Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 318973
  • 博文数量: 88
  • 博客积分: 2051
  • 博客等级: 大尉
  • 技术积分: 950
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-04-14 23:59
文章分类

全部博文(88)

文章存档

2012年(3)

2011年(2)

2010年(9)

2009年(14)

2008年(60)

我的朋友

分类: C/C++

2008-06-24 18:15:00

图形设备表示绘制图形的对象,如屏幕、内存中的位图和打印机。图形设备的属性包括设备的尺寸和支持颜色的数量。为了执行绘制操作,必须要有与设备关联的图形上下文,如同要在白纸上画东西需要笔一样。图形设备和图形上下文是紧密关联在一起的,图形设备用CreateGraphicsContext()得到图形上下文。
 
在symbian中,每个控件都有一个CWindowGc*成员,表示图形上下文;图形上下文有一个叫做CWsScreenDevice*的成员表示对应的图形设备。因此,控件是通过CWindowGc在CWsScreenDevice上画东西的。
 
CPrinterDevice->CGraphicsDevice
CWsScreenDevice->CBitmapDevice->CGraphicsDevice
CFbsBitmapDevice->CFbsDevice->CBitmapDevice->CGraphicsDevice
 
CGraphicsDevice提供了获取图形设备显示模式,尺寸以及与之关联的字体字型数量的函数。
CFbsBitmapDevice表示内存中的位图,通过CFbsBitGC来实现绘制操作。
 
CWindowGc中使用的字体和图形是由字体位图服务器来管理的;每个CWsScreenDevice好像都是一个device,对应着屏幕,实际上所有这些CWsScreenDevice是共享一个屏幕的,这些CWsScreenDevice应该是通过窗口服务器来管理的,窗口服务器直接管理设备屏幕和键盘,程序的CCoeEnv有一个RWsSession来与窗口服务器进行对话。
阅读(622) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~