分类: C/C++
2008-10-28 15:41:29
程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。
断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。示例6-5 是一个内存复制函数。在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)
{
assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用断言
byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改变pvTo 的地址
byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom 的地址
while(size -- > 0)
*pbTo ++ = *pbFrom ++ ;
return pvTo;
}
示例6-5 复制不重叠的内存块
assert 不是一个仓促拼凑起来的宏。为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。如果程序在 assert 处终止了,并不是说含有该assert 的函数有错误,而是调用者出了差错,assert 可以帮助我们找到发生错误的原因。
很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了 弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在 断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块 “危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常 被程序员忽略,甚至被删除。
【规则6-5-1】使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
【规则6-5-2】在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。
【建议6-5-1】在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
【建议6-5-2】一般教科书都鼓励程序员们进行防错设计,但要记住这种编程风格可能会隐瞒错误。当进行防错设计时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
ASSERT宏中应该包含的元素:
判断条件;输出当前断言失败的位置(文件、行数等);返回错误;终止程序...
几种典型的ASSERT的写法:
VC中的写法:
#define ASSERT(f) \
do \
{ \
if (!(f) && AfxAssertFailedLine(THIS_FILE, __LINE__)) \
AfxDebugBreak(); \
} while (0) \
#define _ASSERT(expr) \
do { if (!(expr) && \
(1 == _CrtDbgReport(_CRT_ASSERT, __FILE__, __LINE__, NULL, NULL))) \
_CrtDbgBreak(); } while (0)
其他平台的写法:
# define ASSERT(x) ((x) || (dbg_printf("assertion failed ("__FILE__":%d): \"%s\"\n",__LINE__,#x), break_point(), FALSE))
int CBufferPool::ResetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
ASSERT(nNewSize >= 0);
ASSERT(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
不好: ASSERT(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: ASSERT(nOffset >= 0);
ASSERT(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
错误: ASSERT(i++ < 100)
正确: ASSERT(i < 100)
i++;
如:
int CDecodeBuffer::GetIntValue(int nOffset, int nSize) const
{
//功能:取出缓冲区中的一个有符号整数
//参数:nOffset 开始位置
// nSize 字节数
//返回值: 如可在法位置返回正常值 否则为INVALID_VALUE
//建立日期:2005-09-12
ASSERT(nOffset >= 0);
ASSERT(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
int nReturnValue = INVALID_VALUE;
if (nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize)
{
如:
BYTE CDecodeBuffer::GetBit(int nByteStart, int nBitOffset) const
{
//取缓冲区中的一个位
// nByteStart 开始字节
ASSERT(nByteStart >= 0);
ASSERT(nBitOffset >= 0);
BYTE nReturn=0;
nBitOffset = nByteStart*8+nBitOffset;
ASSERT((nBitOffset+7)/8 <= m_nInfomationSize);
if (nBitOffset>=0 && (nBitOffset+7)/8<=m_nInfomationSize)
{
nReturn = GET_BIT(m_pBufferHead[nBitOffset/8],nBitOffset%8);
}
return nReturn;
}