Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 141931
  • 博文数量: 24
  • 博客积分: 2035
  • 博客等级: 大尉
  • 技术积分: 370
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-05-15 07:34
文章分类

全部博文(24)

文章存档

2008年(24)

我的朋友

分类: LINUX

2008-06-21 09:12:21

 
学习何时以及如何使用POSIX AIO API

转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-async/
级别: 中级
M. Tim Jones (), 顾问工程师, Emulex

2006 年 9 月 28 日

    Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步I/O。在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止。这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待I/O请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU)。但是在某些情况中,I/O请求可能需要与其他进程产生交叠。可移植操作系统接口(POSIX)异步I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能。在本文中,我们将对这个API概要进行介绍,并来了解一下如何使用它。

AIO简介

    Linux异步I/O是Linux内核中提供的一个相当新的增强。它是2.6版本内核的一个标准特性,但是我们在2.4版本内核的补丁中也可以找到它。AIO背后的基本思想是允许进程发起很多I/O操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到I/O操作完成的通知时,进程就可以检索I/O操作的结果。

I/O模型

   在深入介绍AIO API之前,让我们先来探索一下Linux上可以使用的不同I/O模型。这并不是一个详尽的介绍,但是我们将试图介绍最常用的一些模型来解释它们与异步I/O之间的区别。图1给出了同步和异步模型,以及阻塞和非阻塞的模型。



   每个I/O模型都有自己的使用模式,它们对于特定的应用程序都有自己的优点。本节将简要对其一一进行介绍。


同步阻塞I/O

   最常用的一个模型是同步阻塞I/O模型。在这个模型中,用户空间的应用程序执行一个系统调用,这会导致应用程序阻塞。这意味着应用程序会一直阻塞,直到系统调用完成为止(数据传输完成或发生错误)。调用应用程序处于一种不再消费CPU而只是简单等待响应的状态,因此从处理的角度来看,这是非常有效的。

   图2给出了传统的阻塞I/O模型,这也是目前应用程序中最为常用的一种模型。其行为非常容易理解,其用法对于典型的应用程序来说都非常有效。在调用read系统调用时,应用程序会阻塞并对内核进行上下文切换。然后会触发读操作,当响应返回时(从我们正在从中读取的设备中返回),数据就被移动到用户空间的缓冲区中。然后应用程序就会解除阻塞(read调用返回)。


   从应用程序的角度来说,read调用会延续很长时间。实际上,在内核执行读操作和其他工作时,应用程序的确会被阻塞。

同步非阻塞I/O

   同步阻塞I/O的一种效率稍低的变种是同步非阻塞I/O。在这种模型中,设备是以非阻塞的形式打开的。这意味着I/O操作不会立即完成,read操作可能会返回一个错误代码,说明这个命令不能立即满足(EAGAIN或 EWOULDBLOCK),如图3所示。



   非阻塞的实现是I/O命令可能并不会立即满足,需要应用程序调用许多次来等待操作完成。这可能效率不高,因为在很多情况下,当内核执行这个命令时,应用程序必须要进行忙碌等待,直到数据可用为止,或者试图执行其他工作。正如图3所示的一样,这个方法可以引入I/O操作的延时,因为数据在内核中变为可用到用户调用read返回数据之间存在一定的间隔,这会导致整体数据吞吐量的降低。

异步阻塞I/O

   另外一个阻塞解决方案是带有阻塞通知的非阻塞I/O。在这种模型中,配置的是非阻塞I/O,然后使用阻塞 select系统调用来确定一个I/O描述符何时有操作。使select调用非常有趣的是它可以用来为多个描述符提供通知,而不仅仅为一个描述符提供通知。对于每个提示符来说,我们可以请求这个描述符可以写数据、有读数据可用以及是否发生错误的通知。


   
    select
调用的主要问题是它的效率不是非常高。尽管这是异步通知使用的一种方便模型,但是对于高性能的I/O操作来说不建议使用

异步非阻塞I/O(AIO)

