分类: LINUX
2010-12-20 16:34:38
2.1 整体框架图
MediaPlayer的各个库之间的结构比较复杂,可以用下图的表示
在各个库中,libmedia.so位于核心的位置,它对上层的提供的接口主要是MediaPlayer类,类libmedia_jni.so通过调用MediaPlayer类提供对JAVA的接口,并且实现了android.media.MediaPlayer类。
libmediaplayerservice.so是Media的,它通过继承libmedia.so的类实现的功能,而libmedia.so中的另外一部分内容则通过进程间通讯和libmediaplayerservice.so进
行通讯。libmediaplayerservice.so的真正功能通过调用OpenCore
Player来完成。
MediaPlayer部分的头文件在frameworks/base/include/media/目
录中,这个目录是和libmedia.so库源文件的目录frameworks/base/media/libmedia/相对应的。主要的头文件有以下几个:
IMediaPlayerClient.h
mediaplayer.h
IMediaPlayer.h
IMediaPlayerService.h
MediaPlayerInterface.h
在这些头文件mediaplayer.h提供了对上层的接口,而其他的几个头文件都是提供
一些接口类(即包含了纯虚函数的类),这些接口类必须被实现类继承才能够使用。
整个MediaPlayer库和调用的关系如下图所示:
整个MediaPlayer在运行的时候,可以大致上分 成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运 行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。从框架结构上来看,IMediaPlayerService.h、IMediaPlayerClient.h和MediaPlayer.h三个类定义了MeidaPlayer的接口和架构,MediaPlayerService.cpp和mediaplayer.coo两个文件用于MeidaPlayer架构的实现,MeidaPlayer的具体功能在PVPlayer(库libopencoreplayer.so)中的实现。
2.2 头文件IMediaPlayerClient.h
IMediaPlayerClient.h用于描述一个MediaPlayer客户端的接口,描述如下所
示:
class IMediaPlayerClient: public IInterface
{
public:
DECLARE_META_INTERFACE(MediaPlayerClient);
virtual void notify(int msg, int
ext1, int ext2) = 0;
};
class BnMediaPlayerClient: public
BnInterface
{
public:
virtual
status_t onTransact( uint32_t code,
const Parcel& data,
Parcel* reply,
uint32_t flags = 0);
};
在定义中,IMediaPlayerClient类继承IInterface,并定义了一个MediaPlayer客户端的接口,BnMediaPlayerClient继承了BnInterface
2.3
头文件mediaplayer.h
mediaplayer.h是对外的接口类,它最主要是定义了一个MediaPlayer类:
class MediaPlayer : public
BnMediaPlayerClient
{
public:
MediaPlayer();
~MediaPlayer();
void
onFirstRef();
void disconnect();
status_t
setDataSource(const char *url);
status_t setDataSource(int fd, int64_t
offset, int64_t length);
status_t setVideoSurface(const
sp
status_t setListener(const
sp
status_t prepare();
status_t prepareAsync();
status_t start();
status_t stop();
status_t pause();
bool isPlaying();
status_t getVideoWidth(int
*w);
status_t getVideoHeight(int *h);
status_t seekTo(int msec);
status_t
getCurrentPosition(int *msec);
status_t getDuration(int *msec);
status_t reset();
status_t
setAudioStreamType(int type);
status_t setLooping(int loop);
status_t setVolume(float
leftVolume, float rightVolume);
void notify(int msg, int ext1, int ext2);
static sp
static sp
//……
}
从接口中可以看出MediaPlayer类刚好实现了一个MediaPlayer的基本操作,例如播放(start)、停止(stop)、暂停(pause)等。
另外的一个类DeathNotifier在MediaPlayer类中定义,它继承了IBinder类中的DeathRecipient类:
class
DeathNotifier: public IBinder:: DeathRecipient
{
public:
DeathNotifier() {}
virtual ~DeathNotifier();
virtual void binderDied(const
wp
};
事实上,MediaPlayer类正是间接地继承了IBinder,而MediaPlayer:: DeathNotifier类继承了IBinder:: DeathRecipient,这都是为了实现进程间通讯而构建的。
2.4 头文件IMediaPlayer.h
IMediaPlayer.h主要的的内容是一个
实现MediaPlayer功
能的接口,它的主要定义如下所示:
class IMediaPlayer: public IInterface
{
public:
DECLARE_META_INTERFACE(MediaPlayer);
virtual void disconnect() = 0;
