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2009年(52)

我的朋友

分类:

2009-02-21 22:36:35

原文地址:http://blog.csdn.net/figolqt/archive/2008/06/01/2501229.aspx   

通过vivi研究bootloader有一段时间了,基本是在与之相关的基础方面做工作,还没有真正深入研究vivi。以后的学习重心就要放到研究vivi源代码上面了。我想,真正细致地弄清楚vivi实现的细节,对C语言水平的提高,对ARM体系结构的认识,对S3C2410的熟悉,对嵌入式bootloader相关技术,都能有很大的好处。学习的进度会慢一些,但是务求深入,并且打好相关的基础。 

一、写在前面的话

  嵌入式系统软件开发主要包括五个方面:bootloader编写(移植)、驱动程序编写(移植)、操作系统裁减(移植)、文件系统制作、应用程序编写(移植)。嵌入式开发流程我已经熟悉,但是仅限于完成最为基本的工作,大部分是借助网络资料,自己独立解决的问题很有限。学习嵌入式系统已经一年了,算是入门了。然而,入门之后如何继续深入学习嵌入式系统开发,如何提高自身的能力?

  我想,这也许是独立摸索的学习者都会遇到的问题吧。思考之后有所得,核心就是一句话:务实,理论与实践结合!具体说来,就是要不断的认识自己,去了解自己最适合做什么。这是最为重要的,如果不知道做什么,就无法安排学习的重点。嵌入式开发的领域太广,要想在方方面面都深入不太容易(当然牛人除外)。现在对自己的认识如下:本科有硬件、通信背景,但是没有太多机会进行硬件设计。而硬件设计最为重要的就是经验,动手能力,所以不打算把硬件设计作为学习的重点。底层软件开发既需要对硬件熟悉,又需要软件设计能力,正适合我。所以以后的学习,以底层软件开发(bootloader设计、驱动程序设计)为重点,同时也要加强硬件学习。学习有重点,但是嵌入式开发的其他领域也要涉及,了解广博才能更有助于设计。进展慢不要紧,关键是要深入,深入,再深入。真正地去理解这些技术,并且能够熟练的应用。这半年的核心就是bootloader技术研究,打算先看vivi,然后看uboot。手头上的板子有s3c2410、at91rm9200,这些都可以拿来训练,争取能够通过bootloader技术的掌握,同时熟悉了ARM体系结构、ARM汇编、开发工具等等一系列相关内容,总结学习的方法,提高学习能力。
 
二、准备工作
 
  在分析vivi源代码的时候,不打算完全按照vivi的代码来进行。我的思路是,以从nand flash启动为主线,分析从上电到引导内核的过程。以自己的理解去实现vivi的源代码,要自己手动编写,即使与vivi的代码相同。只有这样,才能从整体上理解vivi的设计方法,理解vivi各个功能的实现细节。这份文档算是自己的学习笔记,尽可能详细,同时希望有研究vivi的朋友一起交流,我的email:piaoxiangxinling@163.com。
 
三、bootloader stage1:【arch/s3c2410/head.S】
 
  首先解决一个问题,就是为什么使用head.S而不是用head.s?有了GNU AS和GNU Gcc的基础,不难理解主要原因就是为了使用C预处理器的宏替换和文件包含功能(GNU AS的预处理无法完成此项功能)。可以参考前面的总结部分。这样的好处就是可以使用C预处理器的功能来提高ARM汇编的程序设计环境,更加方便。但是因为ARM汇编和C在宏替换的细节上有所不同,为了区分,引入了__ASSEMBLY__这个变量,这是通过Makefile中AFLAGS来引入的,具体如下:
 
AFLAGS := -D__ASSEMBLY__ $(CPPFLAGS)

 
  在后面的头文件中,会看到很多#ifdef __ASSEMBLY__等的操作,就是用来区分这个细节的。在编译汇编文件时,加入AFLAGS选项,所以__ASSEMBLY__传入,也就是定义了__ASSEMBLY__;在编译C文件时,没有用AFLAGS选项,自然也就没有定义__ASSEMBLY__。由此相应的问题就比较清晰了。这个小技巧也是值得学习和借鉴的。
 
1 首先关注一下开始的三个头文件。
 
#include "config.h"
#include "linkage.h"
#include "machine.h"

