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2011-02-24 14:19:09
原文地址:Linux多线程编程的基本的函数 作者:wangchenxicool
#include
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);
返回值: 若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号
形式参数:
pthread_t *restrict tidp 要创建的线程的线程id指针
const pthread_attr_t *restrict attr 创建线程时的线程属性
void* (start_rtn)(void) 返回值是void类型的指针函数
vodi *restrict arg start_rtn的行参
1.线程创建
程序名称: pthread_test.c
#include
#include
void *create(void *arg)
{
printf("new thread created ..... ");
}
int main(int argc,char *argv[])
{
pthread_t tidp;
int error;
error = pthread_create(&tidp, NULL, create, NULL);
if(error!=0)
{
printf("pthread_create is not created ... ");
return -1;
}
printf("prthread_create is created... ");
return 0;
}
编译方法:
#gcc -Wall -lpthread pthread_test.c
因为pthread的库不是系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误
thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中:
thread_test.c:7: 警告: 在有返回值的函数中,程序流程到达函数尾
/tmp/ccOBJmuD.o: In function `main':thread_test.c:(.text+0x4f):对‘pthread_create’未定义的引用
collect2: ld 返回 1
#include
#include
#include
void *create(void *arg)
{
int *num;
num = (int *)arg;
printf("create parameter is %d ", *num);
return (void *)0;
}
int main(int argc ,char *argv[])
{
pthread_t tidp;
int error;
int test = 4;
int *attr = &test;
error = pthread_create(&tidp, NULL, create,(void *)attr);
if (error != 0)
{
printf("pthread_create is created is not created ... ");
return -1;
}
sleep(1);
printf("pthread_create is created is created ... ");
return 0;
}
编译方法:
gcc -lpthread thread_int.c -Wall
执行结果:
create parameter is 4
pthread_create is created is created ...
例题总结:
可以看出来,我们在main函数中传递的整行指针,传递到我们新建的线程函数中。
在上面的例子可以看出来我们向新的线程传入了另一个线程的int数据,线程之间还可以传递字符串或是更复杂的数据结构。
3.向新的线程传递字符串
程序名称:thread_char.c
#include
#include
#include
void *create(void *arg)
{
char *name;
name = (char *)arg;
printf("arg is %s ", name);
return (void *)0;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
char *a = "wang";
int error;
pthread_t tidp;
error = pthread_create(&tidp, NULL, create, (void *)a);
if (error != 0)
{
printf("pthread is not created ");
return -1;
}
sleep(1);
printf("pthread is created... ");
return 0;
}
编译方法:
gcc -Wall thread_char.c -lpthread
执行结果:
arg is wang
pthread is created...
例题总结:
可以看出来main函数中的字符串传入了新建里的线程中。
4.向新的线程传递结构体变量值
程序名称:thread_struct.c
#include
#include
#include
#include
struct test
{
int a;
char *s;
};
void *create(void *arg)
{
struct test *temp;
temp = (struct test *)arg;
printf("test->a ==%d ", temp->a);
printf("test->s ==%s ", temp->s);
return (void *)0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tidp;
int error;
struct test *b;
b = (struct test *)malloc(sizeof(struct test));
b->a = 4;
b->s = "wang";
error = pthread_create(&tidp, NULL, create, (void *)b);
if (error != 0)
{
printf("phread is not created... ");
return -1;
}
sleep(1);
printf("pthread is created... ");
return 0;
}
编译方法:
gcc -Wall -lpthread thread_struct.c
执行结果:
test->a ==4
test->s ==wang
pthread is created...
#include
#include
#include
static int a = 4;
void *create(void *arg)
{
printf("new pthread ... ");
printf("a==%d ",a);
return (void *)0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tidp;
int error;
a = 5;
error = pthread_create(&tidp, NULL, create, NULL);
if (error != 0)
{
printf("new thread is not create ... ");
return -1;
}
sleep(1);
printf("new thread is created ... ");
return 0;
}
编译方法:
gcc -Wall -lpthread thread_share.c
执行结果:
new pthread ...
a==5
new thread is created ...
