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分类: LINUX

2009-03-04 09:20:19

昨天在linux下运行了这样一个程序:
#include
int main()
{
    int i=1;
    printf("%d\n",(++i)*(++i));
}
安常规思维,本程序应该打印出6,但是编译完成后运行的结果是9,将其汇编代码打开如下:
    .file    "interesting2.c"
    .section    .rodata
.LC0:
    .string    "%d\n"
    .text
.globl main
    .type    main, @function
main:
    leal    4(%esp), %ecx
    andl    $-16, %esp
    pushl    -4(%ecx)
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    pushl    %ecx
    subl    $36, %esp
    movl    $1, -8(%ebp)
    addl    $1, -8(%ebp)
    addl    $1, -8(%ebp)
    movl    -8(%ebp), %eax
    imull    -8(%ebp), %eax
    movl    %eax, 4(%esp)
    movl    $.LC0, (%esp)
    call    printf
    addl    $36, %esp
    popl    %ecx
    popl    %ebp
    leal    -4(%ecx), %esp
    ret
    .size    main, .-main
    .ident    "GCC: (Debian 4.3.2-1.1) 4.3.2"
    .section    .note.GNU-stack,"",@progbits
可以看到上面红色部分,编译器检测到是通一个变量,因此做了优化,在++i后并没有存储中间结果,而是继续执行++运算,导致产生了3*3的结果。
将原i的声明改为int volatile i;后,展开其汇编代码:
    .file    "interesting.c"
    .section    .rodata
.LC0:
    .string    "%d\n"
    .text
.globl main
    .type    main, @function
main:
    leal    4(%esp), %ecx
    andl    $-16, %esp
    pushl    -4(%ecx)
    pushl    %ebp
    movl    %esp, %ebp
    pushl    %ecx
    subl    $36, %esp
    movl    $1, -8(%ebp)
    movl    -8(%ebp), %eax
    addl    $1, %eax
    movl    %eax, -8(%ebp)
    movl    -8(%ebp), %edx
    movl    -8(%ebp), %eax
    addl    $1, %eax
    movl    %eax, -8(%ebp)
    movl    -8(%ebp), %eax
    imull    %edx, %eax
    movl    %eax, 4(%esp)
    movl    $.LC0, (%esp)
    call    printf
    addl    $36, %esp
    popl    %ecx
    popl    %ebp
    leal    -4(%ecx), %esp
    ret
    .size    main, .-main
    .ident    "GCC: (Debian 4.3.2-1.1) 4.3.2"
    .section    .note.GNU-stack,"",@progbits
可以看出未经优化的代码将中间结果进行了存储,这才是我们想要的结果。
关于volatile的用法查询了一下:

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。

用volatile关键字声明的变量i每一次被访问时,执行部件都会从i相应的内存单元中取出i的值。

没有用volatile关键字声明的变量i在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值 保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快的多)。

以上两种情况的区别在于被编译成汇编代码之后,两者是不一样的。之所以这样做是因为变量i可能会经常变化,保证对特殊地址的稳定访问。

=====以下为转载======

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改

,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的

代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

使用该关键字的例子如下:
int volatile nVint;
  当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即

使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

例如:
volatile int i=10;
int a = i;
...
//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作

int b = i;
  volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编

译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从

i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新

从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说vola

tile可以保证对特殊地址的稳定访问。
  注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面

通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:
  首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的

代码:
 
#i nclude
void main()
{
 int i=10;
 int a = i;
 
 printf("i= %d\n",a);
 //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道
 __asm {
  mov dword ptr [ebp-4], 20h
 }
 
 int b = i;
 printf("i= %d\n",b);
}     
然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 32
然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 10
输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。

下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:
#i nclude
void main()
{
 volatile int i=10;
 int a = i;
 
 printf("i= %d\n",a);
 __asm {
  mov dword ptr [ebp-4], 20h
 }
 
 int b = i;
 printf("i= %d\n",b);
}     
分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:
i = 10
i = 32
这说明这个关键字发挥了它的作用!


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