 
(1)利用source insight来查看【include/config.h】。
 
#ifndef _CONFIG_H_
#define _CONFIG_H_

#include "autoconf.h"

#endif /* _CONFIG_H_ */

 
  可见,config.h只是包含一个autoconf.h。而关于autoconf.h的生成,在vivi配置文件分析的时候也解释的很清楚了,在这里就不用再细分析了。需要解释的一点是,如果写一个专用的bootloader,不采用vivi的配置机制,那么配置部分就没有这么复杂了,只需要在include文件夹中包含一个配置头文件即可。现在bootloader的设计有两种趋势,一种是针对特定应用,有特殊要求,也就是“专用”。那么设计时,不需要过多的配置,只需要简单的完成引导内核的功能就可以了。二是普通应用,一般是对基本“通用”的bootloader,比如uboot等,然后根据相应的模版进行移植。这就需要了解uboot等的架构,可以进行定制和功能的增加。uboot完成的不仅仅是一个bootloader的功能,还可以提供调试等功能,所以其角色还包含驻留程序这个功能,也就是uboot真正的角色是monitor。当然,可以不加区分,统称为bootloader。而分析vivi源代码的实现,对这两个方向都有帮助。
 
(2)【include/linkage.h】就是实现了ENTRY宏的封装。其实这个头文件也仅仅为head.S提供了服务,实际上没有必要写的这么复杂,可以简化一些。比如,我修改了这个头文件,如下:
 
[armlinux@lqm include]$ cat linkage.h
#ifndef _VIVI_LINKAGE_H
#define _VIVI_LINKAGE_H

#define SYMBOL_NAME(X) X
#ifdef __STDC__
  #define SYMBOL_NAME_LABEL(X) X##:
#else
  #define SYMBOL_NAME_LABEL(X) X/**/:
#endif

#ifdef __ASSEMBLY__

#define ALIGN .align 0

#define ENTRY(name) \
  .globl SYMBOL_NAME(name); \
  ALIGN; \
  SYMBOL_NAME_LABEL(name)

#endif

#endif

 
  在这里,要加强一下C语言宏的设计和分析能力。下面就几个点简单的分析一下,后面专门就C宏部分做个总结。
 
  关于__STDC__这个宏,是编译器自动添加的,含义就是支持标准C。如果支持标准C,那么##的作用就是“连接”,所以SYMBOL_NAME_LABEL(_start)宏展开为_start:,如果不支持标准C,则利用了C预处理器对注释的处理方式,就是把/**/替换为一个空格,可以测试一下。
 
  另外,关于ENTRY宏的封装,利用了GNU AS在ARM上的相关特点。首先,利用了分号作为三条语句的连接符,而分号是GNU AS汇编注释符的一种(另外一种是@)。另外,关于ALIGN为什么用.align 0。这可以参考GNU AS手册,上面讲解的比较清晰,主要是为了兼容ARM本身的编译器。理解了这个也就不难得出ENTRY(_start)宏展开后的形式了。有一个技巧就是可以通过下面的命令来检测宏展开后的结果,比如:
 
[root@lqm vivi_myboard]# gcc -E -D__ASSEMBLY__ -I./include arch/s3c2410/head.S >aaa

 
可以查看aaa文件的显示结果,做了一些注释:
 
# 1 "arch/s3c2410/head.S"
# 1 ""
# 1 ""
# 1 "arch/s3c2410/head.S"
# 35 "arch/s3c2410/head.S"
# 1 "include/config.h" 1
# 14 "include/config.h"
# 1 "include/autoconf.h" 1
# 15 "include/config.h" 2
# 36 "arch/s3c2410/head.S" 2
# 1 "include/linkage.h" 1
# 37 "arch/s3c2410/head.S" 2
# 1 "include/machine.h" 1
# 19 "include/machine.h"
# 1 "include/platform/smdk2410.h" 1

# 1 "include/s3c2410.h" 1
# 22 "include/s3c2410.h"
# 1 "include/hardware.h" 1
# 23 "include/s3c2410.h" 2
# 1 "include/bitfield.h" 1
# 24 "include/s3c2410.h" 2
# 3 "include/platform/smdk2410.h" 2

# 1 "include/sizes.h" 1
# 8 "include/platform/smdk2410.h" 2
# 74 "include/platform/smdk2410.h"
# 1 "include/architecture.h" 1
# 75 "include/platform/smdk2410.h" 2
# 20 "include/machine.h" 2
# 38 "arch/s3c2410/head.S" 2