   最后,异步非阻塞I/O模型是一种处理与I/O重叠进行的模型读请求会立即返回,说明read请求已经成功发起了。在后台完成读操作时,应用程序然后会执行其他处理操作。当read的响应到达时,就会产生一个信号或执行一个基于线程的回调函数来完成这次I/O处理过程。



   在一个进程中为了执行多个I/O请求而对计算操作和I/O处理进行重叠处理的能力利用了处理速度与I/O速度之间的差异。当一个或多个I/O请求挂起时,CPU可以执行其他任务;或者更为常见的是,在发起其他I/O 的同时对已经完成的I/O进行操作。

   下一节将深入介绍这种模型,探索这种模型使用的API,然后展示几个命令。

异步I/O的动机

   从前面I/O模型的分类中,我们可以看出AIO的动机。同步阻塞模型需要在I/O操作开始时阻塞应用程序,这意味着不可能同时重叠进行处理和I/O操作。同步非阻塞模型允许处理和I/O操作重叠进行,但是这需要应用程序根据重现的规则来检查I/O操作的状态。这样就剩下异步非阻塞I/O了,它允许处理和I/O操作重叠进行,包括I/O操作完成的通知。

    除了需要阻塞之外,select函数所提供的功能(异步阻塞I/O)与AIO类似。不过,它是对通知事件进行阻塞,而不是对I/O调用进行阻塞

Linux上的AIO简介

    本节将探索Linux的异步I/O模型,从而帮助我们理解如何在应用程序中使用这种技术。

    在传统的I/O模型中,有一个使用惟一句柄标识的I/O通道。在 UNIX® 中,这些句柄是文件描述符(这对等同于文件、管道、套接字等等)。在阻塞I/O中,我们发起了一次传输操作,当传输操作完成或发生错误时,系统调用就会返回。

AIO API

    AIO接口的API非常简单,但是它为数据传输提供了必需的功能,并给出了两个不同的通知模型。表1给出了AIO的接口函数,本节稍后会更详细进行介绍。


API 函数说明
   aio_read             请求异步读操作
   aio_error             检查异步请求的状态
   aio_return             获得完成的异步请求的返回状态
   aio_write             请求异步写操作
   aio_suspend             挂起调用进程,直到一个或多个异步请求已经完成(或失败)
   aio_cancel             取消异步I/O请求
   lio_listio             发起一系列I/O操作

   每个API函数都使用aiocb结构开始或检查。这个结构有很多元素,但是清单1仅仅给出了需要(或可以)使用的元素。

   
struct aiocb {
int aio_fildes; // File Descriptor
int aio_lio_opcode; // Valid only for lio_listio (r/w/nop)
volatile void *aio_buf; // Data Buffer
size_t aio_nbytes; // Number of Bytes in Data Buffer
struct sigevent aio_sigevent; // Notification Structure

/* Internal fields */
...

};
    sigevent结构告诉AIO在I/O操作完成时应该执行什么操作。我们将在AIO的展示中对这个结构进行探索。现在我们将展示各个AIO的API函数是如何工作的,以及我们应该如何使用它们。
                                                                      
aio_read

   aio_read函数请求对一个有效的文件描述符进行异步读操作。这个文件描述符可以表示一个文件、套接字甚至管道。aio_read函数的原型如下:

         int aio_read( struct aiocb *aiocbp );

   aio_read函数在请求进行排队之后会立即返回。如果执行成功,返回值就为0;如果出现错误,返回值就为 -1,并设置errno的值。

   要执行读操作,应用程序必须对aiocb结构进行初始化。下面这个简短的例子就展示了如何填充aiocb请求结构,并使用aio_read来执行异步读请求(现在暂时忽略通知)操作。它还展示了aio_error的用法,不过我们将稍后再作解释。


  
#include

...

int fd, ret;
struct aiocb my_aiocb;

fd = open( "file.txt", O_RDONLY );
if (fd < 0) perror("open");

/* Zero out the aiocb structure (recommended) */
bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );

/* Allocate a data buffer for the aiocb request */
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZE+1);
if (!my_aiocb.aio_buf) perror("malloc");

