執行的任何程式,都是由父行程(parent process)所產生出來的一個子行程(child process),
子行程在結束後,將返回到父行程去。此一現像在 Linux 系統中被稱為  fork 。
(為何要程為 fork 呢?嗯,畫一下圖或許比較好理解...  ^_^ )
當子行程被產生的時候,將會從父行程那裡獲得一定的資源分配、及(更重要的是)繼承父行程的環境﹗
讓我們回到上一章所談到的"環境變量"吧:
* 所謂環境變量其實就是那些會傳給子行程的變量。
簡單而言,"遺傳性"就是區分本地變量與環境變量的決定性指標。
然而,從遺傳的角度來看,我們也不難發現環境變量的另一個重要特徵:
* 環境變量只能從父行程到子行程單向繼承。換句話說:在子行程中的環境如何變更,均不會影響父行程的環境。

接下來,再讓我們了解一下命令腳本(shell script)的概念。
所謂的 shell script 講起來很簡單,就是將你平時在 shell prompt 後所輸入的多行 command line 依序寫入一個文件去而已。
其中再加上一些條件判斷、互動界面、參數運用、函數調用等等技巧,得以讓 script 更加"聰明"的執行,
但若撇開這些技巧不談,我們真的可以簡單的看成 script 只不過依次執行預先寫好的命令行而已。

再結合以上兩個概念(process + script),那應該就不難理解如下這句話的意思了:
* 正常來說,當我們執行一個 shell script 時,其實是先產生一個 sub-shell 的子行程,然後 sub-shell 再去產生命令行的子行程。
然則,那讓我們回到本章開始時所提到的例子再從新思考:


QUOTE:
cd /etc/aa/bb/cc可以執行
但是把這條命令寫入shell時shell不執行!
這是什么原因呀!



我當時的答案是這樣的:


QUOTE:
因為,一般我們跑的 shell script 是用 subshell 去執行的。
從 process 的觀念來看,是 parent process 產生一個 child process 去執行,
當 child 結束後,會返回 parent ,但 parent 的環境是不會因 child 的改變而改變的。
所謂的環境元數很多,凡舉 effective id, variable, workding dir 等等...
其中的 workding dir ($PWD) 正是樓主的疑問所在:
當用 subshell 來跑 script 的話,sub shell 的 $PWD 會因為 cd 而變更,
但當返回 primary shell 時,$PWD 是不會變更的。



能夠了解問題的原因及其原理是很好的,但是?如何解決問題恐怕是我們更感興趣的﹗是吧?^_^
那好,接下來,再讓我們了解一下 source 命令好了。
當你有了 fork 的概念之後,要理解 source 就不難:
* 所謂 source 就是讓 script 在當前 shell 內執行、而不是產生一個 sub-shell 來執行。
由於所有執行結果均於當前 shell 內完成,若 script 的環境有所改變,當然也會改變當前環境了﹗
因此,只要我們將原本單獨輸入的 script 命令行變成 source 命令的參數,就可輕易解決前例提到的問題了。
比方說,原本我們是如此執行  script 的:
  1. ./my.script
复制代码

現在改成這樣即可:
  1. source ./my.script
  2. 或:
  3. . ./my.script
复制代码


說到這裡,我想,各位有興趣看看 /etc 底下的眾多設定文件,
應該不難理解它們被定議後,如何讓其他 script 讀取並繼承了吧?
若然,日後你有機會寫自己的 script ,應也不難專門指定一個設定文件以供不同的 script 一起"共用"了...  ^_^

okay,到這裡,若你搞得懂 fork 與 source 的不同,那接下來再接受一個挑戰:
---- 那 exec 又與 source/fork 有何不同呢?
哦... 要了解 exec 或許較為複雜,尤其扯上 File Descriptor 的話...
不過,簡單來說:
* exec 也是讓 script 在同一個行程上執行,但是原有行程則被結束了。
也就是簡而言之:原有行程會否終止,就是 exec 與 source/fork 的最大差異了。

嗯,光是從理論去理解,或許沒那麼好消化,不如動手"實作+思考"來的印象深刻哦。
下面讓我們寫兩個簡單的 script ,分別命名為 1.sh 及 2.sh :

1.sh

  1. #!/bin/bash
  2. A=B
  3. echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$"
  4. export A
  5. echo "1.sh: \$A is $A"
  6. case $1 in
  7.         exec)
  8.                 echo "using exec..."
  9.                 exec ./2.sh ;;
  10.         source)
  11.                 echo "using source..."
  12.                 . ./2.sh ;;
  13.         *)
  14.                 echo "using fork by default..."
  15.                 ./2.sh ;;
  16. esac
  17. echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$"
  18. echo "1.sh: \$A is $A"
复制代码