@ Start of executable code

宏定义展开
.globl _start; .align 0; _start:
.globl ResetEntryPoint; .align 0; ResetEntryPoint:

下面是装载中断向量表,ARM规定,在起始必须有8条跳转指令,你可以用b,也可以用ldr pc,文件名。这样的8条规则的标志被arm定义为bootloader的识别标志,检测到这样的标志后,就可以从该位置启动。这样的做法是因为开始的时候不一定有bootloader,必须有一种识别机制,如果识别到bootloader,那么就从bootloader启动。
@
@ Exception vector table (physical address = 0x00000000)
@

@ 0x00: Reset
  b Reset

@ 0x04: Undefined instruction exception
UndefEntryPoint:
  b HandleUndef

@ 0x08: Software interrupt exception
SWIEntryPoint:
  b HandleSWI

@ 0x0c: Prefetch Abort (Instruction Fetch Memory Abort)
PrefetchAbortEnteryPoint:
  b HandlePrefetchAbort

@ 0x10: Data Access Memory Abort
DataAbortEntryPoint:
  b HandleDataAbort

@ 0x14: Not used
NotUsedEntryPoint:
  b HandleNotUsed

@ 0x18: IRQ(Interrupt Request) exception
IRQEntryPoint:
  b HandleIRQ

@ 0x1c: FIQ(Fast Interrupt Request) exception
FIQEntryPoint:
  b HandleFIQ

下面是固定位置存放环境变量
@
@ VIVI magics
@

@ 0x20: magic number so we can verify that we only put
  .long 0
@ 0x24:
  .long 0
@ 0x28: where this vivi was linked, so we can put it in memory in the right place
  .long _start
@ 0x2C: this contains the platform, cpu and machine id
  .long ((1 << 24) | (6 << 16) | 193)
@ 0x30: vivi capabilities
  .long 0

@ 0x34:
  b SleepRamProc

@
@ Start VIVI head
@
Reset:

  @ disable watch dog timer
  mov r1, #0x53000000
  mov r2, #0x0
  str r2, [r1]
# 121 "arch/s3c2410/head.S"
  @ disable all interrupts
  mov r1, #0x4A000000
  mov r2, #0xffffffff
  str r2, [r1, #0x08]
  ldr r2, =0x7ff
  str r2, [r1, #0x1C]

  @ initialise system clocks
  mov r1, #0x4C000000
  mvn r2, #0xff000000
  str r2, [r1, #0x00]

  @ldr r2, mpll_50mhz
  @str r2, [r1, #0x04]

  @ 1:2:4
  mov r1, #0x4C000000
  mov r2, #0x3
  str r2, [r1, #0x14]

  mrc p15, 0, r1, c1, c0, 0 @ read ctrl register
  orr r1, r1, #0xc0000000 @ Asynchronous
  mcr p15, 0, r1, c1, c0, 0 @ write ctrl register

  @ now, CPU clock is 200 Mhz
  mov r1, #0x4C000000
  ldr r2, mpll_200mhz
  str r2, [r1, #0x04]
# 164 "arch/s3c2410/head.S"
  bl memsetup

  @ Check if this is a wake-up from sleep
  ldr r1, PMST_ADDR
  ldr r0, [r1]
  tst r0, #((1 << 1))
  bne WakeupStart

  @ All LED on
  mov r1, #0x56000000
  add r1, r1, #0x50
  ldr r2,=0x55aa
  str r2, [r1, #0x0]
  mov r2, #0xff
  str r2, [r1, #0x8]
  mov r2, #0x00
  str r2, [r1, #0x4]
# 230 "arch/s3c2410/head.S"
  @ set GPIO for UART
  mov r1, #0x56000000
  add r1, r1, #0x70
  ldr r2, gpio_con_uart
  str r2, [r1, #0x0]
  ldr r2, gpio_up_uart
  str r2, [r1, #0x8]
  bl InitUART
# 259 "arch/s3c2410/head.S"
  bl copy_myself