例题总结:
可以看出来,我们在主线程更改了我们的全局变量a的值的时候,我们新建立的线程则打印出来了改变的值,可以看出可以访问线程所在进程中的数据信息。
如果进程中任何一个线程中调用exit,_Exit,或者是_exit,那么整个进程就会终止,与此类似,如果信号的默认的动作是终止进程,那么,把该信号发送到线程会终止进程。
线程的正常退出的方式:
(1) 线程只是从启动例程中返回,返回值是线程中的退出码
(2) 线程可以被另一个进程进行终止
(3) 线程自己调用pthread_exit函数
两个重要的函数原型:
#include
void pthread_exit(void *rval_ptr);
/*rval_ptr 线程退出返回的指针*/
int pthread_join(pthread_t thread,void **rval_ptr);
/*成功结束进程为0,否则为错误编码*/
6.线程正常退出,接受线程退出的返回码
程序名称:exit_return.c
#include
#include
#include
void *create(void *arg)
{
printf("new thread is created ... ");
return (void *)2;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
pthread_t tid;
int error;
void *temp;
error = pthread_create(&tid, NULL, create, NULL);
if (error != 0)
{
printf("thread is not created ... ");
return -1;
}
error = pthread_join(tid, &temp);
if (error != 0)
{
printf("thread is not exit ... ");
return -2;
}
printf("thread is exit code %d ", (int )temp);
sleep(1);
printf("thread is created... ");
return 0;
}
编译方法:
gcc -Wall exit_return.c -lpthread
执行结果:
new thread is created ...
thread is exit code 2
thread is created...
7.线程结束返回一个复杂的数据结构
程序名称:exit_thread.c
#include
#include
#include
struct test
{
int a;
char *b;
};
struct test temp =
{
.a = 4,
.b = "wang"
};
void *create(void *arg)
{
printf("new thread ... ");
return (void *)&temp;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int error;
pthread_t tid;
struct test *c;
error = pthread_create(&tid, NULL, create, NULL);
if (error != 0)
{
printf("new thread is not created ... ");
return -1;
}
printf("main ... ");
error = pthread_join(tid, (void *)&c);
if (error != 0)
{
printf("new thread is not exit ... ");
return -2;
}
printf("c->a ==%d ", c->a);
printf("c->b ==%s ", c->b);
sleep(1);
return 0;
}
编译方法:
gcc -Wall -lpthread exit_struct.c
执行结果:
main ...
new thread ...
c->a == 4
c->b == wang
例题总结:
一定要记得返回的数据结构要是在这个数据要返回的结构没有释放的时候应用,如果数据结构已经发生变化,那返回的就不会是我们所需要的,而是藏数据阿。
函数原型:
8.在新建立的线程中打印该线程的id和进程id
程序名称:thread_self.c
编译方法:
执行结果:
函数原型:
在前面讲过线程的终止方式,是正常终止还是非正常终止,都会存在一个资源释放的问题,在posix中提供了一组,就是我们上面看的函数进行线程退出的处理函数,有些像在进程中的atexit函数。释放的方式是指pthread_cleanup_push的调用点到pthread_cleanup_pop之间程序段进行终止。
pthread_cleanup_push()/pthread_cleanup_pop采用先入后出的方式的栈的管理方式,void *rtn(void *),在执行pthread_cleanup_push()时压入函数栈,多次执行pthread_cleanup_push()形成一个函数链,在执行这个函数链的时候会以反方向弹出,即先入后出。execute参数表识,是否执行弹出清理函数,当execute=0时不进行弹出清理函数,非零的时候弹出处理函数。
9.在正常结束线程的时候,进行函数处理
程序名称:thread_clean.c
编译方法:
执行结果: