分类: LINUX
2010-06-21 18:06:50
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你
的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被
调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序
被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工
具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。
一
个调试示例
——————
源程序:tst.c
1 #include
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i
8 sum+=i;
9 }
10 return
sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18
for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20
result += i;
21 }
22
23
printf("result[1-100] = %d \n", result );
24
printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
25 }
编译生成执行文件:(Linux下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst
使用GDB调试:
hchen/test> gdb tst <---------- 启动GDB
GNU
gdb
Copyright 2002 Free Software
Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General
Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute
copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the
conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show
warranty" for details.
This GDB was configured as
"i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l命令相当于list,从第一行开始例出原码。
1 #include
2
3
int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6
for(i=0; i
8
sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb)
<--------------------
11 }
12
13
14
main()
15 {
16 int i;
17
long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19
{
20 result += i;
(gdb) break 16
<-------------------- 设置断点,在源程序
第16行处。
Breakpoint
1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func
<-------------------- 设置断点,在函数func()入口
处。
Breakpoint 2 at
0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info
break <-------------------- 查看断点信息。
Num
Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y
0x
2 breakpoint keep y 0x
(gdb)
r <--------------------- 运行程序,run命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst
Breakpoint 1, main () at tst.c:17
<---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb)
n <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb)
n
20 result += i;
(gdb) n
18
for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result
+= i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050
<----------程序输出。
Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5
int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb)
p i <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8
sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p
sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p
i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb)
p sum
$4 = 3
(gdb) bt
<--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e
#2
0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <---------------------
退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e
24
printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );
Value returned is $6 =
31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375
<----------程序输出。
Program exited with code 027. <--------程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出gdb。
hchen/test>
好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。
使
用GDB
————
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:
> cc -g hello.c -o hello
> g++
-g
hello.cpp -o hello
如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。
启动GDB的方法有以下几种:
1、gdb
program
2、gdb
3、gdb
GDB启动时,可以 加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参 数:
-symbols
-s
-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。
-core
-c
-directory
-d
GDB的命令概貌
———————
启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使 用help命令来查看,如下所示:
/home/hchen> gdb
GNU gdb
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free
software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain
conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for
details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux".
(gdb) help
List of classes of commands:
aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data --
Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands
Type "help" followed by a class name for a
list of commands in that class.
Type "help" followed by command
name for full documentation.
Command name abbreviations are
allowed if unambiguous.
(gdb)
gdb的命令很多,gdb把之分成许
多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help
gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该
要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出
来。
示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func
(gdb) b func
Breakpoint 1
at 0x8048458: file hello.c, line 10.
示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)
示例三:只
记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ <按TAB键>
(再按下一次TAB键,你会看到:)
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b
make_
GDB把所有make开头的函数
全部例出来给你查看。
示例四:调
试C++的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double)
bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)
要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。
GDB中运行UNIX的shell程序
————————————
在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:
shell
还有一个gdb命令是make:
make
在GDB中运行程序
————————
当以gdb
在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。
1、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20
30 40 50)
show args 命令可以查看设置好的运行参数。
2、运行环境。
path
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设
置环境变量。如:set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。
3、工作目录。
cd
pwd 显
示当前的所在目录。
4、程序的输入输
出。
info
terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定
向控制程序输出。如:run > outfile
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb
调试已运行的程序
————————
两种方法:
1、在UNIX下用ps查看正在运行
的程序的PID(进程ID),然后用gdb
2、先用gdb
暂停 / 恢复程序运行
—————————
调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪 行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。
当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。
在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、
观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread
Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命
令。
一、设置断点(BreakPoint)
我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:
break
break
break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的offset行停
住。offiset为自然数。
break filename:linenum
在源文件filename的linenum行处停住。
break filename:function
在源文件filename的function函数的入口处停住。
break *address
在程序运行的内存地址处停住。
break
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。
break ... if
查看断点
时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]
三、设置捕捉点(CatchPoint)
你可设置捕
捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:
catch
1、throw 一个C++抛出的异
常。(throw为关键字)
2、catch 一个C++捕捉到的异
常。(catch为关键字)
3、exec 调用系
统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
4、fork 调用系
统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
5、vfork 调用
系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
6、load 或 load
7、unload 或 unload
四、维护停止点
上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你 觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。
clear
清除所有的已定义的停止点。
clear
clear
clear
clear
delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断
点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。
比删除更好的一种方法是disable停止
点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。
disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.
enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。
enable [breakpoints] once range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。
enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。
五、停止条件维护
前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大 的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟 其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂 不支持if)
condition
condition
还有一个比
较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。
ignore
六、为停止点设定运行命令
我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的 命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。
commands [bnum]
... command-list ...
