Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 221892
  • 博文数量: 46
  • 博客积分: 2510
  • 博客等级: 少校
  • 技术积分: 320
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-07-11 13:48
文章分类

全部博文(46)

文章存档

2010年(1)

2009年(19)

2008年(26)

我的朋友

分类:

2008-07-14 23:07:10

   在传统的Unix模型中,当一个进程需要由另一个实体执行某件事时,该进程派生(fork)一个子进程,让子进程去进行处理。Unix下的大多数网络服务器程序都是这么编写的,即父进程接受连接,派生子进程,子进程处理与客户的交互。

    虽然这种模型很多年来使用得很好,但是fork时有一些问题:

    1. fork是昂贵的。内存映像要从父进程拷贝到子进程,所有描述字要在子进程中复制等等。目前有的Unix实现使用一种叫做写时拷贝(copy-on-write)的技术,可避免父进程数据空间向子进程的拷贝。尽管有这种优化技术,fork仍然是昂贵的。

    2. fork子进程后,需要用进程间通信(IPC)在父子进程之间传递信息。Fork之前的信息容易传递,因为子进程从一开始就有父进程数据空间及所有描述字的拷贝。但是从子进程返回信息给父进程需要做更多的工作。

    线程有助于解决这两个问题。线程有时被称为轻权进程(lightweight process),因为线程比进程“轻权”,一般来说,创建一个线程要比创建一个进程快10~100倍。

 &n……
阅读(966) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~