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2011年(121)

分类: Python/Ruby

2011-04-06 22:38:08

这篇文章的出发点是我对插件机制的理解,及其在PHP中的实现。此方案仅是插件机制在PHP中的实现方案之一,写下来和大家分享,欢迎大家一起讨论。

插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候激活它,不需要它的时候禁用/删除它;且无论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件程序的松散耦合。一个典型的例子就是Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进行Spam过滤。

一个健壮的插件机制,我认为必须具备以下特点:

插件的动态监听和加载(Lookup)

插件的动态触发

以上两点的实现均不影响核心程序的运行

要在程序中实现插件,我们首先应该想到的就是定义不同的钩子(Hooks);“钩子”是一个很形象的逻辑概念,你可以认为它是系统预留的插件触发条件。它的逻辑原理如下:当系统执行到某个钩子时,会判断这个钩子的条件是否满足;如果满足,会转而先去调用钩子所制定的功能,然后返回继续执行余下的程序;如果不满足,跳过即可。这有点像汇编中的“中断保护”逻辑。

某些钩子可能是系统事先就设计好的,比如之前我举的关于评论Spam过滤的钩子,通常它已经由核心系统开发人员设计进了评论的处理逻辑中;另外一类钩子则可能是由用户自行定制的(由第三方开发人员制定),通常存在于表现层,比如一个普通的PHP表单显示页面中。

可能你感觉上面的话比较无聊,让人昏昏欲睡;但是要看懂下面我写的代码,理解以上的原理是必不可少的。

下面进行PHP中插件机制的核心实现,整个机制核心分为三大块:

一个插件经理类:这是核心之核心。它是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责:

负责监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。

负责注册所有插件。

当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。

插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循一定的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同,下面的显示代码你会看到这个规则。

插件的触发:也就是钩子的触发条件。具体来说这是一小段代码,放置在你需要插件实现的地方,用于触发这个钩子。

原理讲了一大堆,下面看看我的实现方案:

插件经理PluginManager类:

  1. <?
  2. /**
  3.  * STBLOG PluginManager Class
  4.  *
  5.  * 插件机制的实现核心类
  6.  *
  7.  * @package STBLOG
  8.  * @subpackage Libraries
  9.  * @category Libraries
  10.  * @author Saturn
  11.  * @link
  12.  */
  13. class PluginManager
  14. {
  15.    /**
  16.     * 监听已注册的插件
  17.     *
  18.     * @access private
  19.     * @var array
  20.     */
  21.     private $_listeners = array();
  22.     /**
  23.     * 构造函数
  24.     *
  25.     * @access public
  26.     * @return void
  27.     */
  28.     public function __construct()
  29.     {
  30.         #这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息

  31.         #为演示方便,我们假定$plugin中至少包含

  32.         #$plugin = array(

  33.         # 'name' => '插件名称',

  34.         # 'directory'=>'插件安装目录'

  35.         #);

  36.         $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现

  37.         if($plugins)
  38.         {
  39.             foreach($plugins as $plugin)
  40.             {
  41.                 //假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现

  42.                 if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php'))
  43.                 {
  44.                     include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php');
  45.                     $class = $plugin['name'].'_actions';
  46.                     if (class_exists($class))
  47.                     {
  48.                         //初始化所有插件

  49.                         new $class($this);
  50.                     }
  51.                 }
  52.             }
  53.         }
  54.         #此处做些日志记录方面的东西

  55.     }
  56.      
  57.     /**
  58.      * 注册需要监听的插件方法(钩子)
  59.      *
  60.      * @param string $hook
  61.      * @param object $reference
  62.      * @param string $method
  63.      */
  64.     function register($hook, &$reference, $method)
  65.     {
  66.         //获取插件要实现的方法

  67.         $key = get_class($reference).'->'.$method;
  68.         //将插件的引用连同方法push进监听数组中

  69.         $this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method);
  70.         #此处做些日志记录方面的东西

  71.     }
  72.     /**
  73.      * 触发一个钩子
  74.      *
  75.      * @param string $hook 钩子的名称
  76.      * @param mixed $data 钩子的入参
  77.      * @return mixed
  78.      */
  79.     function trigger($hook, $data='')
  80.     {
  81.         $result = '';
  82.         //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中

  83.         if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0)
  84.         {
  85.             // 循环调用开始

  86.             foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener)
  87.             {
  88.                 // 取出插件对象的引用和方法

  89.                 $class =& $listener[0];
  90.                 $method = $listener[1];
  91.                 if(method_exists($class,$method))
  92.                 {
  93.                     // 动态调用插件的方法

  94.                     $result .= $class->$method($data);
  95.                 }
  96.             }
  97.         }
  98.         #此处做些日志记录方面的东西

  99.         return $result;
  100.     }
  101. }
  102. ?>

以上代码加上注释不超过100行,就完成了整个插件机制的核心。需要再次说明的是,你必须将它设置成全局类,在所有需要用到插件的地方,优先加载。用#注释的地方是你需要自行完成的部分,包括插件的获取和日志记录等等。

下面是一个简单插件的实现。

  1. <?
  2. /**
  3.  * 这是一个Hello World简单插件的实现
  4.  *
  5.  * @package DEMO
  6.  * @subpackage DEMO
  7.  * @category Plugins
  8.  * @author Saturn
  9.  * @link
  10.  */

  11. /**
  12.  * 需要注意的几个默认规则:
  13.  * 1. 本插件类的文件名必须是action
  14.  * 2. 插件类的名称必须是{插件名_actions}
  15.  */
  16. class DEMO_actions
  17. {
  18.     //解析函数的参数是pluginManager的引用

  19.     function __construct(&$pluginManager)
  20.     {
  21.         //注册这个插件

  22.         //第一个参数是钩子的名称

  23.         //第二个参数是pluginManager的引用

  24.         //第三个是插件所执行的方法

  25.         $pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello');
  26.     }
  27.      
  28.     function say_hello()
  29.     {
  30.         echo 'Hello World';
  31.     }
  32. }
  33. ?>

这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑,比如调用Akimet API。

插件实现的默认规则由核心系统开发者自行确定。比如本例的一些默认规则我在注释中已经写的很清楚,在此不在赘述。需要特别注意的是钩子名称不要重复。

最后一步,就是定义钩子的触发,你将钩子放在哪里,上面这个插件的方法就会在哪里出发。比如我要将say_hello放到我博客首页Index.php,那么你在index.php中的某个位置写下:

  1. $pluginManager->trigger('demo', '');

第一个参数表示钩子的名字,在本例中它是demo;第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。

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