Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 10707557
  • 博文数量: 2905
  • 博客积分: 20098
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 36298
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-03-23 05:00
文章存档

2012年(1)

2011年(3)

2009年(2901)

分类: LINUX

2009-03-23 11:08:03

清单3.5 使用工作队列进行延后工作
#include
 
struct workqueue_struct *wq;
 
/* Driver Initialization */
static int __init
mydrv_init(void)
{
  /* ... */
  wq = create_singlethread_workqueue("mydrv");
  return 0;
}
  /* Work Submission. The first argument is the work function, and
     the second argument is the argument to the work function */
  int
  submit_work(void (*func)(void *data), void *data)
  {
    struct work_struct *hardwork;
 
    hardwork = kmalloc(sizeof(struct work_struct), GFP_KERNEL);
 
    /* Init the work structure */
    INIT_WORK(hardwork, func, data);
 
    /* Enqueue Work */
    queue_work(wq, hardwork);
    return 0;
}
如果你使用了工作队列,你必须将对应模块设为GPL许可证,否则会出现连接错误。这是因为,内核仅仅将这些函数导出给GPL授权的代码。如果你查看内核工作队列的实现代码,你将发现如下的限制表达式:
EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work);
    下列语句可用于宣布你的模块使用GPL copyleft
MODULE_LICENSE("GPL");
通知链
通知链(Notifier chains)可用于将状态改变信息发送给请求这些改变的代码段。与硬编码不同,notifier提供了一种在感兴趣的事件产生时获得警告的技术。Notifier的初始目的是将网络事件传递给内核中感兴趣的部分,但是现在也可用于许多其他目的。内核已经为主要的事件预先定义了notifier。这样的通知的实例包括:
1)死亡通知。当内核触发了一个陷阱和错误(由oops、缺页或断点命中引发)时被发送。例如,如果你正在为一个医疗等级卡编写设备驱动,你可能需要注册自身接受死亡通知,这样,当内核恐慌发生时,你可以关闭医疗电子。
2)网络设备通知。当一个网络接口卡启动和关闭的时候被发送。
3CPU频率通知。当处理器的频率发生跳变的时候,会分发这一通知。
4Internet地址通知。当侦测到网络接口卡的IP地址发送改变的时候,会发送此通知。
Notifier的应用实例是drivers/net/wan/hdlc.c中的高级数据链路控制(HDLC)协议驱动,它会注册自己到网络设备通知链,以侦测载波状态的改变。
为了将你的代码与某通知链关联,你必须注册一个相关链的时间处理函数。当相应的事件发生时,事件ID和与通知相关的参数会传递给该处理函数。为了实现一个自定义的通知链,你必须另外实现底层结构,以便当事件被侦测到时,链会被激活。
清单3.6给出了使用预定义的通知和用户自定义通知的例子,表3.2则对清单3.6中的通知链和它们传递的事件进行了简要的描述,因此,可以对照查看表3.2和清单3.6
3.2 通知链和它们传送的事件
通知链
描述
Die Notifier Chain (die_chain)
通过register_die_notifier()my_die_event_handler()被依附于die_chain死亡通知链。为了触发my_die_event_handler()的发生,代码中引入了一个冗余的引用,即:
int *q = 0;
*q = 1;
当这段代码被执行的时候,my_die_event_handler()将被调用,你将看到这样的信息
my_die_event_handler: OOPs! at EIP=f00350e7
死亡事件通知将die_args结构体传给被注册的事件处理函数。该参数包括一个指向regs结构体的指针(在发生缺陷的时候,用于存放处理器的寄存器)。my_die_event_handler()中打印了指令指针寄存器的内容。
Netdevice Notifier Chain(netdev_chain)
通过register_netdevice_notifier()my_dev_event_handler()被依附于网络设备通知链netdev_chain。通过改变网络接口设备(如以太网ethX和回环设备lo)的状态可以产生此事件:
bash> ifconfig eth0 up
它会导致my_dev_event_handler()的执行。
net_device结构体的指针被传给该处理函数作为参数,它包含了网络接口的名字,my_dev_event_handler()打印出了该信息:
my_dev_event_handler: Val=1, Interface=eth0
Val=1意味着NETDEV_UP事件,其定义在include/linux/notifier.h文件中。
User-Defined Notifier Chain
清单3.6也实现了一个用户自定义的通知链my_noti_chain。假定你希望当用户读取proc文件系统中一个特定的文件的时候该事件被产生,可以在相关的procfs读函数中加入如下代码:
blocking_notifier_call_chain(&my_noti_chain, 100, NULL);
当你读取相应的/proc文件时,my_event_handler()将被调用,如下信息被打印出来:
my_event_handler: Val=100
Val包含了产生事件的ID,本例中为100。该函数的参数没有被使用。
清单3.6 通知事件处理函数
#include
#include
#include
#include
 
/* Die Notifier Definition */
static struct notifier_block my_die_notifier = {
  .notifier_call = my_die_event_handler,
};
/* Die notification event handler */
int
my_die_event_handler(struct notifier_block *self,
                          unsigned long val, void *data)
{
  struct die_args *args = (struct die_args *)data;
 
  if (val == 1) { /* '1' corresponds to an "oops" */
    printk("my_die_event: OOPs! at EIP=%lx\n", args->regs->eip);
  } /* else ignore */
  return 0;
}
 
