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分类: 系统运维

2011-11-05 10:52:28

1.简介
       继承关系:无

       定义了画一条线必须具有的操作接口。
      

2.常见属性和方法
2.1 joints : String
[只读] 指定角度所用的直线相交处的外观。有效值为:JointStyle.ROUND、JointStyle.MITER 和 JointStyle.BEVEL。
  
2.2 miterLimit : Number
[只读] 表示将在哪个限制位置切断尖角。有效值范围是 0 到 255。
默认值为 3。

2.3 scaleMode : String
[只读] LineScaleMode 类中的一个值,指定要使用的缩放模式。有效值为:
    LineScaleMode.NORMAL—始终在缩放对象时缩放线条的粗细(默认值)。
    LineScaleMode.NONE—从不缩放线条粗细。
    LineScaleMode.VERTICAL—如果仅垂直缩放对象,则不缩放线条粗细。
    LineScaleMode.HORIZONTAL—如果仅水平缩放对象,则不缩放线条粗细。
默认值为 LineScaleMode.NORMAL。

2.4 weight : Number
线条粗细(以像素为单位)。

2.5 apply(graphics:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
对指定的 Graphics 对象应用属性。
参数:
    graphics:Graphics — 要对其应用属性的 Graphics 对象。
    targetBounds:Rectangle — 笔触所应用到的形状的边界。
    targetOrigin:Point — 在目标的坐标系中定义形状的原点 (0,0) 的点。
例子参见《
mx.graphics.SolidColorStroke源代码解析

2.6 createGraphicsStroke(targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):GraphicsStroke
生成表示此笔触的 GraphicsStroke 对象。
参数
    targetBounds:Rectangle — 笔触的定界框。
    targetOrigin:Point — 在目标的坐标系中定义形状的原点 (0,0) 的点。
返回
    GraphicsStroke — 表示此笔触的 Drawing API-2 GraphicsStroke 对象。
例子参见《mx.graphics.SolidColorStroke源代码解析

参考文献
1.
2.
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