这章节主要讲的是go中函数使用 在做习题过程中碰到的几个比较值得纪念的问题是 定义了命名返回函数 但是没有把它放在括号里面 结果一直编译通不过 但是一眼看过去还是不知道怎么错了A
还有一个给我深刻印象的就是go的强类型检查 以及变量的申明方式 和c/c++区别比较明显的就是定义array 之前好像看过c/c++中的指针定义 那个*放在哪里的问题 还有就是数组[]应该放在哪里比较合适 在go中数据类型全都后置 比如:
var test_var int
test_var这个变量的类型是int 这个变量申明如果是在函数体外的 那么var就必不可少 但是在函数内部可以使用 := 来定义 这个和=还是有区别的 定义和赋值完全分开 越写越觉得是c/c++的升级版本 呵呵
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
/*
for i := 1; i<=100; i++ {
fmt.Println(strings.Repeat("A", i))
}
for i := 1; i<=100; i++ {
switch {
case i%3==0 && i%5==0 :
fmt.Println("FizzBuzz")
case i%5==0:
fmt.Println("Buzz")
case i%3==0:
fmt.Println("Fizz")
default:
fmt.Println(i)
}
}
for i := 0; i<10; i++ {
fmt.Println(i)
}
var i int
LOOP:
if i < 10 {
fmt.Println(i)
i += 1
goto LOOP
}
var arr [10]int
for i := range arr {
fmt.Println(i)
}
*/
}
pengphy@Pengfei-Xue dsproxy_go$ cat chapter3.go
package main
import (
"fmt"
)
func getOrderedArg(a,b int) (small, big int) {
small = a
big = b
if a > b {
small = b
big = a
}
return
}
func float64Mean(data_in []float64) (mean float64) {
data_in_len := len(data_in)
if data_in_len == 0 {
return 0.0
}
sum := 0.0
for _, value := range data_in {
sum += value
}
mean = sum / float64(data_in_len)
return
}
type Stack []int
func (s Stack) push(value int) Stack {
if len(s)+1 > cap(s) {
fmt.Println("stack is full, can not store more")
}
s = append(s, value)
return s
}
func (s Stack) pop() (st Stack, value int) {
if len(s) == 0 {
fmt.Println("Stack is empty, can not pop")
}
value = s[len(s)-1]
st = s[:(len(s)-1)]
return
}
func main() {
/*
s := make(Stack, 0, 20)
fmt.Println(s)
s = s.push(32)
fmt.Println(s)
s, value := s.pop()
fmt.Println(value)
fmt.Println(s)
fmt.Println(getOrderedArg(1,2))
fmt.Println(getOrderedArg(4,2))
test_float64_slice := [...]float64{0.0,1.0,2.3232,4e-5,43.00}
fmt.Println(float64Mean(test_float64_slice[:]))
for i:= 0; i<10; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
*/
}
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