Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 89226
  • 博文数量: 27
  • 博客积分: 1090
  • 博客等级: 少尉
  • 技术积分: 355
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-09-07 10:30
文章分类

全部博文(27)

文章存档

2009年(27)

我的朋友

分类: C/C++

2009-10-31 09:41:27

今天我又学习了一种新的套接字I/O模型------WSAEventSelect,他与WSAAsyncSelect一样也是一种异步事件通知模型,不同的是WSAAsyncSelect是与窗口句柄关联在一起的,必须要要窗口才行,而WSAEventSelect是与事件对象关联的。这个模型的基本思路是为感兴趣的一组网络事件创建一个事件对象,再调用WSAEventSelect函数将网络事件和事件对象关联起来。当网络事件发生时,winsock使响应的事件对象受信,在事件对象上等待的函数就会立即返回。之后调用WSAEnumNetworkEvents函数便可获得到底发生了什么网络事件(FD_READ/FD_ACCEPT/FD_CLOSE等等)。

用到的函数有:

WSACreateEvent 、WSAEventSelect、WSAWaitForMultipleEvents、WSAEnumNetworkEvents

等,这里只详细介绍下WSAWaitForMultipleEvents函数

关联了事件对象后就可以用WSAWaitForMultipleEvents函数在一个或多个事件对象上等待了,当所等待的事件对象受信或者指定的时间过去了,此函数返回。

WSAWaitForMultipleEvents(

DWORD cEVents;                            //指定下面lpEvents所指的数组中事件对象句柄的个数

const WSAEVENT* lpEvents;             //指向一个事件对象句柄的数组

BOOL fWaitAll;                     //指定是否等待所有的事件对象都变成受信状态(为TRUE:是;FALSE:否)

DWORD dwTimeout;            //指定要等待的时间,可以为WSA_INFINITE

BOOL fAlertable;                  //设为FALSE

);

函数最多可以支持WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS个对象,他的大小是64.该函数会等待网络事件的发生,如果过了指定了时间(dwTimeOut)则返回WSA_WAIT_TIMEOUT,如果在规定的时间内有事件发生,则返回该事件对象的索引(注意:在程序中要想得到发生的事件的真正索引需得用返回值减去WSA_WAIT_EVENT_0),调用失败返回WSA_WAIT_FAILED.如果将参数fWaitAll设置成false如果有多个网络事件发生该函数也只返回一个事件对象索引,并且该事件是在事件句柄数组中最前面的一个.解决方法是循环调用该函数处理后面的受信事件.
该函数的第一个参数是后面事件对象句柄数组的大小,第二个是个事件对象句柄数组,最后一个设置成false即可.
   一旦事件对象受信那么找到与之对应的套接字,然后调用 int WSAEnumNetWorkEvent(SOCKET s, WSAEVENT hEventHandle, LPWSANETWORKEVENTS *LPWSANETWORKEVENTS)可以查看发生的网络事件,第一个参数和相应的网络事件标识做与运算就可.第二参数是返回的错误信息。

下面给分别给出用WSAEventSelect模型写出的TCP/UDP服务器例子.

TCP例子:

view plaincopy to clipboardprint?
// 事件句柄和套节字句柄表  
    WSAEVENT    eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];  
    SOCKET      sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];  
    int nEventTotal = 0;  

    USHORT nPort = 6000;    // 此服务器监听的端口号  

    // 创建监听套节字  
    SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);     
    sockaddr_in sin;  
    sin.sin_family = AF_INET;  
    sin.sin_port = htons(nPort);  
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  
    if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)  
    {  
        printf(" Failed bind() \n");  
        return -1;  
    }  
    ::listen(sListen, 5);  

    // 创建事件对象,并关联到新的套节字  
    WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();  
    ::WSAEventSelect(sListen, event, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);  
    // 添加到表中  
    eventArray[nEventTotal] = event;  
    sockArray[nEventTotal] = sListen;     
    nEventTotal++;  

    // 处理网络事件  
    while(TRUE)  
    {  
        // 在所有事件对象上等待  
        int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);  
        // 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态  
        nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;//发生的事件对象的索引,一般是句柄数组中最前面的那一个,然后再用循环依次处理后面的事件对象  
        for(int i=nIndex; i        {  
            int ret;  
            ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);  
            if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)  
            {  
                continue;  
            }  
            else
            {  
                // 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件  
                WSANETWORKEVENTS event;  
                ::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);  
                if(event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)                // 处理FD_ACCEPT通知消息  
                {  
                    if(event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == 0)  
                    {  
                        if(nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)  
                        {  
                            printf(" Too many connections! \n");  
                            continue;  
                        }  
                        SOCKET sNew = ::accept(sockArray[i], NULL, NULL);  
                        WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();  
                        ::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ|FD_CLOSE|FD_WRITE);  
                        // 添加到表中  
                        eventArray[nEventTotal] = event;  
                        sockArray[nEventTotal] = sNew;    
                        nEventTotal++;  
                    }  
                }  
                else if(event.lNetworkEvents & FD_READ)         // 处理FD_READ通知消息  
                {  
                    if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)  
                    {  
                        char szText[256];  
                        int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), 0);  
                        if(nRecv > 0)                  
                        {  
                            szText[nRecv] = '\0';  
                            printf("接收到数据:%s \n", szText);  
                        }  
                    }  
                }  
                else if(event.lNetworkEvents & FD_CLOSE)        // 处理FD_CLOSE通知消息  
                {  
                    if(event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == 0)  
                    {  
                        ::closesocket(sockArray[i]);  
                        for(int j=i; j                        {  
                            sockArray[j] = sockArray[j+1];  
                            sockArray[j] = sockArray[j+1];    
                        }  
                        nEventTotal--;  
                    }  
                }  
                else if(event.lNetworkEvents & FD_WRITE)        // 处理FD_WRITE通知消息  
                {  
                }  
            }  
        }  
    }
// 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET   sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = 0;

