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2014年(7)

2007年(5)

我的朋友

分类: LINUX

2007-12-19 15:42:07

                   我的MiniGUI移植之路

 

作者:翔飞 (桂电)EMail

 

一:前言

最近几天在移植minigui,一直没有使用过minigui界面,想看看什么效果,顺便学习一下,毕竟是国产的。花了我三天的时间,终于在我的LCD上显示minigui界面了,可以运行MDE演示程序。期间遇到很多问题,还好我都把我的问题以及解决方法都记录下来,下面开始我的移植。

 

二:使用环境的搭建

1.主机:RedHat Enterprise Linux AS4

2.交叉编译工具路径:/usr/local/arm/2.95.3/  (用于编译viviminigui1.3.3)

          /usr/local/arm/3.3.2/   (用于编译busybox1.5.1)

          /usr/local/arm/3.4.1/  (用于编译linux2.6.11.1内核的)

/usr/local/arm/2.95.3/bin路径添加到/etc/profile文件中

3.开发板:友善之臂SBC2410

4.开发板使用的Linux2.6.11内核

内核配置时候选择下面的选项

Graphics support  --->   

<*> Support for frame buffer devices  //minigui图形引擎有关 

<*> Virtual Frame Buffer support (ONLY FOR TESTING!) 

Console display driver support  ---> 

<*> Framebuffer Console support     //minigui图形引擎有关

 

三:资源依赖库的安装

在网上参考了大漠孤狼的移植方法,编译的时候这些资源不知道用到没,有的是用到的。我都安装了。所有的资源依赖库和minigui源文件都下载到/home/minigui/下。

1.zlib 库的安装

下载地址:

# tar zxf zlib-1.2.3.tar.gz

# cd zlib-1.2.3

#./configure --prefix=/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/ --shared

#vi Makefile

 

gcc都改成arm-linux-gcc

 

#make

#make install

2.png 库的安装

 下载:

# tar zxf libpng-1.0.10rc1.tar.gz
# cd libpng-1.0.10rc1

# cp scripts/makefile.linux  Makefile  

# vi Makefile    

CC=arm-linux-gcc  

# where "make install" puts libpng.a, libpng.so*, png.h and pngconf.h
prefix=/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux     //
修改这里

# Where the zlib library and include files are located
#ZLIBLIB=/usr/local/lib
#ZLIBINC=/usr/local/include
ZLIBLIB=/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib   //
修改这里

ZLIBINC=/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/include   //
修改这里

#make
#make install

3.jpeg库的安装

jpeg库的安装我是copy /usr/local/arm/3.3.2/arm-linux/lib/目录下的,3.3.2的交叉编译器本身含有jpeg库的。

4.libttf库的安装

下载地址:

# tar zxf  freetype-1.3.1.tar.gz  
# cd freetype-1.3.1  

把所有的Makefile文件的gcc改为arm-linux-gcc

#make

#make install

 

.MiniGUIi的安装

/usr/下新建一个目录存放minigui编译安装的结果

mkdir /usr/arm-linux

cd  /usr/arm-linux

# mkdir lib etc include

1.安装minigui-res-1.3.3.tar.gz

#tar –xzvf minigui-res-1.3.3.tar.gz

#cd minigui-res-1.3.3

 

#修改config.linux 文件,将{prefix}改为/usr/arm-linux

#make install //安装资源文件

资源文件安装到/usr/arm-linux/lib

2.安装libminigui-1.3.3.tar.gz

在安装libminigui-1.3.3时候需要修改一个文件fbvideo.c,在libminigui-1.3.3/src/newgal/fbcon/目录下:修改如下:

 

/* Initialize the library */

    GAL_fbdev = getenv("FRAMEBUFFER");

    if ( GAL_fbdev == NULL ) {

        GAL_fbdev = "/dev/fb/0";             //修改在这里

    }

    console_fd = open(GAL_fbdev, O_RDWR, 0);

    if ( console_fd < 0 ) {

        GAL_SetError("Unable to open %s", GAL_fbdev);

        return(-1);

}

 

#tar –xzvf libminigui-1.3.3.tar.gz

#cd libminigui-1.3.3

#make menuconfig

 