/* Initialize the necessary fields in the aiocb */
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZE;
my_aiocb.aio_offset = 0;

ret = aio_read( &my_aiocb );
if (ret < 0) perror("aio_read");

while ( aio_error( &my_aiocb ) == EINPROGRESS ) ;

if ((ret = aio_return( &my_iocb )) > 0) {
/* got ret bytes on the read */
} else {
/* read failed, consult errno */
}

   在清单2中,在打开要从中读取数据的文件之后,我们就清空了aiocb结构,然后分配一个数据缓冲区。并将对这个数据缓冲区的引用放到aio_buf中。然后,我们将aio_nbytes初始化成缓冲区的大小。并将 aio_offset设置成0(该文件中的第一个偏移量)。我们将aio_fildes设置为从中读取数据的文件描述符。在设置这些域之后,就调用aio_read请求进行读操作。我们然后可以调用aio_error来确定aio_read的状态。只要状态是EINPROGRESS,就一直忙碌等待,直到状态发生变化为止。现在,请求可能成功,也可能失败。

   注意使用这个API与标准的库函数从文件中读取内容是非常相似的。除了aio_read的一些异步特性之外,另外一个区别是读操作偏移量的设置。在传统的read调用中,偏移量是在文件描述符上下文中进行维护的。对于每个读操作来说,偏移量都需要进行更新,这样后续的读操作才能对下一块数据进行寻址。对于异步I/O操作来说这是不可能的,因为我们可以同时执行很多读请求,因此必须为每个特定的读请求都指定偏移量

aio_error

   aio_error函数被用来确定请求的状态。其原型如下:

        int aio_error( struct aiocb *aiocbp );

这个函数可以返回以下内容:

    * EINPROGRESS,说明请求尚未完成
    * ECANCELLED,说明请求被应用程序取消了
    * -1,说明发生了错误,具体错误原因可以查阅 errno

aio_return

   异步I/O和标准块I/O之间的另外一个区别是我们不能立即访问这个函数的返回状态,因为我们并没有阻塞在read调用上。在标准的read调用中,返回状态是在该函数返回时提供的。但是在异步I/O中,我们要使用 aio_return函数。这个函数的原型如下:

        ssize_t aio_return( struct aiocb *aiocbp );

   只有在aio_error调用确定请求已经完成(可能成功,也可能发生了错误)之后,才会调用这个函数。aio_return的返回值就等价于同步情况中read或write系统调用的返回值(所传输的字节数,如果发生错误,返回值就为 -1)。

aio_write

    aio_write函数用来请求一个异步写操作。其函数原型如下:

        int aio_write( struct aiocb *aiocbp );

    aio_write函数会立即返回,说明请求已经进行排队(成功时返回值为0,失败时返回值为-1,并相应地设置errno)。

    这与read系统调用类似,但是有一点不一样的行为需要注意。回想一下对于read调用来说,要使用的偏移量是非常重要的。然而,对于write来说,这个偏移量只有在没有设置O_APPEND选项的文件上下文中才会非常重要。如果设置了O_APPEND,那么这个偏移量就会被忽略,数据都会被附加到文件的末尾。否则,aio_offset域就确定了数据在要写入的文件中的偏移量。

aio_suspend

    我们可以使用aio_suspend函数来挂起(或阻塞)调用进程,直到异步请求完成为止,此时会产生一个信号,或者发生其他超时操作。调用者提供了一个aiocb引用列表,其中任何一个完成都会导致 aio_suspend返回。 aio_suspend 的函数原型如下:

        int aio_suspend( const struct aiocb *const cblist[],
                  int n, const struct timespec *timeout );

    aio_suspend的使用非常简单。我们要提供一个aiocb引用列表。如果任何一个完成了,这个调用就会返回0,否则就会返回-1,说明发生了错误。请参看清单3。


struct aioct *cblist[MAX_LIST]

/* Clear the list. */
bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) );

/* Load one or more references into the list */
cblist[0] = &my_aiocb;

ret = aio_read( &my_aiocb );

ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL );
   注意,aio_suspend的第二个参数是cblist中元素的个数,而不是aiocb引用的个数。cblist中任何 NULL元素都会被aio_suspend忽略。