  @ jump to ram
  ldr r1, =on_the_ram
  add pc, r1, #0
  nop
  nop
1: b 1b @ infinite loop

on_the_ram:
# 279 "arch/s3c2410/head.S"
  @ get read to call C functions
  ldr sp, DW_STACK_START @ setup stack pointer
  mov fp, #0 @ no previous frame, so fp=0
  mov a2, #0 @ set argv to NULL

  bl main @ call main

  mov pc, #0x00000000 @ otherwise, reboot

@
@ End VIVI head
@

下面是子例程
@
@ Wake-up codes
@

WakeupStart:
  @ Clear sleep reset bit
  ldr r0, PMST_ADDR
  mov r1, #(1 << 1)
  str r1, [r0]

  @ Release the SDRAM signal protections
  ldr r0, PMCTL1_ADDR
  ldr r1, [r0]
  bic r1, r1, #((1 << 19) | (1 << 18) | (1 << 17))
  str r1, [r0]

  @ Go...
  ldr r0, PMSR0_ADDR @ read a return address
  ldr r1, [r0]
  mov pc, r1
  nop
  nop
1: b 1b @ infinite loop

SleepRamProc:
  @ SDRAM is in the self-refresh mode */
  ldr r0, REFR_ADDR
  ldr r1, [r0]
  orr r1, r1, #(1 << 22)
  str r1, [r0]

  @ wait until SDRAM into self-refresh
  mov r1, #16
1: subs r1, r1, #1
  bne 1b

  @ Set the SDRAM singal protections
  ldr r0, PMCTL1_ADDR
  ldr r1, [r0]
  orr r1, r1, #((1 << 19) | (1 << 18) | (1 << 17))
  str r1, [r0]


  ldr r0, PMCTL0_ADDR
  ldr r1, [r0]
  orr r1, r1, #(1 << 3)
  str r1, [r0]
1: b 1b
# 379 "arch/s3c2410/head.S"
.globl memsetup; .align 0; memsetup:
  @ initialise the static memory

  @ set memory control registers
  mov r1, #0x48000000
  adrl r2, mem_cfg_val
  add r3, r1, #52
1: ldr r4, [r2], #4
  str r4, [r1], #4
  cmp r1, r3
  bne 1b

  mov pc, lr



@
@ copy_myself: copy vivi to ram
@
copy_myself:
  mov r10, lr

  @ reset NAND
  mov r1, #0x4E000000
  ldr r2, =0xf830 @ initial value
  str r2, [r1, #0x00]
  ldr r2, [r1, #0x00]
  bic r2, r2, #0x800 @ enable chip
  str r2, [r1, #0x00]
  mov r2, #0xff @ RESET command
  strb r2, [r1, #0x04]
  mov r3, #0 @ wait
1: add r3, r3, #0x1
  cmp r3, #0xa
  blt 1b
2: ldr r2, [r1, #0x10] @ wait ready
  tst r2, #0x1
  beq 2b
  ldr r2, [r1, #0x00]
  orr r2, r2, #0x800 @ disable chip
  str r2, [r1, #0x00]

  @ get read to call C functions (for nand_read())
  ldr sp, DW_STACK_START @ setup stack pointer
  mov fp, #0 @ no previous frame, so fp=0

  @ copy vivi to RAM
  ldr r0, =(0x30000000 + 0x04000000 - 0x00100000)
  mov r1, #0x0
  mov r2, #0x20000
  bl nand_read_ll

  tst r0, #0x0
  beq ok_nand_read
# 441 "arch/s3c2410/head.S"
ok_nand_read:

  @ verify
  mov r0, #0
  ldr r1, =0x33f00000
  mov r2, #0x400 @ 4 bytes * 1024 = 4K-bytes
go_next:
  ldr r3, [r0], #4
  ldr r4, [r1], #4
  teq r3, r4
  bne notmatch
  subs r2, r2, #4
  beq done_nand_read
  bne go_next
notmatch:
# 469 "arch/s3c2410/head.S"
1: b 1b
done_nand_read:

  mov pc, r10

@ clear memory
@ r0: start address
@ r1: length
mem_clear:
  mov r2, #0
  mov r3, r2
  mov r4, r2
  mov r5, r2
  mov r6, r2
  mov r7, r2
  mov r8, r2
  mov r9, r2

clear_loop:
  stmia {r2-r9}
  subs r1, r1, #(8 * 4)
  bne clear_loop


  mov pc, lr
# 613 "arch/s3c2410/head.S"
@ Initialize UART
@
@ r0 = number of UART port
InitUART:
  ldr r1, SerBase
  mov r2, #0x0
  str r2, [r1, #0x08]
  str r2, [r1, #0x0C]
  mov r2, #0x3
  str r2, [r1, #0x00]
  ldr r2, =0x245
  str r2, [r1, #0x04]

  mov r2, #((50000000 / (115200 * 16)) - 1)
  str r2, [r1, #0x28]

  mov r3, #100
  mov r2, #0x0
1: sub r3, r3, #0x1
  tst r2, r3
  bne 1b
# 653 "arch/s3c2410/head.S"
  mov pc, lr