virtual status_t
setVideoSurface(const sp
virtual status_t
prepareAsync() = 0;
virtual status_t start() = 0;
virtual status_t stop() = 0;
virtual status_t pause() = 0;
virtual status_t
isPlaying(bool* state) = 0;
virtual status_t getVideoSize(int* w, int* h)
= 0;
virtual status_t seekTo(int msec) = 0;
virtual status_t
getCurrentPosition(int* msec) = 0;
virtual status_t getDuration(int* msec) = 0;
virtual status_t reset() = 0;
virtual status_t
setAudioStreamType(int type) = 0;
virtual status_t setLooping(int loop) = 0;
virtual status_t
setVolume(float leftVolume, float rightVolume) = 0;
};
class
BnMediaPlayer: public BnInterface
{
public:
virtual status_t onTransact(
uint32_t code,
const Parcel& data,
Parcel* reply,
uint32_t flags = 0);
};
在IMediaPlayer类中,主要定义MediaPlayer的功能接口,这个类必须被
继承才能够使用。值得注意的是,这些接口和MediaPlayer类的接口有些类似,但是它们并没有直接的关系。事实上,在MediaPlayer类的各种实现中,一般都会通过调用IMediaPlayer类的实现类来完成。
2.5 头文件IMediaPlayerService.h
IMediaPlayerService.h用于描述一个MediaPlayer的服务,定义方式如下所示:
class IMediaPlayerService: public
IInterface
{
public:
DECLARE_META_INTERFACE(MediaPlayerService);
virtual
sp
virtual sp
virtual
sp
virtual sp
};
class
BnMediaPlayerService: public BnInterface
{
public:
virtual status_t onTransact(
uint32_t code,
const Parcel& data,
Parcel* reply,
uint32_t flags = 0);
};
由
于具有纯虚函数,IMediaPlayerService 以及BnMediaPlayerService必须被继承实现才能够使用,在IMediaPlayerService定义的create和decode等接口,事实上是必须被继承者实现的内容。注意,create的返回值的类型是sp
第三部分 MediaPlayer的主要实现分析3.1 JAVA程序部分
在packages/apps/Music/src/com/android/music/目录的MediaPlaybackService.java文件中,包含了对MediaPlayer的调用。
在MediaPlaybackService.java中
包含对包的引用:
import android.media.MediaPlayer;
在MediaPlaybackService类的内部,定义了MultiPlayer类:
private class MultiPlayer {
private MediaPlayer
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
}
MultiPlayer类中使用了MediaPlayer类,其中有一些对这个MediaPlayer的调用,调用的过程如下所示:
mMediaPlayer.reset();
mMediaPlayer.setDataSource(path);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
reset、setDataSource和setAudioStreamType等接口就是通过JAVA本地调用(JNI)来实现的。
3.2
MediaPlayer的JAVA本地调用部分
MediaPlayer的JAVA本地调
用部分在目录frameworks/base/media/jni/的android_media_MediaPlayer.cpp中的文件中实现。
android_media_MediaPlayer.cpp之中定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数组gMethods,如下所示:
static
JNINativeMethod gMethods[] = {
{"setDataSource",
"(Ljava/lang/String;)V", (void
*)android_media_MediaPlayer_setDataSource},
{"setDataSource",
"(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V", (void
*)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD},
{"prepare", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_prepare},
{"prepareAsync", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_prepareAsync},
{"_start",
"()V", (void *)android_media_MediaPlayer_start},
{"_stop",
"()V", (void *)android_media_MediaPlayer_stop},
{"getVideoWidth", "()I", (void
*)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth},
{"getVideoHeight", "()I", (void
*)android_media_MediaPlayer_getVideoHeight},
{"seekTo",