   如果为aio_suspend提供了超时,而超时情况的确发生了,那么它就会返回-1,errno中会包含 EAGAIN。

aio_cancel

   aio_cancel函数允许我们取消对某个文件描述符执行的一个或所有I/O请求。其原型如下:

      int aio_cancel( int fd, struct aiocb *aiocbp );

   要取消一个请求,我们需要提供文件描述符和aiocb引用。如果这个请求被成功取消了,那么这个函数就会返回AIO_CANCELED。如果请求完成了,这个函数就会返回AIO_NOTCANCELED。

   要取消对某个给定文件描述符的所有请求,我们需要提供这个文件的描述符,以及一个对aiocbp的NULL 引用。如果所有的请求都取消了,这个函数就会返回AIO_CANCELED;如果至少有一个请求没有被取消,那么这个函数就会返回AIO_NOT_CANCELED;如果没有一个请求可以被取消,那么这个函数就会返回 AIO_ALLDONE。我们然后可以使用aio_error来验证每个AIO请求。如果这个请求已经被取消了,那么 aio_error就会返回 -1,并且errno会被设置为 ECANCELED。

lio_listio

    最后,AIO提供了一种方法使用lio_listio API函数同时发起多个传输。这个函数非常重要,因为这意味着我们可以在一个系统调用(一次内核上下文切换)中启动大量的I/O操作。从性能的角度来看,这非常重要,因此值得我们花点时间探索一下。lio_listio API函数的原型如下:

      int lio_listio( int mode, struct aiocb *list[], int nent,
                   struct sigevent *sig );

    mode参数可以是LIO_WAIT或LIO_NOWAIT。LIO_WAIT会阻塞这个调用,直到所有的I/O都完成为止。在操作进行排队之后,LIO_NOWAIT就会返回。list是一个aiocb引用的列表,最大元素的个数是由nent定义的。注意list的元素可以为NULL,lio_listio会将其忽略。sigevent引用定义了在所有I/O操作完成时产生信号的方法。

    对于lio_listio的请求与传统的read或write请求在必须指定的操作方面稍有不同,如清单4所示。

  
struct aiocb aiocb1, aiocb2;
struct aiocb *list[MAX_LIST];

...

/* Prepare the first aiocb */
aiocb1.aio_fildes = fd;
aiocb1.aio_buf = malloc( BUFSIZE+1 );
aiocb1.aio_nbytes = BUFSIZE;
aiocb1.aio_offset = next_offset;
aiocb1.aio_lio_opcode = LIO_READ;

...

bzero( (char *)list, sizeof(list) );
list[0] = &aiocb1;
list[1] = &aiocb2;

ret = lio_listio( LIO_WAIT, list, MAX_LIST, NULL );
   对于读操作来说,aio_lio_opcode域的值为LIO_READ。对于写操作来说,我们要使用LIO_WRITE,不过LIO_NOP对于不执行操作来说也是有效的。

AIO 通知

    现在我们已经看过了可用的AIO函数,本节将深入介绍对异步通知可以使用的方法。我们将通过信号和函数回调来探索异步函数的通知机制。

使用信号进行异步通知

   使用信号进行进程间通信(IPC)是UNIX中的一种传统机制,AIO也可以支持这种机制。在这种范例中,应用程序需要定义信号处理程序,在产生指定的信号时就会调用这个处理程序。应用程序然后配置一个异步请求将在请求完成时产生一个信号。作为信号上下文的一部分,特定的aiocb请求被提供用来记录多个可能会出现的请求。清单5展示了这种通知方法。


  
void setup_io( ... )
{
int fd;
struct sigaction sig_act;
struct aiocb my_aiocb;

...

