C++预处理指令
#include
#define
#undef
#pragma
#import
#error
#line
#ifdef
#ifndef
#if
#else
#elif
#endif
宏以#起始 不以;结束
一. #include 文件包含
预编译期发现#include后,将会寻找HeaderName并把其包含到当前文件中
EG:#include
常见形式:
#include //
#include //
#include "iostream" //
#include "TestHeader.h" //
#include "..\TestHeader.h" //
1. #include 和#include 区别
#include 是老规范,现已经抛弃
#include 是新规范,使用名称空间避免名称冲突。即将所有的定义放在了一个名称空间std中
2. #include 和#include "iostream"区别
#include 直接在系统的路径下查找此头文件。多是系统的头文件
#include "iostream"首先在当前目录查找,如果没有找到再到系统目录查找
3. 头文件的多次包含问题
编译器对每个文件只编译一次生成一份机器代码.obj,如果在多个地方包含了同一个头文件,则会出现多次包含的错误,即试图让编译器将此文件编译多次生成多份机器代码。
预编译保护解决此问题。
二. #define #undef 宏替换
#define 宏 宏主体
宏展开:在代码中出现宏,会用宏实体代替宏
#define 定义常量、函数宏
#undef 结束常量、函数宏定义
1. 常量宏
常量宏:是最常见的一种形式。即使用一个宏代替实际的常量,如数据、字符、字符串常量等
#define CONST_VAL 2
#define MEG_EG "Test Macro!"
#define CHARACTOR_EG 'M'
注:
(1) 可以使用#undef结束常量宏定义,结束宏定义宏此宏不能再次使用。即时这个宏实际不存在,使用#undef结束宏定义也不是错误,相反在定义一个宏时如果不确定其是否已经定义可以先使用#undef结束其定义,然后重新定义
(2) 可以多次定义同一个宏
2. 函数宏
函数宏:外形和作用都与函数类似并且有参数输入
#define MAX(x, y) ( (x>y)?x:y )
注:
(1) 定义函数宏是将宏体都用一个“( ) “括起来。
#define MAX(x, y) ( (x>y)?x:y )
cout << "MAX = " << MAX(1,2) << endl; //正确
#define MAX(x, y) (x>y)?x:y
cout << "MAX = " << MAX(1,2) << endl; //错误。将<<和宏混淆
(2) 通常将函数宏第一为一行,但可以使用“\“定义多行宏函数
#define MAX(x, y) ( (x>y)?\
x:y )
(3) 可以使用#undef结束函数宏定义
#undef MAX(x, y)和#undef MAX都可以
(4) 宏函数产生内联代码,形式上等同与inline函数,当没有inline函数安全
(5) 宏函数不检查输入的参数(相比inline函数不安全)
(6) 宏函数没有inline函数效率高
3. #运算符
#运算符可以在一个字符串中输入宏参数,使得一个字符串可以包含某个参数
EG:
#define STR_A(A) ( printf("STR_A(A) A = "#A" ") )
#define STR_B(B) ( "STR_B(B) B = "#B" " )
#define STR_C(CA, CB) ( "STR_C(CA, CB) C = "#CA" "#CB" " )
STR_A(1);
cout << endl;
cout << STR_B(2) << endl;
cout << STR_B(B) << endl;
cout << STR_C(CA, CB) << endl;
string strB = "strB ";
strB += " + ";
strB += STR_B(B);
cout << "strB + Macro STR_B = " << strB << endl;
4. ##运算符
##运算符用于创建变化的变量,即使用宏参数创建变化的变量
EG:
#define VARIAVLE_NAME(N) ( n##N )
int VARIAVLE_NAME(IntA) = 1; // int nIntA
int VARIAVLE_NAME(1) = 1; // int n1
int VARIAVLE_NAME(2) = 1; // int n2
cout << "nIntA = " << nIntA << endl;
cout << "n" << 1 <<" = " << VARIAVLE_NAME(1) << endl;
cout << "n" << 2 <<" = " << VARIAVLE_NAME(2) << endl;
double VARIAVLE_NAME(DoubleA) = 1.1;
cout << "nDoubleA = " << nDoubleA << endl;
三. #pragma
其格式一般为: #pragma para
其中para 为参数,下面来看一些常用的参数。
(1) #pragma once
多次包含的保护。只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
等价于:(此为C/C++标准 通用性更强)
#ifndef HEADER_NAME_HPP
#define HEADER_NAME_HPP
Your Code
#endif //END HEADER_NAME_HPP
(2) #pragma warning()
#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list
[; warning-specifier : warning-number-list...] )
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )
EG:
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示和号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告
等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括,和)。
(3) #pragma warning()
#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list
[; warning-specifier : warning-number-list...] )
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )
EG:
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示和号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告
等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的
一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括,和)。
四. #import
常用于导入.dll
五. #error
该指令用于程序的调试, 当编译中遇到#error指令就停止编译。
#if !defined(__cplusplus)
#error C++ compiler required.
#endif
如果没有在__cplusplus环境下,就会输出This software requires the cplusplus OS.然后诱发编译器终止。所以总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。
六. #line
用于重置__FILE__和__LINE__
初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析
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