配置libminigui

 System Wide Options

[*] Build MiniGUI-Lite        // Lite 方式编译,不是Thread 方式,这里适用于 PDA
[ ]   Stand-Alone
[ ] Use incore (built-in) resource      
[*] Unit of timer is 10ms
[*] Cursor support
[ ] User can move window with mouse  
[*] Mouse button can do double click
[*] Build with debugging messages
[ ] Trace messages of MiniGUI        
[*] Include symbol name of messages

 

 GAL  engine Options 

(NEWGAL) GAL and its engines
[*]   NEWGAL engine on Linux FrameBuffer console
[ ]   NEWGAL engine on Qt Virtual FrameBuffer    
[ ]   NEWGAL engine on eCos LCD interface
[*]   Dummy NEWGAL engine
[*] Have console on Linux FrameBuffer


 IAL engine options

[ ] EP7211-based board
[ ] ADS Graphics Client
[ ] iPAQ H3600 (also H3800)
[ ] MPC823
[ ] PX255B
[ ] NEC VR4181
[ ] Helio Touch Panel
[ ] MT T800
[*] SMDK2410 Touch Screen
[ ] uClinux Touch Screen Palm/MC68EZ328
[*] Dummy IAL engine
[*] Native (console) input engine
---   Native IAL engine subdriver options
[ ]   PS2 mouse
[ ]   IntelligentMouse (IMPS/2) mouse
[ ]   MS mouse
[ ]   MS3 mouse
[*]   GPM daemon

 

 Font Option 

[*] Raw bitmap font
[ ] Var bitmap font          //
不要选这个,编译mde时候会出现错误

[*] Incore font sansserif
[*] Incore font courier
[*] Incore font symbol
[*] Incore font vgas
[*] Qt Prerendered Font
[*] TrueType font
[ ] Adobe Type1 font


Image Options

[*] Includes SaveBitmap-related functions
[ ] PCX file support
[ ] LBM/PBM file support
[ ] TGA file support
[*] GIF file support
[*] JPG file support
[*] PNG file support

 

Input Medthold Option

[*] IME (GB2312) support
[ ] IME (GB2312) Intelligent Pinyin module  

 

Development Environment Option

(Linux) Platform
(arm-linux-gcc) Compiler  
(glibc) Libc            
--- Installation options
Path prefix: "/usr/arm-linux"   
--- Additonal Compiler Flags
     CFLAGS: ""
     LDFLAGS: ""

配置完成后

#make

#make install

就会把minigui库安装到/usr/arm-linux/lib MiniGUI.cfg安装到/usr/arm-linux/etc/ 相关的文件安装到/usr/arm-linux/include/下。

3.安装mde-1.3.0.tar.gz

#tar –xzvf mde-1.3.0.tar.gz

#cd mde-1.3.0

#export CC=arm-linux-gcc

#vi configure.in

 

修改configure.in 文件

l         增加一行

CFLAGS=”$CFLAGS –I${prefix}/include -L${prefix}/lib”   //指定minigui 的头文件及库文件的参考路径。

l         修改头文件路径:

AC_CHECK_HEADERS(${prefix}/include/minigui/common.h,

have_libminigui=yes, foo=bar)

 

#./autogen.sh

#./configure --prefix=/usr/arm-linux \

--host=i386-linux \

--build=arm -linux \

--target=arm -linux \

#make

 

如果编译通过后就会在当前目录下生成minigui演示程序,如果编译不通过大多是你的libminigui-1.3.3配置不正确。

 

.MiniGUI根文件系统的制作

 

/opt目录下新建rootfs,如果你已经有了一个可利用的根文件系统,把它复制到rootfs目录下,新建几个目录即可。如下:

#cd /opt/rootfs/usr

#mkdir local

#cd local

#mkdir etc lib minigui

1.把以上资源copy/usr/local/相关目录下。方法如下:

#cp –a /usr/arm-linux/lib/*.*  /opt/rootfs/usr/local/lib/

#cp –a /usr/arm-linux/etc/*.*  /opt/rootfs/usr/local/etc/

/usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib/目录下的libjpeg,libpng,libttf,libz相关的库copy/opt/rootfs/usr/local/lib/下,copy时带上-a参数。