2.sh
  1. #!/bin/bash
  2. echo "PID for 2.sh: $$"
  3. echo "2.sh get \$A=$A from 1.sh"
  4. A=C
  5. export A
  6. echo "2.sh: \$A is $A"
复制代码


然後,分別跑如下參數來觀察結果:
  1. $ ./1.sh fork
  2. $ ./1.sh source
  3. $ ./1.sh exec
复制代码


或是,你也可以參考 CU 上的另一貼子:


好了,別忘了仔細比較輸出結果的不同及背後的原因哦...


( ) 與 { } 差在哪?

嗯,這次輕鬆一下,不講太多...  ^_^

先說一下,為何要用 ( ) 或 { } 好了。
許多時候,我們在 shell 操作上,需要在一定條件下一次執行多個命令,
也就是說,要麼不執行,要麼就全執行,而不是每次依序的判斷是否要執行下一個命令。
或是,需要從一些命令執行優先次順中得到豁免,如算術的 2*(3+4) 那樣...
這時候,我們就可引入"命令群組"(command group)的概念:將多個命令集中處理。

在 shell command line 中,一般人或許不太計較 ( ) 與 { } 這兩對符號的差異,
雖然兩者都可將多個命令作群組化處理,但若從技術細節上,卻是很不一樣的:
( ) 將 command group 置於 sub-shell 去執行,也稱 nested sub-shell。
{ } 則是在同一個 shell 內完成,也稱為 non-named command group。
若,你對上一章的 fork 與 source 的概念還記得了的話,那就不難理解兩者的差異了。
要是在 command group 中扯上變量及其他環境的修改,我們可以根據不同的需求來使用 ( ) 或 { } 。
通常而言,若所作的修改是臨時的,且不想影響原有或以後的設定,那我們就 nested sub-shell ,
反之,則用 non-named command group 。

是的,光從 command line 來看,( ) 與 { } 的差別就講完了,夠輕鬆吧~~~  ^_^
然而,若這兩個 meta 用在其他 command meta 或領域中(如 Regular Expression),還是有很多差別的。
只是,我不打算再去說明了,留給讀者自己慢慢發掘好了...
我這裡只想補充一個概念,就是 function 。
所謂的 function ,就是用一個名字去命名一個  command group ,然後再調用這個名字去執行 command group 。
從 non-named command group 來推斷,大概你也可以猜到我要說的是 { } 了吧?(yes! 你真聰明﹗  ^_^ )

在 bash 中,function 的定義方式有兩種:
方式一:
  1. function function_name {
  2.     command1
  3.     command2
  4.     command3
  5.     ....
  6. }
复制代码

方式二:
  1. fuction_name () {
  2.     command1
  3.     command2
  4.     command3
  5.     ....
  6. }
复制代码

用哪一種方式無所謂,只是若碰到所定意的名稱與現有的命令或別名(Alias)衝突的話,方式二或許會失敗。
但方式二起碼可以少打 function 這一串英文字母,對懶人來說(如我),又何樂不為呢?...  ^_^

function 在某一程度來說,也可稱為"函式",但請不要與傳統編程所使用的函式(library)搞混了,畢竟兩者差異很大。
惟一相同的是,我們都可以隨時用"已定義的名稱"來調用它們...
若我們在 shell 操作中,需要不斷的重覆質行某些命令,我們首先想到的,或許是將命令寫成命令稿(shell script)。
不過,我們也可以寫成 function ,然後在 command line 中打上 function_name 就可當一舨的 script 來使用了。
只是若你在 shell 中定義的 function ,除了可用 unset function_name 取消外,一旦退出 shell ,function 也跟著取消。
然而,在 script 中使用 function 卻有許多好處,除了可以提高整體 script 的執行效能外(因為已被載入),
還可以節省許多重覆的代碼...

簡單而言,若你會將多個命令寫成 script 以供調用的話,那,你可以將 function 看成是 script 中的 script ...  ^_^
而且,透過上一章介紹的 source 命令,我們可以自行定義許許多多好用的 function ,再集中寫在特定文件中,
然後,在其他的 script 中用 source 將它們載入並反覆執行。
若你是 RedHat Linux 的使用者,或許,已經猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 這個文件是作啥用的了~~~
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