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分类: WINDOWS
2009-12-26 01:58:16
仔细做好串处理 这一部分将花点时间来讨论如何在COM代码中处理串。如果你熟悉Unicode 和ANSI,并知道如何对它们进行转换的话,你就可以跳过这一部分,否则还是读一下这一部分的内容。 不管什么时候,只要COM方法返回一个串,这个串都是Unicode串(这里指的是写入COM规范的所有方法)。Unicode是一种字符编码集,类似 ASCII,但用两个字节表示一个字符。如果你想更好地控制或操作串的话,应该将它转换成TCHAR类型串。 TCHAR和以_t开头的函数(如_tcscpy())被设计用来让你用相同的源代码处理Unicode和ANSI串。在大多数情况下编写的代码都是用来 处理ANSI串和ANSI WindowsAPIs,所以在下文中,除非另外说明,我所说的字符/串都是指TCHAR类型。你应该熟练掌握TCHAR类型,尤其是当你阅读其他人写的 有关代码时,要特别注意TCHAR类型。 当你从某个COM方法返回得到一个Unicode串时,可以用下列几种方法之一将它转换成char类型串: 1、调用 WideCharToMultiByte() API。 2、调用CRT 函数wcstombs()。 3、使用CString 构造器或赋值操作(仅用于MFC )。 4、使用ATL 串转换宏。 |
WideCharToMultiByte() 你可以用WideCharToMultiByte()将一个Unicode串转换成一个ANSI串。此函数的原型如下: |
int WideCharToMultiByte ( |
以下是参数解释: CodePage Unicode字符转换成的代码页。你可以传递CP_ACP来使用当前的ANSI代码页。代码页是256个字符集。字符0——127与ANSI编码一样。 字符128——255与ANSI字符不同,它可以包含图形字符或者读音符号。每一种语言或地区都有其自己的代码页,所以使用正确的代码页对于正确地显示重 音字符很重要。 dwFlags dwFlags 确定Windows如何处理“复合” Unicode字符,它是一种后面带读音符号的字符。如è就是一个复合字符。如果这些字符在CodePage参数指定的代码页中,不会出什么事。否则,Windows必须对之进行转换。 传递WC_COMPOSITECHECK使得这个API检查非映射复合字符。 传递WC_SEPCHARS使得Windows将字符分为两段,即字符加读音,如e`。 传递WC_DISCARDNS使得Windows丢弃读音符号。 传递WC_DEFAULTCHAR使得Windows用lpDefaultChar参数中说明的缺省字符替代复合字符。 缺省行为是WC_SEPCHARS。 lpWideCharStr 要转换的Unicode串。 cchWideChar lpWideCharStr在Unicode 字符中的长度。通常传递-1,表示这个串是以0x00结尾。 lpMultiByteStr 接受转换的串的字符缓冲 cbMultiByte lpMultiByteStr的字节大小。 lpDefaultChar 可选——当dwFlags包含WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR并且某个Unicode字符不能被映射到同等的ANSI串时所传递的一个单字符ANSI串,包含被插入的“缺省”字符。可以 传递NULL,让API使用系统缺省字符(一种写法是一个问号)。 lpUsedDefaultChar 可选——指向BOOL类型的一个指针,设置它来表示是否缺省字符曾被插入ANSI串。可以传递NULL来忽略这个参数。 我自己都有点晕菜了……!,万事开头难啊……,不搞清楚这些东西就很难搞清楚COM的串处理。何况文档中列出的比实际应用的要复杂得多。下面就给出了如何使用这个API的例子: |
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... |
wcstombs() 这个CRT函数wcstombs()是个简化版,但它终结了WideCharToMultiByte()的调用,所以最终结果是一样的。其原型如下: |
size_t wcstombs ( |
以下是参数解释: mbstr 接受结果ANSI串的字符(char)缓冲。 wcstr 要转换的Unicode串。 count mbstr参数所指的缓冲大小。 wcstombs()在它对WideCharToMultiByte()的调用中使用WC_COMPOSITECHECK | WC_SEPCHARS标志。用wcstombs()转换前面例子中的Unicode串,结果一样: wcstombs ( szANSIString, wszSomeString, sizeof(szANSIString) ); |
CString MFC中的CString包含有构造函数和接受Unicode串的赋值操作,所以你可以用CString来实现转换。例如: // 假设有一个Unicode串wszSomeString... CString str1 ( wszSomeString ); // 用构造器转换 CString str2; str2 = wszSomeString; // 用赋值操作转换 ATL宏 ATL有一组很方便的宏用于串的转换。W2A()用于将Unicode串转换为ANSI串(记忆方法是“wide to ANSI”——宽字符到ANSI)。实际上使用OLE2A()更精确,“OLE”表示的意思是COM串或者OLE串。下面是使用这些宏的例子: #include // 还是假设有一个Unicode串wszSomeString... { char szANSIString [MAX_PATH]; USES_CONVERSION; // 声明这个宏要使用的局部变量 lstrcpy ( szANSIString, OLE2A(wszSomeString) ); } OLE2A()宏“返回”转换的串的指针,但转换的串被存储在某个临时栈变量中,所以要用lstrcpy()来获得自己的拷贝。其它的几个宏是W2T() (Unicode 到 TCHAR)以及W2CT()(Unicode到常量TCHAR串)。 有个宏是OLE2CA()(Unicode到常量char串),可以被用到上面的例子中,OLE2CA()实际上是个更正宏,因为lstrcpy()的第二个参数是一个常量char*,关于这个问题本文将在以后作详细讨论。 另一方面,如果你不想做以上复杂的串处理,尽管让它还保持为Unicode串,如果编写的是控制台应用程序,输出/显示Unicode串时应该用全程变量std::wcout,如: wcout << wszSomeString; 但是要记住,std::wcout只认Unicode,所以你要是“正常”串的话,还得用std::cout输出/显示。对于Unicode串文字量,要使用前缀L标示,如: wcout << L"The Oracle says..." << endl << wszOracleResponse; 如果保持串为Unicode,编程时有两个限制: —— 必须使用wcsXXX() Unicode串处理函数,如wcslen()。 —— 在Windows 9x环境中不能在Windows API中传递Unicode串。要想编写能在9x和NT上都能运行的应用,必须使用TCHAR类型,详情请参考MSDN。 用例子代码总结上述内容 下面用两个例子演示本文所讲的COM概念。代码中还包含了本文的例子工程。 使用单接口COM对象 第一个例子展示的是单接口COM对象。这可能是你碰到得最简单的例子。它使用外壳中的活动桌面组件对象类(CLSID_ActiveDesktop)来获 得当前桌面墙纸的文件名。请确认系统中安装了活动桌面(Active Desktop)。 |
以下是编程步骤: |
在这个例子中,输出/显示Unicode 串 wszWallpaper用的是std::wcout |