USHORT nPort = 6000; // 此服务器监听的端口号

// 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
   printf(" Failed bind() \n");
   return -1;
}
::listen(sListen, 5);

// 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(sListen, event, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = sListen;
nEventTotal++;

// 处理网络事件
while(TRUE)
{
   // 在所有事件对象上等待
   int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
   // 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
   nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;//发生的事件对象的索引,一般是句柄数组中最前面的那一个,然后再用循环依次处理后面的事件对象
   for(int i=nIndex; i   {
    int ret;
    ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);
    if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
    {
     continue;
    }
    else
    {
     // 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
     WSANETWORKEVENTS event;
     ::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
     if(event.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)     // 处理FD_ACCEPT通知消息
     {
      if(event.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] == 0)
      {
       if(nEventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
       {
        printf(" Too many connections! \n");
        continue;
       }
       SOCKET sNew = ::accept(sockArray[i], NULL, NULL);
       WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
       ::WSAEventSelect(sNew, event, FD_READ|FD_CLOSE|FD_WRITE);
       // 添加到表中
       eventArray[nEventTotal] = event;
       sockArray[nEventTotal] = sNew;
       nEventTotal++;
      }
     }
     else if(event.lNetworkEvents & FD_READ)    // 处理FD_READ通知消息
     {
      if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)
      {
       char szText[256];
       int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), 0);
       if(nRecv > 0)    
       {
        szText[nRecv] = '\0';
        printf("接收到数据:%s \n", szText);
       }
      }
     }
     else if(event.lNetworkEvents & FD_CLOSE)   // 处理FD_CLOSE通知消息
     {
      if(event.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] == 0)
      {
       ::closesocket(sockArray[i]);
       for(int j=i; j       {
        sockArray[j] = sockArray[j+1];
        sockArray[j] = sockArray[j+1];
       }
       nEventTotal--;
      }
     }
     else if(event.lNetworkEvents & FD_WRITE)   // 处理FD_WRITE通知消息
     {
     }
    }
   }
}

TCP例子就是在监听套接字上关联一个事件对象以及FD_ACCEPT|FD_CLOSE网络事件。

下面是UDP的例子:

view plaincopy to clipboardprint?
// 事件句柄和套节字句柄表  
WSAEVENT    eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];  
SOCKET      sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];  
int nEventTotal = 0;  

USHORT nPort = 6000;    // 此服务器监听的端口号  

// 创建监听套节字  
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);    
sockaddr_in sin;  
sin.sin_family = AF_INET;  
sin.sin_port = htons(nPort);  
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  
if(::bind(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)  
{  
    printf(" Failed bind() \n");  
    return -1;  
}  

// 创建事件对象,并关联到新的套节字  
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();  
::WSAEventSelect(s, event, FD_READ|FD_CLOSE);  

// 添加到表中  
eventArray[nEventTotal] = event;  
sockArray[nEventTotal] = s;   
nEventTotal++;  

// 处理网络事件  
while(TRUE)  
{  
    // 在所有事件对象上等待  
    int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);  
    // 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态  
    nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;  
    for(int i=nIndex; i    {  
        int ret;  
        ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);  
        if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)  
        {  
            continue;  
        }  
        else
        {  
            // 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件  
            WSANETWORKEVENTS event;  
            ::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);  
            if(event.lNetworkEvents & FD_READ)          // 处理FD_READ通知消息  
            {  
                if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)  
                {  
                    char szText[256];  
                    int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), 0);  
                    if(nRecv > 0)                  
                    {  
                        szText[nRecv] = '\0';  
                        printf("接收到数据:%s \n", szText);  
                    }  
                }  
            }  
          
              
        }  
          
    }  
      
}
// 事件句柄和套节字句柄表
WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET   sockArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int nEventTotal = 0;

USHORT nPort = 6000; // 此服务器监听的端口号

// 创建监听套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(::bind(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
   printf(" Failed bind() \n");
   return -1;
}

// 创建事件对象,并关联到新的套节字
WSAEVENT event = ::WSACreateEvent();
::WSAEventSelect(s, event, FD_READ|FD_CLOSE);

// 添加到表中
eventArray[nEventTotal] = event;
sockArray[nEventTotal] = s;
nEventTotal++;

// 处理网络事件
while(TRUE)
{
   // 在所有事件对象上等待
   int nIndex = ::WSAWaitForMultipleEvents(nEventTotal, eventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
   // 对每个事件调用WSAWaitForMultipleEvents函数,以便确定它的状态
   nIndex = nIndex - WSA_WAIT_EVENT_0;
   for(int i=nIndex; i   {
    int ret;
    ret = ::WSAWaitForMultipleEvents(1, &eventArray[i], TRUE, 1000, FALSE);
    if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)
    {
     continue;
    }
    else
    {
     // 获取到来的通知消息,WSAEnumNetworkEvents函数会自动重置受信事件
     WSANETWORKEVENTS event;
     ::WSAEnumNetworkEvents(sockArray[i], eventArray[i], &event);
     if(event.lNetworkEvents & FD_READ)    // 处理FD_READ通知消息
     {
      if(event.iErrorCode[FD_READ_BIT] == 0)
      {
       char szText[256];
       int nRecv = ::recv(sockArray[i], szText, strlen(szText), 0);
       if(nRecv > 0)    
       {
        szText[nRecv] = '\0';
        printf("接收到数据:%s \n", szText);
       }
      }
     }
   
    
    }
   
   }
  
}

UDP例子就是在一个普通套接字上关联一个事件对象以及FD_READ网络事件。

阅读(1765) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~