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分类: 嵌入式

2010-09-25 16:20:28

BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

一、BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
      WORD bfType;   // 位图文件的类型,必须为BM
      DWORD   bfSize;   // 位图文件的大小,以字节为单位
      WORD bfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0
      WORD bfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0
      DWORD   bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
程序代码:
void Read_Bmp_FileHeader(char *PtrBmpData, tagBITMAPFILEHEADER *PtrBmpFileHeader)
{
 PtrBmpFileHeader->bfType = (int)(*PtrBmpData)|(((int)(*(PtrBmpData+0x01)))<<8);
 PtrBmpFileHeader->bfSize = (int)(*(PtrBmpData+0x02))|(((int)(*(PtrBmpData+0x03)))<<8)|\
      (((int)(*(PtrBmpData+0x04)))<<16)|(((int)(*(PtrBmpData+0x05)))<<24);
 PtrBmpFileHeader->bfOffBits= (int)(*(PtrBmpData+0x0a))|(((int)(*(PtrBmpData+0x0b)))<<8)|\
      (((int)(*(PtrBmpData+0x0c)))<<16)|(((int)(*(PtrBmpData+0x0d)))<<24);
}
 

二、位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
    DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数
    LONG biWidth;  // 位图的宽度,以像素为单位
    LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
    WORD   biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
    WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
    DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
    DWORD  biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
    LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
    LONG biYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率,每米像素数
    DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
    DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
 

biHeight说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是 BI_RLE8或BI_RLE4)。

程序代码:
void Read_Bmp_InfoHeader(char *PtrBmpData, tagBITMAPINFOHEADER *PtrBmpInfoHeader)
{
 PtrBmpInfoHeader->biSize = (int)(*(PtrBmpData+0x0e))|(((int)(*(PtrBmpData+0x0f)))<<8)|\
      (((int)(*(PtrBmpData+0x10)))<<16)|(((int)(*(PtrBmpData+0x11)))<<24);
 PtrBmpInfoHeader->biWidth = (int)(*(PtrBmpData+0x12))|(((int)(*(PtrBmpData+0x13)))<<8)|\
      (((int)(*(PtrBmpData+0x14)))<<16)|(((int)(*(PtrBmpData+0x15)))<<24);
 PtrBmpInfoHeader->biHeight= (int)(*(PtrBmpData+0x16))|(((int)(*(PtrBmpData+0x17)))<<8)|\
      (((int)(*(PtrBmpData+0x18)))<<16)|(((int)(*(PtrBmpData+0x19)))<<24);
 PtrBmpInfoHeader->biBitCount = (int)(*(PtrBmpData+0x1c))|(((int)(*(PtrBmpData+0x1d)))<<8);
}
 

三、颜色表和位图信息
颜色表用于说明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD 
{
    BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
} RGBQUAD;

位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFO 

{
    BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头
    RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表
} BITMAPINFO;
 
 

四、数据读取和颜色分离


Bmp文件有个重要特性,那就是对于数据区域而言,每行的数据它必须凑满4字节,如果没有满,则用冗余的数据来补齐。这个特性直接影响到我们读取位图数据 的方法,因为在我们看来(x,y)的数据应该在 y*width+x这样的位置上 但是因为会有冗余信息 那么必须将width用width+该行的冗余量来处理,而由于位图文件有不同的位数,所以这样的计算也不尽相同。

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