@
@ Exception handling functions
@
HandleUndef:
1: b 1b @ infinite loop

HandleSWI:
1: b 1b @ infinite loop

HandlePrefetchAbort:
1: b 1b @ infinite loop

HandleDataAbort:
1: b 1b @ infinite loop

HandleIRQ:
1: b 1b @ infinite loop

HandleFIQ:
1: b 1b @ infinite loop

HandleNotUsed:
1: b 1b @ infinite loop

@
@ Low Level Debug
@
# 838 "arch/s3c2410/head.S"
@
@ Data Area
@
@ Memory configuration values
.align 4
mem_cfg_val:
  .long 0x22111110
  .long 0x00000700
  .long 0x00000700
  .long 0x00000700
  .long 0x00000700
  .long 0x00000700
  .long 0x00000700
  .long 0x00018005
  .long 0x00018005
  .long 0x008e0459
  .long 0xb2
  .long 0x30
  .long 0x30

@ Processor clock values
.align 4
clock_locktime:
  .long 0x00ffffff
mpll_50mhz:
  .long ((0x5c << 12) | (0x4 << 4) | (0x2))

mpll_200mhz:
  .long ((0x5c << 12) | (0x4 << 4) | (0x0))
clock_clkcon:
  .long 0x0000fff8
clock_clkdivn:
  .long 0x3
@ initial values for serial
uart_ulcon:
  .long 0x3
uart_ucon:
  .long 0x245
uart_ufcon:
  .long 0x0
uart_umcon:
  .long 0x0
@ inital values for GPIO
gpio_con_uart:
  .long 0x0016faaa
gpio_up_uart:
  .long 0x000007ff

  .align 2
DW_STACK_START:
  .word (((((0x30000000 + 0x04000000 - 0x00100000) - 0x00100000) - 0x00004000) - (0x00004000 + 0x00004000 + 

0x00004000)) - 0x00008000)+0x00008000 -4
# 922 "arch/s3c2410/head.S"
.align 4
SerBase:

  .long 0x50000000
# 935 "arch/s3c2410/head.S"
.align 4
PMCTL0_ADDR:
  .long 0x4c00000c
PMCTL1_ADDR:
  .long 0x56000080
PMST_ADDR:
  .long 0x560000B4
PMSR0_ADDR:
  .long 0x560000B8
REFR_ADDR:
  .long 0x48000024
[root@lqm vivi_myboard]#

   
  【include/machine.h】则是利用条件编译来选择适合自己开发板的头文件,本开发板的头文件是【include/platform/smdk2410.h】,主要是一些寄存器的初始值(以v开头)和一些相关的地址等等的定义。一般开发板不同,都是修改此文件相应的部分。
 
2、关于中断向量表
 
  开始对中断向量表很疑惑。现在的理解比较清晰了,在硬件实现上,会支持中断机制,这个可以参考微机接口原理部分详细理解。现在的中断机制处理的比较智能,对每一种中断会固定一个中断向量,比如说,发生IRQ中断,中断向量地址为0x00000018(当然,这还与ARM9TDMI core有关,其中一个引脚可以把中断向量表配置为高端启动,或者低端启动。你可以通过CP15的register 1的bit 13的V bit来设置,可以查看Datasheet TABLE 2-10来解决。),那么PC要执行的指令就是0x00000018。如果在这个地址放上一个跳转指令(只能使用b或者ldr),那么就可以跳到实际功能代码的实现区了。ARM体系结构规定在上电复位后的起始位置,必须有8条连续的跳转指令,这是bootloader的识别入口,通过硬件实现。看一下vivi的中断向量表:
 