 
/* Net Device notifier definition */
static struct notifier_block my_dev_notifier = {
  .notifier_call = my_dev_event_handler,
};
 
 
/* Net Device notification event handler */
int my_dev_event_handler(struct notifier_block *self,
                              unsigned long val, void *data)
{
  printk("my_dev_event: Val=%ld, Interface=%s\n", val,
           ((struct net_device *) data)->name);
  return 0;
}
 
 
/* User-defined notifier chain implementation */
static BLOCKING_NOTIFIER_HEAD(my_noti_chain);
 
static struct notifier_block my_notifier = {
  .notifier_call = my_event_handler,
};
 
/* User-defined notification event handler */
int my_event_handler(struct notifier_block *self,
                          unsigned long val, void *data)
{
  printk("my_event: Val=%ld\n", val);
  return 0;
}
/* Driver Initialization */
static int __init
my_init(void)
{
  /* ... */
 
  /* Register Die Notifier */
  register_die_notifier(&my_die_notifier);
 
  /* Register Net Device Notifier */
  register_netdevice_notifier(&my_dev_notifier);
 
  /* Register a user-defined Notifier */
  blocking_notifier_chain_register(&my_noti_chain, &my_notifier);
 
  /* ... */
}
通过BLOCKING_NOTIFIER_HEAD(),清单3.6中的my_noti_chain被定义为一个阻塞通知,经由对blocking_notifier_chain_register()函数的调用,它被注册。这意味着该通知事件处理函数总是在进程上下文被调用,也允许睡眠。如果你的通知处理函数允许从中断上下文调用,你应该使用ATOMIC_NOTIFIER_HEAD()定义该通知链并使用atomic_notifier_chain_register()注册它。
老的通知接口
早于2.6.17的内核版本仅支持一个通用目的的通知链。通知链注册函数notifier_chain_register()内部使用自旋锁保护,但游走于通知链以分发事件给通知处理函数的函数notifier_call_chain()确是无锁的。不加锁的原因是事件处理函数可能会睡眠、在运行中注销自己或在中断上下文中被调用。但是无锁的实现却引入了竞态,而新的通知API则建立于老的接口之上,其设计中包含了克服此限制的意图。
完成接口
内核中的许多地方会激发一个单独的执行线索,之后等待它的完成。完成接口是一个充分的且简单的此类编码的实现模式。
一些使用场景的例子包括:
1)你的驱动模块中包含了一个辅助内核线程。当你卸载这个模块时,在模块的代码从内核空间被移除之前,release()函数将被调用。release函数中要求内核线程杀死自身,它一直阻塞等待线程的退出。清单3.7实现了这个例子。
2)你正在编写块设备驱动(第14章《块设备驱动》讨论)中将设备读请求排队的部分。这激活了以单独线程或工作队列方式实现的一个状态机的变更,而驱动本身想一直等到该操作完成前才执行下一次操作。drivers/block/floppy.c就是这样的一个例子。
3)一个应用请求模拟/数字转换(ADC)驱动完成一次数据采样。该驱动初始化一个转换请求,接下来一直等待转换完成的中断产生,并返回转换后的数据。
清单3.7 使用完成接口进行同步
static DECLARE_COMPLETION(my_thread_exit);      /* Completion */
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_thread_wait); /* Wait Queue */
int pink_slip = 0;                              /* Exit Flag */
 
/* Helper thread */
static int
my_thread(void *unused)
{
  DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
 
  daemonize("my_thread");
  add_wait_queue(&my_thread_wait, &wait);
 
  while (1) {
    /* Relinquish processor until event occurs */
    set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
    schedule();
    /* Control gets here when the thread is woken
       up from the my_thread_wait wait queue */
 
    /* Quit if let go */
    if (pink_slip) {
      break;
    }
    /* Do the real work */
    /* ... */
 
  }
 
  /* Bail out of the wait queue */
  __set_current_state(TASK_RUNNING);
  remove_wait_queue(&my_thread_wait, &wait);
 
  /* Atomically signal completion and exit */
  complete_and_exit(&my_thread_exit, 0);
}
 
/* Module Initialization */
static int __init
my_init(void)
{
  /* ... */
 
  /* Kick start the thread */
  kernel_thread(my_thread, NULL,
                CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND | SIGCHLD);
 
