结构体中指向函数的指针
C语言中的struct是最接近类的概念,但是在C语言的struct中只有成员,不能有函数,但是可以有指向函数的指针,这也就方便了我们使用函数了。举个例子,如下:
#include
#include
#include
typedef struct student
{
int id;
char name[50];
void (*initial)();
void (*process)(int id, char *name);
void (*destroy)();
}stu;
void initial()
{
printf("initialization...\n");
}
void process(int id, char *name)
{
printf("process...\n%d\t%s\n",id, name);
}
void destroy()
{
printf("destroy...\n");
}
int main()
{
stu *stu1;
//在VC和TC下都需要malloc也可以正常运行,但是linux gcc下就会出错,为段错误,必须malloc
stu1=(stu *)malloc(sizeof(stu));
// 使用的时候必须要先初始化
stu1->id=1000;
strcpy(stu1->name,"xufeng");
stu1->initial=initial;
stu1->process=process;
stu1->destroy=destroy;
printf("%d\t%s\n",stu1->id,stu1->name);
stu1->initial();
stu1->process(stu1->id, stu1->name);
stu1->destroy();
free(stu1);
return 0;
}
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c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?把结构体做成和类相似,让他的内部有属性,也有方法
这样的结构体一般称为协议类,提供参考:
struct {
int funcid;
char *funcname;
int (*funcint)(); /* 函数指针 int 类型*/
void (*funcvoid)(); /* 函数指针 void类型*/
};
每次都需要初始化,比较麻烦
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