1.简介 继承关系:PropertyChangeEvent
如果对象的属性值发生变化,可以派发PropertyChangeEvent事件来表示。
Flex 数据绑定机制也使用此事件。
例子请参考《
PropertyChangeEvent事件》
2.常见属性和方法2.1 属性PROPERTY_CHANGEPROPERTY_CHANGE : String = "propertyChange"[静态] PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE 常量可为 PropertyChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。
2.2 属性kind指定更改的类型。String类型
可能的值为
PropertyChangeEventKind.UPDATE、
PropertyChangeEventKind.DELETE 和 null
2.3 属性newValue更改后的属性的值。Object类型
2.4 属性oldValue更改前的属性的值。Object类型
2.5 属性property需要更改的属性
。Object类型
2.6 属性source发生更改属性的对象。Object类型
2.7 属性currentTarget
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。Object类型
例如,如果您使用myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
2.8 属性target事件目标。Object类型
派发事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
3.源代码- package mx.events
-
{
-
-
import flash.events.Event;
-
import mx.events.PropertyChangeEventKind;
-
public class PropertyChangeEvent extends Event
-
{
-
include "../core/Version.as";
-
-
//类属性
-
public static const PROPERTY_CHANGE:String = "propertyChange";
//类方法-
public static function createUpdateEvent(
-
source:Object,
-
property:Object,
-
oldValue:Object,
-
newValue:Object):PropertyChangeEvent
-
{
-
var event:PropertyChangeEvent =
-
new PropertyChangeEvent(PROPERTY_CHANGE);
-
-
event.kind = PropertyChangeEventKind.UPDATE;
-
event.oldValue = oldValue;
-
event.newValue = newValue;
-
event.source = source;
-
event.property = property;
-
-
return event;
-
}
-
-
// 构造函数
-
public function PropertyChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false,
-
cancelable:Boolean = false,
-
kind:String = null,
-
property:Object = null,
-
oldValue:Object = null,
-
newValue:Object = null,
-
source:Object = null)
-
{
-
super(type, bubbles, cancelable);
-
-
this.kind = kind;
-
this.property = property;
-
this.oldValue = oldValue;
-
this.newValue = newValue;
-
this.source = source;
-
}
-
-
// 属性kind
-
public var kind:String;
-
-
-
// 属性newValue
-
public var newValue:Object;
-
-
-
// 属性 oldValue
-
public var oldValue:Object;
-
-
-
// 属性property
-
public var property:Object;
-
-
// 属性source
-
public var source:Object;
-
-
//方法clone,继承自Event
- /**
-
* @private
-
*/
-
override public function clone():Event
-
{
-
return new PropertyChangeEvent(type, bubbles, cancelable, kind,
-
property, oldValue, newValue, source);
-
}
-
}
-
-
}
参考文献1.类参考.
2.源代码.
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