"(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_seekTo},
{"_pause",
"()V", (void *)android_media_MediaPlayer_pause},
{"isPlaying", "()Z", (void *)android_media_MediaPlayer_isPlaying},
{"getCurrentPosition", "()I", (void
*)android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition},
{"getDuration", "()I", (void *)android_media_MediaPlayer_getDuration},
{"_release", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_release},
{"_reset",
"()V", (void *)android_media_MediaPlayer_reset},
{"setAudioStreamType", "(I)V", (void
*)android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType},
{"setLooping", "(Z)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setLooping},
{"setVolume", "(FF)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setVolume},
{"getFrameAt", "(I)Landroid/graphics/Bitmap;", (void
*)android_media_MediaPlayer_getFrameAt},
{"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V", (void
*)android_media_MediaPlayer_native_setup},
{"native_finalize", "()V", (void
*)android_media_MediaPlayer_native_finalize},
}
JNINativeMethod的
第一个成员是一个字符串,表示了JAVA本地调用方法的名称,这个名称是在JAVA程序中调用的名称;第二个成员也是一个字符串,表示JAVA本地调用方法的参数和返回值;第三个成员是JAVA本地调用方法对应的C语言函数。
其
中android_media_MediaPlayer_reset函数的实现如下所示:
static void android_media_MediaPlayer_reset(JNIEnv
*env, jobject thiz)
{
sp
if (mp == NULL ) {
jniThrowException(env,
"java/lang/IllegalStateException", NULL);
return;
}
process_media_player_call( env,
thiz, mp->reset(), NULL, NULL );
}
在android_media_MediaPlayer_reset的调用中,得到一个MediaPlayer指针,通过对它的调用实现实际的功能。
register_android_media_MediaPlayer用于将gMethods注册为的类"android/media/MediaPlayer",其实现如下所示。
static int
register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env)
{
jclass clazz;
clazz =
env->FindClass("android/media/MediaPlayer");
// ......
return
AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/media/MediaPlayer",
gMethods, NELEM(gMethods));
}
"android/media/MediaPlayer"对应JAVA的类android.media.MediaPlayer。
3.3
mediaplayer的核心库libmedia.so
libs/media/mediaplayer.cpp文件用于实现mediaplayer.h提供的接口,其中一个重要的片段如下所示:
const
sp
{
Mutex::Autolock _l(mServiceLock);
if (mMediaPlayerService.get() ==
0) {
sp
sp
do {
binder =
sm->getService(String16("media.player"));
if (binder != 0)
break;
LOGW("MediaPlayerService not
published, waiting...");
usleep(500000); // 0.5 s
} while(true);
if (mDeathNotifier == NULL) {
mDeathNotifier = new
DeathNotifier();
}
binder->linkToDeath(mDeathNotifier);
mMediaPlayerService =
interface_cast
}
LOGE_IF(mMediaPlayerService==0,
"no MediaPlayerService!?");
return mMediaPlayerService;
}
其中最重要的一点是binder =
sm->getService(String16("media.player"));这个调用
用来得到一个名称为"media.player"的服务,这个调用返回值的类型为IBinder,根据实现将其转换成类型IMediaPlayerService使用。
一个具体的函数setDataSource如下所示:
status_t
MediaPlayer::setDataSource(const char *url)
{
LOGV("setDataSource(%s)", url);
status_t err = UNKNOWN_ERROR;
if (url != NULL) {
const
sp
if (service != 0) {
sp
err =
setDataSource(player);
}
}
return err;
}
在函数setDataSource函数中,调用getMediaPlayerService得到