/* Set up the signal handler */
sigemptyset(&sig_act.sa_mask);
sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig_act.sa_sigaction = aio_completion_handler;

/* Set up the AIO request */
bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
my_aiocb.aio_offset = next_offset;

/* Link the AIO request with the Signal Handler */
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

/* Map the Signal to the Signal Handler */
ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL );

...

ret = aio_read( &my_aiocb );

}


void aio_completion_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context )
{
struct aiocb *req;


/* Ensure it's our signal */
if (info->si_signo == SIGIO) {

req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr;

/* Did the request complete? */
if (aio_error( req ) == 0) {

/* Request completed successfully, get the return status */
ret = aio_return( req );

}

}

return;
}

    在清单5中,我们在aio_completion_handler函数中设置信号处理程序来捕获SIGIO信号。然后初始化aio_sigevent结构产生SIGIO信号来进行通知(这是通过sigev_notify中的SIGEV_SIGNAL定义来指定的)。当读操作完成时,信号处理程序就从该信号的si_value结构中提取出aiocb,并检查错误状态和返回状态来确定I/O操作是否完成。

    对于性能来说,这个处理程序也是通过请求下一次异步传输而继续进行I/O操作的理想地方。采用这种方式,在一次数据传输完成时,我们就可以立即开始下一次数据传输操作。

使用回调函数进行异步通知

    另外一种通知方式是系统回调函数。这种机制不会为通知而产生一个信号,而是会调用用户空间的一个函数来实现通知功能。我们在sigevent结构中设置了aiocb 的引用,从而可以惟一标识正在完成的特定请求。请参看清单6。


  
void setup_io( ... )
{
int fd;
struct aiocb my_aiocb;

...

/* Set up the AIO request */
bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );
my_aiocb.aio_fildes = fd;
my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
my_aiocb.aio_offset = next_offset;

/* Link the AIO request with a thread callback */
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD;
my_aiocb.aio_sigevent.notify_function = aio_completion_handler;
my_aiocb.aio_sigevent.notify_attributes = NULL;
my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

...

ret = aio_read( &my_aiocb );

}


void aio_completion_handler( sigval_t sigval )
{
struct aiocb *req;

req = (struct aiocb *)sigval.sival_ptr;

/* Did the request complete? */
if (aio_error( req ) == 0) {

/* Request completed successfully, get the return status */
ret = aio_return( req );

}

return;
}

    在清单6中,在创建自己的aiocb请求之后,我们使用SIGEV_THREAD请求了一个线程回调函数来作为通知方法。然后我们将指定特定的通知处理程序,并将要传输的上下文加载到处理程序中(在这种情况中,是个对 aiocb请求自己的引用)。在这个处理程序中,我们简单地引用到达的sigval指针并使用AIO函数来验证请求已经完成。 

   proc文件系统包含了两个虚拟文件,它们可以用来对异步I/O的性能进行优化:

  • /proc/sys/fs/aio-nr 文件提供了系统范围异步I/O请求现在的数目。
  • /proc/sys/fs/aio-max-nr 文件是所允许的并发请求的最大个数,最大个数通常是64KB,这对于大部分应用程序来说都已经足够了。

   使用异步I/O可以帮助我们构建I/O速度更快、效率更高的应用程序。如果我们的应用程序可以对处理和I/O操作重叠进行,那么AIO就可以帮助我们构建可以更高效地使用可用CPU资源的应用程序。尽管这种I/O模型与在大部分Linux应用程序中使用的传统阻塞模式都不同,但是异步通知模型在概念上来说却非常简单,可以简化我们的设计。


学习
  • 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文

  • 从 GNU Library 的角度介绍了 AIO 的详细内幕。

  • 解释了更多有关 AIO 和很多实时扩展的信息,内容从调度、POSIX I/O 到 POSIX 线程和高分辨率的定时器(HRT)。

  • 在为 2.5 版本内核集成而编写的 中,我们可以学习有关 Linux 中 AIO 的设计和实现的知识。

  • developerWorks Linux 专区 中可以找到为 Linux 开发人员准备的更多资源。

  • 随时关注 developerWorks 技术事件和网络广播

获得产品和技术
  • 订购免费的 SEK for Linux,这有两张 DVD,包括最新的 IBM for Linux 的试用软件,包括 DB2®、Lotus®、Rational®、Tivoli® 和 WebSphere®。

  • 在您的下一个开发项目中采用 IBM 试用软件,这可以从 developerWorks 上直接下载。

讨论

    通过参与 developerWorks blogs 加入 developerWorks 社区。


关于作者
阅读(1944) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~