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我的朋友

分类: C/C++

2012-01-04 22:18:05

这个问题是在付出了惨重的代价之后才发现的,多线程使用不可重入函数相当于共享一块内存,必须使用同步手段来使用,加锁互斥或者使用可重入版本的函数。
比如localtime,将一个time_t类型的时间转成tm结构体,就是一个不可重入函数,
例如有以下两个线程:
 
thread1:
 
1.tm1 = localtime(&time1);
2.tm1->tm_second -= 10;//当前时间减10s
3.printf("second:%d", tm1->tm_second);
 
thread2:
 
1.tm2 = localtime(&time2);
2. ......
 
当线程1执行完第2行,本来期望打出的时间是当前秒数减去10,这个时候如果线程2执行了第1行,
打印出的结果就是当前时间的秒数。
 
补充一点:
localtime并不是在所有平台上都是多线程共享内存的,我查看了一下vc crt的实现源码,vc下的localtime倒的确是使用了线程局部存储,但linux下明显不是。我太想当然了,以为各个平台都一样。
要时刻提醒自己不同平台是不一样的,不要想当然!
 
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