@ 0x00
  b Reset
@ 0x04
HandleUndef:
  b HandleUndef
@ 0x08
HandleSWI:
  b HandleSWI
@ 0x0c
HandlePrefetchAbort:
  b HandlePrefetchAbort
@ 0x10
HandleDataAbort:
  b HandleDataAbort
@ 0x14
HandleNotUsed:
  b HandleNotUsed
@ 0x18
HandleIRQ:
  b HandleIRQ
@ 0x1c
HandleFIQ:
  b HandleFIQ

 
  注意,中断向量表可以修改,也可以通过MMU实现地址重映射,来改变对应的物理介质。如果不对每种中断进行测试,可以采用下面的书写方式。
 

@ 0x00
  b Reset
@ 0x04
HandleUndef:
  b .
@ 0x08
HandleSWI:
  b .
@ 0x0c
HandlePrefetchAbort:
  b .
@ 0x10
HandleDataAbort:
  b .
@ 0x14
HandleNotUsed:
  b .
@ 0x18
HandleIRQ:
  b .
@ 0x1c
HandleFIQ:
  b .

 
  其中,“.”表示当前地址,那么很明显,“b .”,就表示了死循环了。
 
  如果增加中断处理,则需要考虑使用b还是使用ldr。主要的区别在于b指令跳转范围有限,仅仅是+-32M。所以如果超出32M,那么就要采用ldr了,基本的模式是:
 
.globl _start
_start: b reset
  ldr pc, _undefined_instruction
  ldr pc, _software_interrupt
  ldr pc, _prefetch_abort
  ldr pc, _data_abort
  ldr pc, _not_used
  ldr pc, _irq
  ldr pc, _fiq

_undefined_instruction: .word undefined_instruction
_software_interrupt: .word software_interrupt
_prefetch_abort: .word prefetch_abort
_data_abort: .word data_abort
_not_used: .word not_used
_irq: .word irq
_fiq: .word fiq

...

/*
 * exception handlers
 */
  .align 5
undefined_instruction:
  get_bad_stack
  bad_save_user_regs
  bl do_undefined_instruction

...

 
  这就是uboot采用的方式。这些技术是相当成熟的。现在在加速启动上,就会考虑对中断向量表作出一些相应的处理。比如,如果从nor flash启动,启动后把kernel等加载到sdram里面运行。无疑,sdram里面运行速度比nor flash里面快。但是如果不对中断向量表进行处理,那么发生中断时,首先还是得访问nor flash里面的中断向量表。然后跳转到sdram相应的执行部分。所以,提高速度就是要解决不经过nor flash,完全在sdram里面运行。采用的技术手段是通过重定向机制,有些SoC提供了这样的硬件手段,但是有些没有,比如S3C2410就没有。但是S3C2410有MMU,可以通过MMU来改变映射关系实现虽然中断向量还是0x00000018,但是实际的物理介质是sdram,具体的方法可以参考MMU部分的总结来完成。如果采用nand flash启动的话,就不必作出这样的处理。本质上是因为nand flash并非内存映射,而且中断向量表占用的是开始4K的steppingstone,是sram,其速度比sdram还要快,如果作出上面的处理,速度反而会下降了。
 
  中断向量表的出现也是具有历史原因的,是解决特定问题采用的一种技术手段。为了了解中断向量表的一些特殊用途,还应该理解加载域和运行域的不同。这样就能从全局上把握处理的原则,相应的解决机制也比较容易理解了。
 
3、关于vivi magic number
 
  接下来,vivi设置了自己的一些magic number。理解什么是magic number,需要通过google来查找。本来wiki上有关于magic number(programming)的解释,不过最近打不开了,找了一个替代网站,网址是,上面的内容是wiki的备份吧(好像可以这样理解)。关于magic number(programming)的文章为topic/magic-number-programming。关于magic number(programming)的总结和解释,专门拿出一篇来总结(基本上是上述英文文章的翻译吧,不过讲解的确实非常清晰,读完之后对magic number就很明白了,而且在程序设计中,如何恰当的使用magic number,也会有一定的认识)。
 
@ 0x20: magic number so we can verify that we only put 
  .long 0
@ 0x24:
  .long 0
@ 0x28: where this vivi was linked, so we can put it in memory in the right place
  .long _start
@ 0x2C: this contains the platform, cpu and machine id
  .long ARCHITECTURE_MAGIC
@ 0x30: vivi capabilities 
  .long 0