  /* ... */
}
 
/* Module Release */
static void __exit
my_release(void)
{
  /* ... */
  pink_slip = 1;                        /* my_thread must go */
  wake_up(&my_thread_wait);             /* Activate my_thread */
  wait_for_completion(&my_thread_exit); /* Wait until my_thread
                                           quits */
  /* ... */
}
可以使用DECLARE_COMPLETION()静态地定义一个完成实例,或者使用init_completion()动态地创建之。而一个执行线索可以使用complete()complete_all()来标识一个完成。调用者自身则通过wait_for_completion()等待完成。
在清单3.7中的my_release()函数中,在唤醒my_thread()之前,它通过pink_slip设置了一个退出请求标志。接下来,它调用wait_for_completion()等待my_thread()完成其退出。my_thread()函数醒来后,发现pink_slip被设置,它进行如下工作:
1)向my_release()函数通知完成;
2)杀死自身
my_thread()使用complete_and_exit()函数原子性地完成了这2个步骤。complete_and_exit()关闭了模块退出和线程退出之间的那扇窗,而如果使用complete()exit()函数2步操作的话,此窗口则是开放的。
在第11章中,开发一个遥测设备驱动的时候,我们会使用完成接口。
Kthread辅助接口
Kthread为原始的线程创建函数添加了一层外衣由此简化了线程管理的任务。
清单3.8使用kthread接口重写了清单3.7my_init()现在调用kthread_create()而不是kernel_thread(),你可以将线程的名字传入kthread_create(),而不再需要明确地在线程内调用daemonize()
Kthread允许你自由地调用内建的由完成接口所实现的退出同步机制。因此,如清单3.8my_release()函数所为,你可以直接调用kthread_stop()而不再需要设置pink_slip、唤醒my_thread()并使用wait_for_completion()等待它的完成。相似地,my_thread()可以进行一个简洁的对kthread_should_stop()的调用以确认其是否应该退出。
清单3.8 使用Kthread辅助接口完成同步
/* '+' and '-' show the differences from Listing 3.7 */
 
#include
 
/* Assistant Thread */
static int
my_thread(void *unused)
{
   DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
-   daemonize("my_thread");
 
-   while (1) {
+   /* Continue work if no other thread has
+    * invoked kthread_stop() */
+   while (!kthread_should_stop()) {
      /* ... */
-     /* Quit if let go */
-     if (pink_slip) {
-       break;
-     }
      /* ... */
    }
    __set_current_state(TASK_RUNNING);
    remove_wait_queue(&my_thread_wait, &wait);
 
-   complete_and_exit(&my_thread_exit, 0);
+   return 0;
 }
 
+   struct task_struct *my_task;
 
 /* Module Initialization */
 static int __init
 my_init(void)
 {
    /* ... */
-   kernel_thread(my_thread, NULL,
-                 CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND |
                  SIGCHLD);
+   my_task = kthread_create(my_thread, NULL, "%s", "my_thread");
+   if (my_task) wake_up_process(my_task);
 
    /* ... */
 }
 
 /* Module Release */
 static void __exit
 my_release(void)
 {
    /* ... */
-   pink_slip = 1;
-   wake_up(&my_thread_wait);
-   wait_for_completion(&my_thread_exit);
+   kthread_stop(my_task);
 
    /* ... */
 }
代替使用kthread_create()创建线程,接下来再使用wake_up_process()激活它,你可以使用下面的一次调用达到目的:
kthread_run(my_thread, NULL, "%s", "my_thread");
错误处理助手
    数个内核函数返回指针值。调用者通常将返回值与NULL对比以检查是否失败,但是它们很可能需要更多的信息以分析出确切的错误发生原因。由于内核地址有冗余比特,可以覆盖它以包含错误语义信息。一套辅助函数完成了此功能,清单3.9给出了一个简单的例子。
#include
 
char *
collect_data(char *userbuffer)
{
 
  char *buffer;
 
  /* ... */
  buffer = kmalloc(100, GFP_KERNEL);
  if (!buffer) { /* Out of memory */
    return ERR_PTR(-ENOMEM);
  }
 
  /* ... */
  if (copy_from_user(buffer, userbuffer, 100)) {
    return ERR_PTR(-EFAULT);
  }
  /* ... */
 
  return(buffer);
}
 
 
int
my_function(char *userbuffer)
{
  char *buf;
 
  /* ... */
  buf = collect_data(userbuffer);
  if (IS_ERR(buf)) {
    printk("Error returned is %d!\n", PTR_ERR(buf));
  }
  /* ... */
 
}
在清单3.9中,如果collect_data()中的kmalloc()失败,你将获得如下信息:
Error returned is -12!
但是,如果collect_data()执行成功,它将返回一个数据缓冲区的指针。
再来一个例子,我们给清单3.8中的线程创建代码添加错误处理(使用IS_ERR()PTR_ERR()):
my_task = kthread_create(my_thread, NULL, "%s", "mydrv");
 
+  if (!IS_ERR(my_task)) {
+    /* Success */
     wake_up_process(my_task);
+  } else {
+    /* Failure */
+    printk("Error value returned=%d\n", PTR_ERR(my_task));
+  }
查看源代码
ksoftirqdpdflush khubd内核线程代码分别在kernel/softirq.c, mm/pdflush.c drivers/usb/core/hub.c文件中。
kernel/exit.c可以找到daemonize(),以用户模式助手的实现见于kernel/kmod.c文件。
listhlist库函数位于include/linux/list.h。在整个类型中都有对它们的使用,因此在大多数子目录中,都能找到例子。其中的一个例子是include/linux/blkdev.h中定义的request_queue结构体,它存放磁盘I/O请求的链表。在第14章中我们会分析此数据结构。
查看
阅读(996) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~