c#中的定时器是采用事件驱动的,系统每个若干时间发送一个消息驱动一个处理函数
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer();
t.Interval = 1000;//事件间隔,以ms为单位
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Timer_TimesUp); //注册处理事件
private void Timer_TimesUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//函数过程
}
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