 
  对vivi的这些magic number,虽然设计在这里,不过大部分还是没有使用的。其中0x20和0x24没有使用,在0x2C处,倒是设计了一个magic number,组成的格式如下:bit[31:24]为platform,bit[23:16]为cpu type,bit[15:0]为machine id。关于ARCHITECTURE_MAGIC的定义,在【include/platform/smdk2410.h】,如下:
 
/*
 * Architecture magic and machine type
 */
#include "architecture.h"
#define MACH_TYPE 193  
#define ARCHITECTURE_MAGIC ((ARM_PLATFORM << 24) | (ARM_S3C2410_CPU << 16) | \
  MACH_TYPE)

 
  具体的值的定义则在【include/architecture.h】里面。很简单的推理,可以计算出s3c2410的值0x10600c1。不过你可以尝试把此部分去掉,编译仍然没有问题(在我的配置的前提下,因为还没有分析完,所以还不好确定,在vivi的打印信息里面,只有一个MACH_TYPE,实现的手段是通过上述宏,还是通过读取内存提取字段,等分析到那个部分的时候再具体解决,总之,在这里,这个并不成为问题。你可以有多种猜想,也可以按照自己的想法定制,本来magic number就是“幻数”,你当然也可以玩一下了。)
 
4、实际完成的主要任务:
 
  ·关闭看门狗。上电复位后,看门狗默认是开启的,vivi是不需要使用看门狗的,所以首先要关闭。
  ·关闭所有中断。上电复位后,所有中断默认是关闭的,所以可以不需要代码实现。当然,为了保险和理解上的方便,可以增加此部分代码(vivi就是如此)。
  ·初始化系统时钟。参考clock部分。
  ·内存设置。主要就是完成13个相关寄存器的设置,当然,正常情况下,加入内存检测是必要的,如果内存不可用,或者设置有问题,那么后续工作都是无法完成的。关于内存检测算法,可以参考詹荣开的《嵌入式bootloader技术内幕》,主要分析了blob的内存检测算法,这也具有一定的通用性。vivi采取了类似的算法。这里需要理解的问题就是测试的时候为什么要采用0xaa和0x55。写成二进制就比较清晰了,它们正好是1和0交替,结合sdram的硬件特点,采用这样的值能检测出多种问题。我在用C8051F020写sdram检测时,就是采用了这样的内存检测算法。可以展开来分析研究。
  ·初始化调试指示灯(可选)
  ·初始化UART,作为调试口(可选择,这部分工作是可以放到stage 2来完成的,不过,如果对stage 1来进行调试,可以采用调试灯的方法,也可以初始化UART来完成调试信息的打印,可以参考ARM调试总结部分)。
  ·复制代码到sdram中。
  ·跳转到main,进入stage 2。在这里,詹荣开提到一种弹簧床的技术,实际实现比较简单。在vivi中,可以用如下方法:
 
@ jump to ram
  @ a technology about trampoline
  ldr r1, =on_the_ram
  add pc, r1, #0
  nop
  nop
1:
  b 1b

on_the_ram:
  @ setup by APCS
  ldr sp, DW_STACK_START @ setup stack pointer
  mov fp, #0 @ no previous frame, so fp=0
  mov a2, #0 @ set argv to NULL

  bl main @ call main

  mov pc, #FLASH_BASE @ otherwise, reboot

 
  这里有几点需要说明,一是开始的几处nop,实际上是考虑到流水线断流问题而设计的。这部分我也理解的不是太清晰,可以参考毛德操的书来分析。但是可以按照自己想法做简单的修改,也就是不考虑流水线问题,直接采用简单的ldr加载(至于为什么用ldr,而不是使用b,主要还是加载域和运行域的问题,参考前面总结),经过测试也没有问题。二是关于fp等的设置,这里主要是利用了APCS(ARM过程调用标准),具体可以参考相应的标准,同样的道理,如果把这三条去掉,运行也是没有问题的。加入这三条语句和去除这三条语句,在程序设计上,到底有什么不同,可能造成的微影响是什么,还有待研究。三是,如果调用出现问题,直接软复位,这个那个弹簧床技术本质一致,但是处理手段不同。当然,你也可以用b on_the_ram。
 
  具体的每个阶段的工作在前面的基础实验中都做了详细的分析,具体可以参考那些总结部分,就不罗列在这里了。
 
  至此,bootloader(vivi)第一阶段的分析就完成了。

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