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我的朋友

分类:

2009-10-04 17:21:19

mac os x下的开发工作中,core data是个很重要的内容,今年长假,我花了点时间去研究它。

原理很简单,就是要先构建一个模型,也就是设计数据表和关系,然后利用binding,或者硬代码来操作。

xcode中提供了一个比较简单的途径去实现操作core data的功能,但是在不同的版本中,方法有少许差别。

一般来说,设计好模型之后,都想看看这个模型是否能够象所想的那样工作,通常我们需要写代码来测试。
不过xcode让我们省去了这道工序。

首先在xcode里设计模型,这个基本上没有变过,很多教程里都写的很清楚。
其次,将设计好的模型变成gui界面,供测试。这个工作怎么做,很多地方都是一句话带过,说是将entity用option-drag方式放到一个窗口里面就可以了。
但是实际上,这样的方法可能仅对xcode 2.0起作用(我手里已经没有2.0了 ,所以说可能),如果是3.2的版本,那么无论怎么拖,窗口都没反应。

后来经过研究才发现,原来3.2的 library里多了一个图标:


或者说是控件。如果你选择这个控件,就会出现一个向导,引导你一步一步把你建好的实体,变成一个具有增加,删除等基本功能的登记组件(xcode中称为 box).这个组件不能单独使用,你可以把它放到一个空窗口里去。然后就可以使用了。

在这个窗口,你可以来测试你的数据模型是否好用了

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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2009-10-20 10:25:55

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