了一个IMediaPlayerService,又从IMediaPlayerService中得到了IMediaPlayer类型的指针,通过这个指针进行着具体的操作。
其他一些函数的实现也与setDataSource类似。
libmedia.so中的其他一些文件与头文件的名称相同,它们是:
libs/media/IMediaPlayerClient.cpp
libs/media/IMediaPlayer.cpp
libs/media/IMediaPlayerService.cpp
为了实现Binder的具体功能,在这些类中还需要实现一个BpXXX的类,例如IMediaPlayerClient.cpp的实
现如下所示:l
class
BpMediaPlayerClient: public BpInterface
{
public:
BpMediaPlayerClient(const
sp
: BpInterface
virtual void notify(int msg, int ext1, int ext2)
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IMediaPlayerClient::getInterfaceDescriptor());
data.writeInt32(msg);
data.writeInt32(ext1);
data.writeInt32(ext2);
remote()->transact(NOTIFY, data, &reply,
IBinder::FLAG_ONEWAY);
}
};
还需要实现定义宏IMPLEMENT_META_INTERFACE,这个宏将被展开,生成
几个函数:
IMPLEMENT_META_INTERFACE(MediaPlayerClient,
"android.hardware.IMediaPlayerClient");
以上的实现都是基于Binder框架的实现方式,只需要按照模版实现
即可。其中BpXXX的
类为代理类(proxy),BnXXX的类为本地类(native)。代理类的transact函数和本地类的onTransact函数实现对应的通讯。
3.4 media服务libmediaservice.so
frameworks/base/media\libmediaplayerservice目录中的MediaPlayerService.h和MediaPlayerService.cpp用于实现一个
servers/media/的服务,MediaPlayerService是继承BnMediaPlayerService的实现,在这个类的内部又定义了类Client,MediaPlayerService::Client继承了BnMediaPlayer。
class
MediaPlayerService : public BnMediaPlayerService
{
class Client : public BnMediaPlayer
}
在MediaPlayerService中具有如下一个静态函数instantiate:
void
MediaPlayerService::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService(
String16("media.player"), new
MediaPlayerService());
}
在instantiate函数中,调用IServiceManager的一个函数addService,向其中增加了一个名为"media.player"的服务。
这个名为"media.player"的服务和mediaplayer.cpp中调用getService中得到的使用一样名称。因此,在这里调用addService增加服务在mediaplayer.cpp中可以按照名称"media.player"来使用。这就是使用Binder实现进程间通讯的(IPC)的作用,事实上这个MediaPlayerService类是在服务中运行的,而mediaplayer.cpp调用的功能在应用中运行,二者并不是一个进程。但是在mediaplayer.cpp却像一个进程的调用一样调用MediaPlayerService的功能。
在MediaPlayerService.cpp中的createPlayer函数如下所示:
static sp
notify_callback_f notifyFunc)
{
sp
switch (playerType) {
case PV_PLAYER:
LOGV(" create
PVPlayer");
p = new PVPlayer();
break;
case SONIVOX_PLAYER:
LOGV(" create
MidiFile");
p = new MidiFile();
break;
case VORBIS_PLAYER:
LOGV(" create
VorbisPlayer");
p = new VorbisPlayer();
break;
}
//……
return p;
}
在
这里根据playerType的类型建立不同的播放器:对于大多数情况,类型将是PV_PLAYER,这时会调用了new PVPlayer()建立一个PVPlayer,
然后将其指针转换成MediaPlayerBase来使用;对于Mini文件的情况,类型为SONIVOX_PLAYER,将会建立一个MidiFile;
对于Ogg Vorbis格
式的情况,将会建立一个VorbisPlayer。
(OGG Vobis是一种音频压缩格式,与等的音乐格式类似,它具有完全免费、开放和没有专利限制的特点。)
值
得注意的是PVPlayer、MidiFile和VorbisPlayer三个类都是继承MediaPlayerInterface得到
的,而MediaPlayerInterface又是继承MediaPlayerBase得到的,因此三者具有相同接口类型。只有建立的时候会调用各自的构造函数,在建立之后,将只通过MediaPlayerBase接口来MediaPlayerBase控制它们。
在frameworks/base/media/libmediaplayerservice目录中,MidiFile.h和MidiFile.cpp的实现MidiFile,VorbisPlayer.h和VorbisPlayer.cpp实现一个VorbisPlayer。
3.5 OpenCorePlayer的实现libopencoreplayer.so
OpenCore
Player在external/opencore/中实现,这个实现是一个基于OpenCore的Player的实现。具体实现的文件为playerdriver.cpp。其中实现了两个类:PlayerDriver和PVPlayer。PVPlayer通过调用PlayerDriver的函数实现具体的功能。