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2008年(20)

我的朋友

分类: C/C++

2008-07-14 18:40:40

   在Visual C 自动生成的MFC框架应用程序中,当浮动工具条被拖离主框架窗口后,一般都会在工具条的右上角有一个"关闭"按钮,应该说这个按钮完全是按照Windows应用程序的用户界面(UI)设计规范而设计的,也就是说所有的窗口都应该有一个地方让用户可以关闭这个窗口。但是有的开发人员偏偏提出来不想要这个"关闭"按钮。本实例通过自定一个扩展的工具条类,实现了删除工具条中"关闭"按钮的目的。程序编译运行后的界面效果如图一所示:


图一、没有"关闭"按钮的浮动工具条

  一、实现方法

  首先,针对删除工具条上"关闭"按钮的问题我们来确定一下实现的思路,因为我们要实现的功能与工具条有关,所以涉及的类肯定与 CToolBar有关。其次,为了判断工具条浮动后"关闭"按钮的状态,我们需要一个表示状态的成员变量;第三,实现工具条的浮动特性,需要对工具条窗口的ON_WM_WINDOWPOSCHANGED消息进行处理。这个消息负责CToolBar窗口大小、位置或Z坐标的变化,这里为什么不用WM_SIZE/OnSize来处理窗口大小的改变呢?因为仅当涉及窗口大小改变而不涉及窗口位置也改变时才这样调用,所以当浮动工具条时不一定每次都调用处理WM_SIZE/OnSize。我们可以利用 基类CControlBar的m_pDockBar成员变量来调用GetParent()以获取工具条的父窗口。从而改变父窗口的式样--屏蔽系统菜单,来达到我们的目的--去掉"关闭"按钮。

  有了思路,下面来看看具体的实现代码,我们先从CToolBar派生一个新类CToolBarEx,因为我们的目的是在浮动工具条时去掉"关闭"按钮,所以仅仅判断工具条是否浮动就可以了,这一点用CControlBar类的属性判断函数可以做到:BOOL IsFloating() const。在新类中添加一个成员变量,用它表示"关闭"按钮的状态:BOOL m_bMenuRemoved,当我们去掉主框架的系统菜单属性时,它的值为TRUE。接着,我们用到了 m_pDockBar,用它来判断父窗口类型是否是CMiniFrameWnd,该类代表了浮动工具条周围的框架窗口。经过上述处理后,我们就可以放心地从CToolBar中去掉系统菜单了。下面是处理ON_WM_WINDOWPOSCHANGED消息的代码:

void CToolBarEx::OnWindowPosChanged(WINDOWPOS FAR* lpwndpos)
{
 CToolBar::OnWindowPosChanged(lpwndpos);
 // should only be called once, when floated.
 if( IsFloating() )
 {
  if( m_pDockBar && !m_bMenuRemoved )
  {
   CWnd* pParent = m_pDockBar->GetParent();
   if( pParent->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMiniFrameWnd)))
   {
    pParent->ModifyStyle( WS_SYSMENU, 0, 0 );
    m_bMenuRemoved = TRUE;
   }
  }
 }
 else if( m_bMenuRemoved ) {
  m_bMenuRemoved = FALSE;
 }
}

  二、编程步骤

  1、 启动Visual C 6.0,生成一个单文档视图结构的应用程序,将程序命名为"FltTBClsBtn";

  2、 使用Class Wizard在项目中添加一个新类CtoolBarEx,其基类选择为CToolBar;

  3、 在CMainFrme类中将成员变量m_wndToolBar的类型修改为CtoolBarEx;

  4、 添加代码,编译运行程序。

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