end
为断点号bnum指写一个 命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。
例如:
break foo if x>0
commands
printf "x is %d\n",x
continue
end
断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印
出x的值,并继续运行程序。
如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命
令,并直接在打个end就行了。
七、断点菜单
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3]
file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line
number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6]
file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line
number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3
at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were
set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)
可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断
点,1表示所有函数都设置断点。
八、恢复程序运行和单步调试
当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一 个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。
continue [ignore-count]
c
[ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。
step
next
set step-mode
set step-mode on
打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不
会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。
set step-mod off
关闭step-mode模式。
finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
until 或 u
当你
厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重 要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。
GDB有能力在你调 试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以 供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。
handle
nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信
号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程
序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条
信息。
noprint
当被调试的程序收到信号
时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。
这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试
程序来处理这个信号。
info signals
info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。
十、线程(Thread Stops)
如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你 完成这一工作。
break
break
linespec
(gdb) break frik.c:13 thread 28
if bartab > lim
当你的程序
被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程
在被单步调试时。
查看栈信息
—————
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的 地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
(gdb) bt
#0 func
(n=250) at tst.c:6
#1 0x
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from
/lib/libc.so.6
从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main
--> main() --> func()
backtrace
bt
n
backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要
做的是切换当前栈。
frame
f
n
up
down
上面的命
令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
select-frame
up-silently
down-silently
查看
当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
查看源程序
—————
一、显示源代码
GDB 可
以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序
停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。
list
list
list
显示当前行后面的源程序。
list -
显示当前行前面的源程序。
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你 也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
set listsize
show listsize
查看当前listsize的设置。
list命令还有下 面的用法:
list
list ,
list +
往后显示源代码。
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。
二、搜索源代码
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:
forward-search
search
reverse-search
其中,
三、指定源文件的路径
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让 你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
directory
dir
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
四、源代码的内存
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打 印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456
还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。
(gdb) disassemble func查看运行时数据
———————
在你调试程序时,当程序
被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
print
print /
一、表达式
print和
许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然
是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而
关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
@
是一个和数组有关的操作符,在
后面会有更详细的说明。
::
指定一个在文件
或是一个函数中的变量。
{
二、程序变量
在GDB中,你可以
随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、
静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部
变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。
如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:
file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局
变量x的值:
gdb) p 'f2.c'::x
当
然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”
是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出
现异常。
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语
句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所
想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
三、数组
有时候,你
需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
int *array = (int *) malloc
(len * sizeof (int));
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
p *array@len
@的左边是
数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结
果,大约是下面这个样子的:
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20,
22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
如果是静态 数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
四、输出格式
一般来说,GDB会根据变量
的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要
做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十
六进制格式显示无符号整型。
o
按八进制格式显示变量。
t 按二
进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符
格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'
(gdb) p/f i
$24 =
1.41531145e-43
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
(gdb) p/t i
$26 = 1100101
五、查看内存
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x/
n
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示
显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地址是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示
从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当
我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
n/f/u三
个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读
取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显
示。
六、自动显示
七、设置显示选项
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认
为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at
input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set
print array on
打开数组显示,打
开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
set print array off
show
print array
set print elements
show print elements
查看print
elements的选项信息。
set print null-stop
set print pretty on
如果打开printf
pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时
会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体
时会如下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看GDB是如何显示
结构体的。
set print sevenbit-strings
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union
typedef enum {Tree, Bug}
Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree,
{Acorn}};
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree =
Acorn, bug = Cocoon}}
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带
来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
九、GDB环境变量
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简
单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
set $foo = *object_ptr
使用环境变量时,GDB会在你第一次
使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
set $i = 0
print
bar[$i++]->contents
于是,当你就不必,print
bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐
个输出的功能。
十、查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
info registers
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样
可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。
如:p $eip。
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前
被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。
一、修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:
(gdb) print x=4
x=4这个表达式是C/C++的语法,
意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语
法:x:=4。
在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
(gdb)
whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax
in expression.
因为,set
width是GDB的命令,所
以,出现了“Invalid syntax in
expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命
令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
(gdb) set
var width=47
另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式
的GDB命令。
二、跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执
行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来
完:
jump
jump
这里的是代码行的内存地址。
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结
果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是
改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:
set $pc = 0x485
三、产生信号量
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非
常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。
语法是:signal
single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所
发出一信号则是直接发给被调试程序的。
四、强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强
制函数忽略还没有执行的语句并返回。
return
return
五、强制调用函数
call
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同
是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
在不同语言中使用GDB
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GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后 缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程 序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。
也就是说,GDB会根据你所调 试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到 表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中 则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同 的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。
下面是几个相关于GDB语言环境的命令:
show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所
调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
info frame
查看当前函数的程序语言。
info source
查看当前文件的程序语言。
如果GDB没有检测出
当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set
language命令即可做到。
当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
(gdb) set language
The currently understood settings are:
local or
auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the
C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use
the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal
Use the Pascal language
scheme Use the Scheme
language
于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。