第一步 sqlite在arm-linux下的编译
1、 下载sqlite:请到,将下载的代码包解开,将生成sqlite目录,另外新建一个build目录,如sqlite-arm-linux,应该是和sqlite目录平行的同级目录。
2、 请先确定你的PATH中已经包含交叉编译工具arm-linux-gcc。可用“echo $PATH”命令查看。如我的是“/opt/toolchain/gcc 3.2/toolchain/bin/”
3、 为了在arm-linux下能正常运行sqlite,我们需要修改一处代码,否则在arm板上运行sqlite时会出现下面的东东:
===============================
在文件btree.c中抛出断言,
assert( sizeof(ptr)==sizeof(char*) );
===============================
此断言是为了保证btree(B树)有正确的变量大小,如“ptr”和“char*”。 在不同的体系结构的linux,如x86和arm,会有些差别。刚好让我们在arm-linux下遇到了:-)。那么我们可以做一定的修改。
请修改sqlite/src/sqliteInt.h,找到如下部分:
#ifndef INTPTR_TYPE
# if SQLITE_PTR_SZ==4
# define INTPTR_TYPE int
# else
# define INTPTR_TYPE long long
# endif
在上面的代码前加上一句:
#define SQLITE_PTR_SZ 4
这样后面的“typedef INTPTR_TYPE ptr;”就是定义的“int”类型,而不是“long long”。
4、准备使用configure进行一些配置。请在sqlite目录下的configure中找到如下4处,并将他们注释掉,这样可以让 configure不去检查你的交叉编译环境。在此提示一下:请你自己确定自己的“arm-linux-”系列命令在你的PATH环境变量中。如:你可以输入“arm- linux-”再按“TAB”键,看其是否自动完成命令行。
#if test $cross_compiling = yes; then
# { { echo $as_me:12710: error: unable to find a compiler for building build tools >&5
#echo $as_me: error: unable to find a compiler for building build tools >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
#fi
. . .
#else
# test $cross_compiling = yes &&
# { { echo $as_me:13264: error: cannot check for file existence when cross compiling >&5
#echo $as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
. . .
#else
# test $cross_compiling = yes &&
# { { echo $as_me:13464: error: cannot check for file existence when cross compiling >&5
#echo $as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
. . .
#else
# test $cross_compiling = yes &&
# { { echo $as_me:13490: error: cannot check for file existence when cross compiling >&5
#echo $as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
注释掉后,就可以执行configure了。在sqlite-arm-linux目录下,输入如下命令:
../sqlite/configure --host=arm-linux
这样在你的build目录中就将生成Makefile和一个libtool脚本,这些将在make时用到。
5、 修改Makefile文件
请修改Makefile文件,将下面的这行
BCC = arm-linux-gcc -g -O2
改掉,改成:
BCC = gcc -g -O2
一般地,我们都是将sqlite放到arm-linux的硬件板子上运行,所以我们一般将其编译成静态链接的形式。如果是共享so库的话,比较麻烦。
所以继续修改Makefile,找到如下地方:
sqlite:
将有其后的“libsqlite.la”改成
“.libs/libsqlite.a”
大功告成,现在可以make了。
应该不会出错,生成sqlite,libsqlite.a,libsqlite.so。你可以使用命令:find -name sqlite;find -name *.a;find -name *.so查
看文件所在的目录。
此时生成的sqlite文件是还未strip过的,你可以使用命令“file sqlite”查看文件信息。用strip处理过后,将去掉其中的调试信息,执行文
件大小也将小很多。命令如下:
arm-linux-strip sqlite
第二步 在arm板上运行sqlite
将sqlite拷贝到你的arm板上,方法很多,你需要根据自己的情况来选择。如ftp,cmdftp,wget等。
我的方法是使用wget将sqlite下载到arm板的/tmp目录,此目录是可写的。命令如下:
busybox wget
上面的命令,你可以看到我的板子上是已经有busybox来支持wget命令了的。:-)
好,开始运行
chmod +wx sqlite
./sqlite test.sqlite
会出现
sqlite>
提示符号,打个“.help”来看看命令先:-)
sqlite>.help
好了。现在sqlite已经在arm-linux下跑了起来。如何,感觉不错吧,在arm板子上玩玩“select * from”语句蛮爽吧:-)
友情提示:
如果sqlite在处理数据库过程中出现“The database disk image is malformed”,如:你在delete from sometable时,可能遇到这个问题。
那么就是你的arm板上的空间不够(如在/tmp下),请删除掉一些文件。我遇到的情况是空间还剩1-2M都会出现这个提示。删除后空余4M,就正
常了(如delete from sometable)。我是开的8M的ramdisk做开发玩的:-)
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我个人的过程里碰到几个问题,记录如下:
1、src/os.h中有一个为64的值需要定义为32,否则目前使用的arm-linux-gcc会报错
2、按照上面说的修改./libs/libsqlite.a是不对的,我是一直编译结束,再将./libs/libsqlite.a复制到上一层目录,再加上-static参数重新运行最后两条编译语句,此时就可以生成基于arm的sqlite,并且运行正常
3、上文所说的4M空间不知道指的是什么意思,是内存不得少于4M还是数据库文件所在目录不能少于4M?还有待开发中验证
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