wii上玩古墓丽影别有一番滋味,比如快速甩动手柄,劳拉的动作也会加快。不爽的是飞虎爪,那种靠墙的。因为在甩飞虎爪的时候,视角会自动切换,这样你按上下左右来指定甩动方向时,经常就会不准确,结果劳拉就荡不起来。我经常是一抓上,就第一次的劲直接就跳。
感觉古墓丽影十周年版又回归了前几集的神秘色彩,不错。
想想十多年前还在mm叉上玩古墓丽影的时候,不禁轻轻“哎~~~”一声。 岁月啊。
不过第三关埃及的设计感觉跳跃类的太多,而且很多设计纯粹是为了跳而跳,不如第一关秘鲁和第二关希腊好。希腊的关底人头马不错,打了足足好几个小时才搞定。
希腊的第一关中的雄伟的地下城,真是赞。非常佩服设计关卡的庄王。
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