Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 225794
  • 博文数量: 53
  • 博客积分: 1410
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 507
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-07-22 13:38
文章分类

全部博文(53)

文章存档

2009年(1)

2008年(52)

我的朋友

分类: C/C++

2008-07-26 15:30:44

4. struct编程注意事项

  看看下面的程序:

1. #include

2. struct structA
3. {
4. int iMember;
5. char *cMember;
6. };

7. int main(int argc, char* argv[])
8. {
9. structA instant1,instant2;
10.char c = 'a';
   
11. instant1.iMember = 1;
12. instant1.cMember = &c;
 
13.instant2 = instant1;
 
14.cout << *(instant1.cMember) << endl;
 
15.*(instant2.cMember) = 'b';
 
16. cout << *(instant1.cMember) << endl;
 
17. return 0;
}

  14行的输出结果是:a
  16行的输出结果是:b

  Why?我们在15行对instant2的修改改变了instant1中成员的值!

  原因在于13行的instant2 = instant1赋值语句采用的是变量逐个拷贝,这使得instant1和instant2中的cMember指向了同一片内存,因而对instant2的修改也是对instant1的修改。

  在C语言中,当结构体中存在指针型成员时,一定要注意在采用赋值语句时是否将2个实例中的指针型成员指向了同一片内存。

  在C++语言中,当结构体中存在指针型成员时,我们需要重写struct的拷贝构造函数并进行“=”操作符重载。

阅读(1040) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~