RT0的扩展:
1。角色变量
2。行为驱动的被信任的状态
3。根据用户的行为统计改变角色的信任规则或委托规则
组合规则
优化:1。日志2。删除3。保存。4。分类
实现框架:
1。证书,信任数据库管理证书,映射,
2。本地用户信任判断数据库(需对每个用户的角色变量,相当于面向对象的程序设计中的类的实例,信任状态进行维护?对于分布式环境是否合适?cookie?)
如何制定新的信任规则并使信任规则自动的应用?
有哪些类型的信任规则?
1。角色变量的改变
2。规则上的规则
3。角色映射
4。组合规则
5。委托规则,角色变量的赋值
6。达到值域的极端值某些行为引起角色的质变
Ulib.Applied中的Applied是什么?角色?
如何制定声望?如何计算?
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