最近开始学习为手机开发软件了。
今天上网搜索了一下相关资料,然后就开始写程序了。
值得一提的是,SUN公司目前提供的开发工具,已经相当成熟了。目前已经发展到Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0了。用这套工具,可以写代码,编译,以及调试。最令人满意的是,它提供了Mac的版本,这样我就不用为了开发,而安装Windows了。
今天写的代码,主要是为了了解开发的流程,以及基本的技巧。主要测试了canvas,font,drawstring等功能,学会了如何在屏幕上输出文字,和图形。
用于屏幕输出的,主要有两种类型的控件(或者说是类),分别为screen和canvas;
前者属于比较高级的控件,其跨平台的兼容性比较好。例如当你使用textbox(screen的子类)的时候,你不用关心坐标,字体和颜色等问题。这些都由平台负责管理。当然,你对它的控制力度也变小了,你更多的是关注它的功能是否满足你的需求。
如果用后者,则你需要关心的事情就多了。因为canvas相当于一块画布,上面画什么,在什么地方画,怎么画都需要你考虑。控制的力度是比较大,但是写程序也变得相当复杂。
package hello;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class HelloMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {
private Command exitCommand; // The exit command
private Command view;
private Display display; // The display for this MIDlet
public HelloMIDlet() {
display = Display.getDisplay(this);
exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 0);
view = new Command("View", Command.ITEM, 1);
}
public void startApp() {
TextBox t = new TextBox("Hello", "Hello, World!", 256, 0);
t.addCommand(exitCommand);
t.addCommand(view);
t.setCommandListener(this);
MyCanvas m=new MyCanvas();
if (System.getProperty(
"microedition.io.file.FileConnection.version") != null)
t.setTicker(new Ticker(System.getProperty(
"microedition.io.file.FileConnection.version")));
else
t.setTicker(new Ticker("no"));
display.setCurrent(t);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
public void commandAction(Command c, Displayable s) {
if (c == exitCommand) {
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
}
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package hello;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class MyCanvas extends Canvas implements Runnable {
int count;
Font font;
public MyCanvas() {
Thread th=new Thread(this);
th.start();
font=Font.getFont(Font.FACE_MONOSPACE,Font.STYLE_ITALIC, Font.SIZE_LARGE);
}
//Drawing on canvas
public void paint(Graphics g) {
g.setFont(font);
g.setColor(0,122,122);
g.fillRect(100,30,40,40);
g.setColor(255,0,0);
g.fillArc(100, 100, 40, 40, 0, 360);
if(count==0)
{
g.drawString("counter="+count,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
else
{
g.setColor(255,255,255);
g.drawString("counter="+(count - 1) ,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
g.setColor(0,122,122);
g.drawString("counter="+count,0,80,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
}
}
//Handling keyEvents
protected void keyPressed(int keyCode) {
repaint();
}
public void run() {
while(true) {
count++;
try {
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){}
repaint();
count%=1000;
}
}
}
|
以上两个文件经过编译,打包之后,就形成2个文件,分别为HelloWorld.jad和HelloWorld.jar.
通过蓝牙上传到我的dopod s900手机上之后,点击HelloWorld.jad文件,系统就会进行安装并运行。
经过检测,我发现我的windows mobile手机支持file connection api,看来有得玩啦。
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