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我的朋友

分类: C/C++

2008-10-13 11:08:00

这个地方对wsd解释的比较清楚了!
每个process link 到一个dll时候,都会生成一个DLibrary对象,其中的DCodeSeg对象指向一段可以被执行的代码(可以是exe,dll,XIP地址),一般都包括.data 和 .bss段,但是如果dll包括wsd,则需要为每个process做特别的处理,让每个process都有一份儿wsd,而code和不需要修改的静态数据只需要一份儿!这就让事情变的很复杂了。。。newlc说每一个dll需要4kB的空间来保存wsd,这是很大的开销!

1.用tls来代替wsd,因为tls(是一个指针)本质上是指向存在heap上的一段儿内存,通过在pointer和mark之间建立关联,识别tls!一个thread link到不同的dll,可以通过thread id:dll id的方式来表示你创建的heap内存,这样通过Dll::Tls()就可以访问到该dll在目前thread context下创建的tls!

2.通过服务器的方式也能代替wsd,我估计那样更麻烦!

至于开销,不知道。。。
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