在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux
程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器。目前Linux 下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler
Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object
C等语言编写的程序。GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活。最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、
Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。
开放、自由和灵活是Linux的魅力所在,而这一点在GCC上的体现就是程序员通过它能够更好地控制整个编译过程。在使用GCC编译程序时,编译过程可以被细分为四个阶段:
预处理(Pre-Processing)
编译(Compiling)
汇编(Assembling)
链接(Linking)
Linux程序员可以根据自己的需要让
GCC在编译的任何阶段结束,以便检查或使用编译器在该阶段的输出信息,或者对最后生成的二进制文件进行控制,以便通过加入不同数量和种类的调试代码来为
今后的调试做好准备。和其它常用的编译器一样,GCC也提供了灵活而强大的代码优化功能,利用它可以生成执行效率更高的代码。
GCC提供了30多条警告信息和三个警告级别,使用它们有助于增强程序的稳定性和可移植性。此外,GCC还对标准的C和C++语言进行了大量的扩展,提高程序的执行效率,有助于编译器进行代码优化,能够减轻编程的工作量。
GCC起步
在学习使用GCC之前,下面的这个例子能够帮助用户迅速理解GCC的工作原理,并将其立即运用到实际的项目开发中去。首先用熟悉的编辑器输入清单1所示的代码:
清单1:hello.c
#include int main(void){printf ("Hello world, Linux programming!\\n");return 0;}
然后执行下面的命令编译和运行这段程序:
# gcc hello.c -o hello
# ./helloHello world, Linux programming!
从程序员的角度看,只需简单地执行一条GCC命令就可以了,但从编译器的角度来看,却需要完
成一系列非常繁杂的工作。首先,GCC需要调用预处理程序
cpp,由它负责展开在源文件中定义的宏,并向其中插入“#include”语句所包含的内容;接着,GCC会调用ccl和as将处理后的源代码编译成目
标代码;最后,GCC会调用链接程序ld,把生成的目标代码链接成一个可执行程序。
为了更好地理解GCC的工作过程,可以把上述编译过程分成几个步骤单独进行,并观察每步的运行结果。第一步是进行预编译,使用-E参数可以让GCC在预处理结束后停止编译过程:
# gcc -E hello.c -o hello.i
此时若查看hello.cpp文件中的内容,会发现stdio.h的内容确实都插到文件里去了,而其它应当被预处理的宏定义也都做了相应的处理。下一步是将hello.i编译为目标代码,这可以通过使用-c参数来完成:
# gcc -c hello.i -o hello.o
GCC默认将.i文件看成是预处理后的C语言源代码,因此上述命令将自动跳过预处理步骤而开始执行编译过程,也可以使用-x参数让GCC从指定的步骤开始编译。最后一步是将生成的目标文件链接成可执行文件:
# gcc hello.o -o hello
在采用模块化的设计思想进行软件开发时,通常整个程序是由多个源文件组成的,相应地也就形成
了多个编译单元,使用GCC能够很好地管理这些编译单元。假设有一个由foo1.c和foo2.c两个源文件组成的程序,为了对它们进行编译,并最终生成
可执行程序foo,可以使用下面这条命令:
# gcc foo1.c foo2.c -o foo
如果同时处理的文件不止一个,GCC仍然会按照预处理、编译和链接的过程依次进行。如果深究起来,上面这条命令大致相当于依次执行如下三条命令:
# gcc -c foo1.c -o foo1.o
# gcc -c foo2.c -o foo2.o
# gcc foo1.o foo2.o -o foo
在编译一个包含许多源文件的工程时,若只用一条GCC命令来完成编译是非常浪费时间的。假设
项目中有100个源文件需要编译,并且每个源文件中都包含
10000行代码,如果像上面那样仅用一条GCC命令来完成编译工作,那么GCC需要将每个源文件都重新编译一遍,然后再全部连接起来。很显然,这样浪费
的时间相当多,尤其是当用户只是修改了其中某一个文件的时候,完全没有必要将每个文件都重新编译一遍,因为很多已经生成的目标文件是不会改变的。要解决这
个问题,关键是要灵活运用GCC,同时还要借助像Make这样的工具。