2.使库文件工作。

修改/opt/rootfs/etc/目录下的ld.so.conf,把/usr/local/lib添加到改文件。为了使新加的库生效,执行

#ldconfig –r /opt/rootfs/

3.复制mde演示程序

把生成的mde演示程序copy/opt/rootfs/usr/local/minigui/目录下,只copy相关的应用程序和res目录,注意复制mginit时候把mginit.rc也复制过去

4.修改MiniGUI.cfg

修改MiniGUI.cfg先调试GAL engine,调试完成后再调试IAL engine,修改如下:其他默认:

# GAL engine

gal_engine=fbcon

 

# IAL engine

ial_engine=dummy   //修改再这里

 

mdev=none          //修改再这里

mtype=none         //修改再这里

 

[fbcon]

defaultmode=640x480-16bpp   //修改再这里,我使用的lcd640x480

    

5.含有minigui根文件映像的制作。

我使用的linux2.6.11.1内核已经移植好了yaffs文件系统,可以使用mkyaffsimg工具制作yaffs根文件系统映像。烧到开发板即可,我是通过usb下载的。制作方法如下:

#cd /opt

#mkyaffsimg rootfs rootfs.img

这样就会在/opt生成rootfs.img映像文件,下载到开发板运行。

 

六.MiniGUI初始化一些问题以及解决办法。

按照以上的方法运行mginit的时候会出现一些问题,按照上面MiniGUI.cfg配置运行的话会出现:

问题1

[root@FriendlyARM mginit]# ./mginit

640x480 LCD

GAL ENGINE: Can't open /dev/tty0: No such file or directory

NEWGAL: Set video mode failure.

Error in step 3: Can not initialize graphics engine!

InitGUI failure when using /usr/local/etc/MiniGUI.cfg as cfg file.

解决方法:

#mknod /dev/tty0 c 4 0

 

这样在运行mginit的时候还会有错误,如下:

问题2

LoadSharedResource: No such file or directory

Error in step 7: Can not load shared resource!

InitGUI failure when using /usr/local/etc/MiniGUI.cfg as cfg file.

[root@FriendlyARM mginit]#

解决方法:

mkdir /var/tmp

这样就可以看到minigui初步界面了,如果强制退出的话,在下次运行mginit的话会出现下面的问题:

问题3

Error in step 3: There is already an instance of 'mginit'!

解决方法:

删除/var/tmp目录下的2minigui的文件。

 

七.输入引擎的添加

以上的操作还没有添加输入引擎。我的开发板可利用的输入引擎是usb鼠标,下面就是添加usb输入引擎的过程。

 

1.     查看usb鼠标设备节点

 

查看方法就是在没有插入usb鼠标和插入usb鼠标时看看/dev/input/目录下有什么变化,我的在/dev/input目录下多出了mouse1,说明我的usb鼠标的设备节点是/dev/input/mouse1,把这个节点链接到/dev下更名为mouse,即:

#ln –s /dev/input/mouse1 /dev/mouse

 

2.配置MiniGUI.cfg文件(可以通过串口修改)

配置MiniGUI.cfg文件,主要是添加输入引擎,添加方法如下:

# GAL engine

gal_engine=fbcon

 

# IAL engine

ial_engine=console  //添加在这里

 

mdev=/dev/mouse   //添加在这里

mtype=PS2        //添加在这里

 

[fbcon]

defaultmode=640x480-16bpp

这样就把我的usb鼠标添加上去了,修改mginit.rc,自动执行same程序,然后运行mginit就会有对话框跳出来,点击确定确定后就进入到minigui界面了,点击左下角的start按钮会有问题,其他的游戏等都可以使用。

 

 

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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2008-08-10 13:13:48

我想问你一下,你这个文章写的东西你试过吗? 我试了,完全行不通,当然我知道你肯定能通过,因为你做的步骤很多在这里没有写出来!对人纯粹是误导啊,特别是初学者(包括我)。人家照你步骤,完全行不通,错误百出!